據(jù)曾參與《給他愛(ài)5》和《荒野大鏢客》開(kāi)發(fā)的前技術(shù)總監(jiān)透露,Rockstar Games即將推出的《GTA 6》可能在當(dāng)前世代主機(jī)上無(wú)法支持60幀。這意味著玩家不應(yīng)期待這款次世代開(kāi)放世界大作在現(xiàn)有平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)高幀率運(yùn)行。
Kiwi Talkz播客近期采訪了Rockstar前制作人約翰·里奇奧(John Riccchio),雙方討論了在當(dāng)前主機(jī)硬件上維持高幀率的挑戰(zhàn)——考慮到《GTA 6》的規(guī)模和野心。盡管關(guān)于60幀性能模式的傳聞已流傳已久,但里奇奧的評(píng)論讓這一目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)變得撲朔迷離。他指出,在不犧牲視覺(jué)保真度的前提下達(dá)到60幀幾乎不可能,而Rockstar不會(huì)選擇妥協(xié)。本質(zhì)上,Rockstar必須在圖形真實(shí)感與物體密度以及整體幀率之間做出選擇。里奇奧認(rèn)為,Rockstar很可能會(huì)優(yōu)先保證圖形真實(shí)感和物體密度。
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《給他愛(ài)5》和《荒野大鏢客2》在主機(jī)上均以30幀運(yùn)行,并在后續(xù)世代中才解鎖60幀模式。據(jù)多方泄露和零售商信息,《GTA 6》可能同時(shí)提供30幀和60幀兩種模式,但Rockstar尚未確認(rèn)任何細(xì)節(jié)。PS5 Pro憑借更強(qiáng)的性能,或許能在4K下穩(wěn)定輸出60幀,但考慮到Rockstar投入的資源與開(kāi)發(fā)時(shí)間,最終PS5 Pro和Xbox Series X很有可能實(shí)現(xiàn)60幀運(yùn)行——但這仍是遠(yuǎn)未確定的推測(cè)。
隨著11月發(fā)售日期的臨近,關(guān)于“性能優(yōu)先還是畫(huà)質(zhì)優(yōu)先”的爭(zhēng)論只會(huì)愈演愈烈。Rockstar的下一款開(kāi)放世界作品號(hào)稱是工作室歷史上最具野心的一作,能否在主機(jī)上實(shí)現(xiàn)流暢的60幀體驗(yàn)仍是未知數(shù)。但若以Rockstar的一貫作風(fēng)來(lái)看,他們更可能堅(jiān)持傳統(tǒng)的30幀路線——優(yōu)先保障頂尖畫(huà)質(zhì)和更高的物體密度。
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