每年圣迭戈漫展(SDCC)的鐘聲一響,歐美流行文化圈就像被按了個“信息轟炸”開關——今年尤其猛,因為漫威、DC、指環王、戰神、星際迷航這些頂流全都卯足了勁兒要在這兒扔新料。而對咱們中國玩家來說,整場展子里頭最值得盯緊的,其實就一個核心問題:游戲夠不夠多、夠不夠勁。情況有點兩極:漫威一口氣端出兩款實打實的游戲,索尼戰神系列也罕見地往 Comic-Con 里擠了個位子;但隔壁 DC 直接把“游戲”兩個字從菜單上劃掉了,一場展會全靠劇集和動畫撐場面,看得游戲黨那叫一個胸悶。
下面咱就按照“游戲濃度從高到低”的順序,把這次 SDCC 里跟玩家關系最緊的幾個板塊掰開揉碎說一下。沒廢話,全是干貨,還夾著點兒咱自己人的銳評。
![]()
1. 漫威游戲雙子星:《漫威金剛狼》+《漫威斗魂》,到底能不能支棱起來?
漫威這次給 SDCC 的游戲陣容說不上排山倒海,但絕對精準:一個是讓 PS 玩家念叨了好幾年的《漫威金剛狼》(Marvel’s Wolverine),另一個是此前幾乎毫無風聲的全新作品《漫威斗魂》(Marvel Tokon: Fighting Souls)。兩個游戲雙雙被塞進漫威的展臺,官方原話說的是“bringing two big games to Comic-Con”,所以大概率不是什么概念預告糊弄一下,而是有實機演示或者至少是新的玩法展示。
《漫威金剛狼》這款游戲最早公布的時候,靠著 Insomniac Games 的口碑和狼叔本身的號召力,直接拉滿期待值。但問題也出在這兒——公布之后的靜默期長得離譜,中間還趕上過泄露風波,粉絲的心態早就從“快點出”變成了“你今年哪怕給個發售窗口我都算你贏”。所以這次 SDCC 對《漫威金剛狼》而言,幾乎是一次信任度補考:再拿 CG 混場子,社區里“有生之年”的梗可就真脫不掉了。我個人推測,既然漫威敢把它放在展會顯眼位置,至少得亮出點刀刃上沾血的東西,比如一段可控戰斗演示,或者明確故事發生的時間線。當然,不排除他們繼續放個兩分鐘氛圍短片然后公布一套限定手柄……這節奏漫威也不是沒玩過。
另一款《漫威斗魂》就更有意思了,這名字一聽就知道是奔著“漫威全明星格斗”去的。現在市面上漫威授權格斗不是沒有,但做成獨立買斷制、且放在 SDCC 主舞臺推的,這還是頭一回見。Tokon 這個副標題很可能對應一個原創世界觀或者錦標賽設定,否則直接叫 Marvel Fighting All-Stars 就完事了。考慮到漫威近年在游戲領域的布局一直想擺脫“影視附屬品”的帽子,《漫威斗魂》或許承擔的就是“純游戲向 IP 破圈”的任務。當然,吐槽歸吐槽,漫威做格斗的翻車先例不少,平衡性、角色池深度、長線運營這些坑哪個都能把口碑摔稀碎。不過既然展會上會出實機,那咱們就搬好板凳,看看它到底是想對標《不義聯盟》,還是在格斗游戲里再創一個“復仇者聯盟游戲”級別的爭議。
2. 《戰神:Laufey》悄悄摸進漫展,奎爺的傳奇還沒完
圣莫尼卡工作室這次也挺會挑地方。《戰神:諸神黃昏》之后,全世界都知道奎托斯和阿特柔斯的故事大概率會換個講法,而“Laufey”這個副標題基本坐實了下一作的主角重心——勞菲,阿特柔斯的母親,也是巨人族的關鍵人物。原文只提到 SDCC 會有“updates on God of War: Laufey”,沒明說是新預告還是幕后訪談,但光是這個名稱現身漫展,就足夠讓玩家圈炸一輪了。
目前比較主流的猜測是,《戰神:Laufey》會是一部聚焦阿特柔斯視角的半前傳性質作品,或者干脆讓玩家操控長大的阿特柔斯,在九界之外的巨人國度展開新旅程。北歐篇兩作把奎托斯的救贖線收得挺圓,強行再讓老父親殺穿一遍容易毀韻味,所以交給兒子單飛、讓勞菲以回憶或預言的形式貫穿劇情,是比較保險的打法。圣莫尼卡之前說過不會輕易離開北歐神話池,那 Laufey 這個標題幾乎就是一張明牌——巨人族的秘密、勞菲與奎托斯相遇前的往事、甚至芬布爾之冬的余波,都能往里塞。不過具體是 DLC 體量還是完整續作,還得等漫展現場的消息才能定。玩家這邊唯一奢望就是:別再像《諸神黃昏》那樣,首支預告放了之后悶兩年。北歐的冬天已經夠長了,不想再等一個芬布爾之冬。
3. DC:劇集拉滿、游戲歸零,游戲黨直接被“沉默”了
漫威那邊雙子星壓陣,轉頭看DC——游戲區直接是個大寫的“無”。這屆 SDCC,華納和DC帶的是 HBO 劇集《綠燈俠》(Lanterns)、身體恐怖衍生作《泥面人》(Clayface),還有動畫《蝙蝠俠:披風斗士》(Batman: Caped Crusader),每一部從設定到制作陣容都挺有嚼頭,影視迷能提前過年。但是,劃重點,DC 連一款游戲的影子都沒帶到圣迭戈。詹姆斯·古恩領銜的新 DCU 電影宇宙沒說后續游戲改編計劃,馬特·里夫斯的《新蝙蝠俠2》也繼續沉默,連《自殺小隊:殺死正義聯盟》之后救口碑的那股勁兒都沒見著。
你要說 DC 現在沒游戲在做,那也不客觀——《神奇女俠》游戲之前官宣過,還有傳言里的 DC 宇宙多人新作,但問題是 SDCC 這種面向粉絲的盛會,你連個概念圖都不放,連個標題都不提,完全把游戲陣地拱手讓人,這就不是低調,是主動把自己從游戲圈的討論里摘出去了。玩家社區的群嘲已經開始:“DC 是不是覺得趁著漫展賣幾個蝙蝠俠手辦,就能讓我們忘了游戲欠賬?”這種落差放在兩個超級英雄品牌同場競技的場子里,屬實扎眼。DC 粉絲也別急,抱怨歸抱怨,等
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.