說(shuō)真的,任天堂手里攥著那么多經(jīng)典IP,到底什么時(shí)候才肯放出一款新作,這問(wèn)題估計(jì)每個(gè)老粉都在心里盤(pán)算過(guò)無(wú)數(shù)次。這次,宮本茂自己把決策邏輯給聊透了。
他提到,任天堂在挑選下一個(gè)要做的游戲時(shí),看的不是“這個(gè)系列是不是該出新作了”,而是一個(gè)更單純的維度——團(tuán)隊(duì)當(dāng)時(shí)有沒(méi)有一個(gè)真正想實(shí)現(xiàn)的新點(diǎn)子。這邏輯很任天堂。比起被檔期追著跑,他們更傾向等一個(gè)足夠清晰、足夠有趣的玩法先冒出來(lái)。
![]()
而接下來(lái)這條信息,直接讓我一個(gè)機(jī)靈。宮本茂確認(rèn)了,大家盼了很久的《星際火狐》和《耀西》系列新作,確實(shí)已經(jīng)在推動(dòng)中。更讓人沒(méi)想到的是,這兩款游戲的直接催化劑,是《超級(jí)馬里奧銀河》電影。也就是說(shuō),不是先定好游戲開(kāi)發(fā)計(jì)劃再去想電影怎么配合,而是電影的成功,反過(guò)來(lái)讓團(tuán)隊(duì)覺(jué)得“時(shí)機(jī)到了”。
這就能解釋為什么有些IP一沉寂就是好幾年。不是被忘了,而是沒(méi)碰上那個(gè)能把它重新點(diǎn)燃的火花。對(duì)星際火狐和耀西來(lái)說(shuō),這部馬里奧電影就是那根火柴。
雖然目前還沒(méi)有任何具體的發(fā)售檔期、玩法細(xì)節(jié)或者平臺(tái)信息公布,但這種“因?yàn)橐徊侩娪埃瑳Q定讓兩個(gè)老伙計(jì)重新上場(chǎng)”的故事,本身就挺讓人期待的。作為玩家,咱能做的,大概就是一邊翻出舊卡帶摸摸,一邊等那個(gè)真正讓他們覺(jué)得“有點(diǎn)意思”的新點(diǎn)子落地了。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶(hù)上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.