兄弟們,事情是這樣的——《光環:戰役進化》剛在Steam開啟了搶先體驗,結果評分直接“褒貶不一”。沒錯,這個重制了史上最強射擊游戲之一的作品,上來先挨了玩家一頓打。
游戲正式發售是7月28日,但如果你買了售價70美元的豪華版,那5天前就能提前進場。聽起來是筆劃算買賣對吧?可現實給了提前付款的玩家一巴掌:從Steam評論區看,不少人遭遇了閃退,更離譜的是,連游戲服務器都登不上去。要知道,這可是個主打戰役模式的純單人游戲。花了大價錢提前入場,結果看門大爺不開門,你說氣不氣。
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截至我寫稿這會,1666條Steam用戶評測里大概32%是踩的。玩家吐槽火力幾乎瞄準同一點——閃退和登錄問題。有個老哥原話這么說:“是的,游戲確實剛出,但這不應該是‘游戲總是嚴重損壞著上線’成為一種趨勢。”他還補了一刀:“叫我老古董吧,但我就是懷念以前游戲發售時就能直接玩、不用打補丁的日子。”
另一位玩家更直接,評論就寫:“登錄失敗。單人游戲沒法玩,因為服務器過載。去你的DRM。”這條評論下面,光環工作室還真回復了,說登錄問題現在應該已修復。從這位玩家后續近20小時的游戲記錄來看,服務器問題目前暫時是過去了。
但玩家的槽還沒吐完。另一個讓不少人上火的點是:玩個純戰役游戲為什么非得強制登錄?游戲確實支持從頭到尾的在線合作模式,可那些只想一個人安安靜靜推劇情的斯巴達戰士,憑什么非得在進主菜單之前就連上微軟賬戶?這強制在線的機制屬實有點抽象。
不過話說回來,能正常進游戲的玩家,對這次重制本身倒是挺滿意的。一位打通了新加的序章任務的哥們說:“幾乎沒遇到任何問題,目前為止玩得挺爽,重新拿起一個‘新的’光環游戲,感覺真不錯。”他說的新內容是這次重制加的三關序章任務,給老戰役添了點新料。
還有位玩家分析得挺細:“好吧——這就是光環1的戰役,上面刷了一層新漆,外加一些有趣好玩的調整來改變游戲節奏,還有全系列最豐富的骷髏系統,提供了大量反復游玩的價值。真的,我覺得這些理由就足夠給好評了。”
GamesRadar那邊的評測也是類似的調子,對重制本身評價不低,但回頭又補了一句:整個項目感覺像是“光環工作室錯過了一個給經典打上自己烙印的機會”。翻譯成人話就是:活兒干得不錯,但可以更好,少了點大膽的想法。
所以你看,問題核心從來不是游戲好不好玩——光環1的底子擺在那,它本來就硬。玩家惱的是交付方式:花70美元提前入場,結果要先跟服務器斗智斗勇,單人戰役還得看聯網臉色。這事放誰身上都想罵兩句。
最后說個有意思的。已經有人挖出來一個隱藏結局,里面暗戳戳寫了句“續作見”,明示光環2的重制可能已經在路上了。所以如果你打算忍住這波直接等完整版,說不定后面還有大的等著你。
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