一名開發者聲稱,微軟新發布的XBOX PC向下兼容框架由模擬技術驅動,引發了對XBOX 360游戲最終可能加入該服務的猜測。開發者Nathan在X上發帖稱:"有趣的事實:微軟為PC發布的新版初代XBOX向下兼容層實際上是一個運行著Xefu(XBOX 360上的初代XBOX模擬器)的XBOX 360模擬器,這已由內核中的XEX2/STFS魔法字符串和諸如'XENON KERNEL EXITING'等信息所證實。太瘋狂了。"
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在后續帖子中,Nathan補充道:"這可能確實證實了XBOX 360游戲未來也將得到向下兼容。"
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微軟尚未確認其PC向下兼容層的技術實現方式,也未宣布增加XBOX 360作品的計劃。因此,關于未來XBOX 360支持的聲明仍屬推測。該公司最近將XBOX向下兼容功能擴展到了Windows 11,允許玩家在PC和支持的掌機(包括ROG XBOX Ally)上訪問精選的初代XBOX游戲。該平臺支持符合條件的作品的數字許可證結轉、XBOX Play Anywhere集成、支持游戲的Game Pass兼容性、最高4K分辨率縮放、可配置的圖形選項以及現代成就支持。
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在發布時,游戲庫僅限于精選的初代XBOX游戲。然而,如果Nathan的發現準確反映了底層技術,該框架可能為未來支持XBOX 360游戲提供技術基礎,盡管微軟尚未做出任何此類宣布。
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