《降世神通 傳奇:格斗游戲》是一款改編自知名動畫系列《降世神通》的格斗游戲,由Gameplay Group負責制作并發(fā)行,將于7月23日(今天晚些時候)正式發(fā)售。
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隨著游戲媒體評價正式解禁,IGN也發(fā)布了本作的游玩評測,給出了8分的高度評價。本文僅摘譯其簡評及總評部分如下:
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簡評:
盡管存在一些令人費解的功能缺失,劇情模式也表現(xiàn)平平,但《降世神通:傳奇》依然堪稱格斗游戲愛好者的夢想之作。它擁有風格多樣的角色陣容、極具自由度且獎勵精準操作與創(chuàng)造力的戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及業(yè)內最酷炫、最具觀賞性的連招演出之一。
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總評:
《降世神通 傳奇:格斗游戲》擁有巨大的潛力。這是一款畫面精美的2D格斗游戲,既成功致敬了Sprite格斗游戲的黃金時代,也忠實還原了其所改編的經典動畫作品。
它擁有我玩過的2D格斗游戲中最令人滿意的移動手感之一,連招路線既具有挑戰(zhàn)性,又能在掌握之后帶來極大的成就感。雖然角色陣容只有12名,但憑借巧妙的支援系統(tǒng),實際游玩時的豐富度遠超數(shù)字本身。此外,游戲還提供了高度靈活的戰(zhàn)斗機制,讓玩家能夠自由發(fā)揮,展現(xiàn)各種創(chuàng)造性的戰(zhàn)斗風格。
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不過,表現(xiàn)平平的劇情模式,以及完全缺失CPU難度設置等一些基礎選項,也讓《降世神通 傳奇:格斗游戲》很難推薦給普通《降世神通》動畫粉絲。但對于那些想尋找一款真正“有料”、充滿深度的格斗游戲的玩家來說,《降世神通 傳奇:格斗游戲》絕對稱得上是其中的佼佼者。
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