Bellring Games在發售前發布了國產動作搜達撤游戲《霧影獵人》的第七期開發日志,介紹了游戲發售前的主要改進。團隊重點關注了優化工作和整體性能提升。
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開發團隊表示,已針對虛幻引擎 Shader 預熱引發的加載卡頓進行專項處理,緩解模型、特效首次加載時的卡頓感,因此模型和視覺效果首次出現時游戲會明顯更加流暢。此外,還減少了戰斗中瞬時卡頓的出現概率,提升了營地中的性能,并加快了打開地圖和背包時界面的響應速度。同時,Bellring Games為主機和低配PC準備了專門的優化方案,針對不同硬件配置重做了自動圖形設置,并完成了游戲對2K和4K分辨率的適配。
日志中聲明,發售版本將在所有關鍵場景下提供明顯更流暢的游戲體驗。游戲上線后,團隊會繼續監控不同設備上的性能表現,并根據玩家反饋及時發布后續更新。
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《霧影獵人》將于北京時間2026年07月30日早上9點正式發售,首發當天即加入Xbox Game Pass游戲庫。
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