在2026年日本CEDEC(電腦娛樂開發(fā)者大會(huì))的一場題為“《寂靜嶺》制作藝術(shù)”的講座上,《寂靜嶺》系列制作人岡本基分享了《寂靜嶺2 重制版》與最新作《寂靜嶺f》的幕后創(chuàng)作細(xì)節(jié)。他提出了一個(gè)在游戲行業(yè)引發(fā)關(guān)注的觀點(diǎn):要做出真正的敘事驅(qū)動(dòng)游戲,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)必須擁有海量的閱讀輸入。
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岡本基在講座中明確表示,制作人本身必須閱讀書籍。如果委托某位作家撰寫游戲劇本,制作人至少需要通讀該作家的大部分作品,這不僅是“基本的尊重”,更是準(zhǔn)確把握其風(fēng)格、特質(zhì)和長短處的唯一途徑。在《寂靜嶺f》中邀請《寒蟬鳴泣之時(shí)》作者龍騎士07執(zhí)筆,正是因?yàn)槠湄S富的恐怖題材創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)與《寂靜嶺》系列高度契合。為了這份契合,岡本基本人閱讀了龍騎士07九成以上的作品。
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這并非僅限于制作人的個(gè)人要求。岡本基透露,在《寂靜嶺f》的劇本團(tuán)隊(duì)內(nèi)部,成員之間會(huì)互相施壓,要求彼此每年至少閱讀100到200本書。在他看來,游戲創(chuàng)作中的“輸入”質(zhì)量直接決定了“輸出”的高度。尤其對于心理恐怖題材,氛圍的塑造與人物的深度完全依托于文字功底,沒有足夠的文學(xué)積累,就撐不起《寂靜嶺》標(biāo)志性的壓抑?jǐn)⑹隆?/p>
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