4000人共赴Tau星系:一個(gè)十年老倉(cāng)鼠的TennoCon 2026手記
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廉頗
2026-07-23
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作者:廉頗
原創(chuàng)投稿
評(píng)論:
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Wake the fuxk up Tenno, we got a city to burn
你有想過(guò)我們?cè)谝粋€(gè)密閉的環(huán)境里塞上幾千名天諾戰(zhàn)士,會(huì)是怎樣的一個(gè)場(chǎng)景?
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請(qǐng)等……等一下,我們說(shuō)的當(dāng)然不是游戲里的中繼站這種“密閉環(huán)境”,而且我記得我也沒(méi)給這些粉粉綠綠的東西發(fā)邀請(qǐng)——順帶一提,虛空奸商這么多期沒(méi)帶好東西,是不是被你們這群天天在中繼站跳舞的粉牛給嚇的?說(shuō)話!
咳咳,總之我說(shuō)的是線下——線下聚集個(gè)幾千名天諾戰(zhàn)士,會(huì)是怎樣的一番光景?
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我現(xiàn)在位于始源星系地球,北美上半片大陸的加拿大倫敦市街頭,邊上是希爾頓酒店。酒店里張燈結(jié)彩、人來(lái)人往,好似有什么大喜事要發(fā)生——確實(shí)有大喜事要發(fā)生了,TennoCon 2026的展館吊牌顯示,活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)就在我面前。街對(duì)面的展館里則塞滿了各種貨架,擺滿了官方周邊等著被粉絲們一掃而空。遠(yuǎn)處的環(huán)形體育館更是整個(gè)TennoCon 2026活動(dòng)的中心,工作人員摩拳擦掌準(zhǔn)備好承接來(lái)自全世界各地的天諾戰(zhàn)士。
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隊(duì)伍里遇到了DJ的CosPlayer,對(duì),就是那位獲獎(jiǎng)的CosPlayer
有一說(shuō)一,我在始源星系當(dāng)了4000多小時(shí)的指揮官,年年TennoCon的直播和社群資訊一個(gè)都沒(méi)落下,這輩子就沒(méi)在線下見(jiàn)過(guò)這么多的天諾戰(zhàn)士歡聚一堂。更別提此次TennoCon 2026之旅還充滿了各式各樣的意外情況——臺(tái)風(fēng)、暴雨和無(wú)限拖延的加拿大貼簽流程……
好在排除萬(wàn)難,我終究是來(lái)了。
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蓮媽搓碟,很想買,可惜信用卡額度上限對(duì)我說(shuō)“不”
實(shí)際上,我的肉體和精神不僅到了,我的錢也到了——你就看這官方周邊展廳里琳瑯滿目的售賣品,你難道沒(méi)有掏出信用卡大殺四方的欲望嗎?
你可能會(huì)說(shuō),我們是天諾海盜——我是說(shuō),天諾戰(zhàn)士,我們看上什么就拿什么,想要什么就有什么。殲滅、突襲、暗殺,還有間諜,為了獲取材料我們無(wú)所不用其極——怎么現(xiàn)在我反而老老實(shí)實(shí)地在市集里付費(fèi)獲取官方周邊?
我看直播掉寶順帶掉落一下難道不行嗎?
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不過(guò),我等天諾戰(zhàn)士的核心人物指揮官Operator,上承哲士Magulis救命之恩,下繼蓮媽Lotus撫養(yǎng)再造之恩——有這等恩情在上,在蓮媽罩著的場(chǎng)子,我們也敢尋釁滋事?
你且記住,我們來(lái)TennoCon線下會(huì)場(chǎng),不是來(lái)行天諾之事的。
我們是來(lái)給蓮媽上供以示忠誠(chéng)的。
話不多說(shuō),我先走一個(gè)。
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且先不用理會(huì)我錢包的哀號(hào)。
這一次的TennoCon 2026線下之旅,對(duì)我個(gè)人而言可謂是大豐收。我不僅僅圓了這么多年線下參觀Digital Extremes(后簡(jiǎn)稱DE)工作室和TennoCon現(xiàn)場(chǎng)的夢(mèng),還在線下和4000多名來(lái)自全球各地的天諾戰(zhàn)士共襄盛舉,之后甚至有幸和DE工作室的總裁Sheldon、社區(qū)總監(jiān)Megan,以及中文社區(qū)經(jīng)理Zi,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)好好暢聊了一番。
最重要的是,大家期待這么久的Tau星系,它真的要來(lái)了!
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還記得在“舊日和平”劇情線里不起眼的那朵“異星花”嗎?那個(gè)牽引出指揮官青梅竹馬Adis和后續(xù)一系列愛(ài)恨情仇的,那個(gè)可以給Sentient心智體賦予人性和人格的青藍(lán)色花朵嗎?
那玩意兒在Tau星系也是狠狠擴(kuò)散了。
準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),被魂候Hunhow遺留在Tau星系的絕大多數(shù)Sentient,都因此而脫離了格式塔蜂群意識(shí)的掌控,成為有自己思想和人格的獨(dú)立個(gè)體。
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在這次TennoCon 2026的線下活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),DE就向我們展示了位于Tau星系其中一顆行星之上的罪惡都市——熔城。
順著蒙蒙黑雨和繁忙的飛車,最頂層賭場(chǎng)的懸浮平臺(tái)毫無(wú)疑問(wèn)是整座城市流光的焦點(diǎn)。大片大片的Sentient活體有機(jī)合金與冷硬霓虹鋼架纏繞而生,組合出怪異的形象。無(wú)邊無(wú)際的暗色光帶順著生物肌膚般脈絡(luò)流淌,洋紅、冰藍(lán)、毒綠三種顏色層層堆疊,鋪滿看得到與看不到的每一寸曲面。
全息投影歌姬在半空中循環(huán)起舞,流動(dòng)的熒光粒子混著輕薄雨霧散開(kāi),好一幅紙醉金迷的賽博都市形象。
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毫無(wú)疑問(wèn),在Tau星系我們將要迎戰(zhàn)和始源星系里那些Sentient敵人完全不同的對(duì)手。這些開(kāi)啟了心智的Sentient心智體,這些受雇于神秘Boss魂主的黑幫打手、雇傭兵和惡棍,恐怕會(huì)變得更加狡猾難纏。尤其是DE還在活動(dòng)前的閉門媒體會(huì)議中,透露過(guò)“黑雨”這個(gè)Tau星系的專屬氣候天象對(duì)熔城Sentient心智體的侵蝕……
說(shuō)實(shí)話,我已經(jīng)開(kāi)始期待DE會(huì)怎么在Tau星系這么個(gè)《Warframe》專屬“生物機(jī)械賽博朋克”世界觀里,大展宏圖了。
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當(dāng)然,賽博朋克的世界怎么能少得了崇尚優(yōu)雅和暴力的賽博探長(zhǎng)——Brysko,一款全新黑色電影風(fēng)格的戰(zhàn)甲將會(huì)隨著Tau星系,一同登上玩家們的餐桌。
在Demo簡(jiǎn)短的演示里,Brysko展現(xiàn)出了遠(yuǎn)超“黑咖喱”Umbra的智力和優(yōu)雅。雖然DE披露的信息很少,但Brysko對(duì)追查線索的執(zhí)著展露得一覽無(wú)余。雖然他的外形看起來(lái)冷酷而又沉默寡言,但每一次面對(duì)現(xiàn)場(chǎng),Brysko都會(huì)展現(xiàn)大段大段的內(nèi)心獨(dú)白。
更重要的是,Brysko會(huì)彬彬有禮地脫帽——感覺(jué)又是一位和我明神一樣面冷心熱的忠厚角色。
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Brysko可以脫帽,我明神也會(huì)脫帽,大雅
除了Tau星系這個(gè)今年下半年即將上線的大更新,本次TennoCon 2026還放出了DE工作室另一款I(lǐng)P——《Soulframe》的更新預(yù)告:一整條全新的電影級(jí)沉浸式任務(wù)線“戰(zhàn)歌”、新的坐騎、新的武器裝備,以及新的Boss。
當(dāng)然,可能有人會(huì)擔(dān)心DE這么個(gè)“小體量”工作室,同時(shí)開(kāi)工兩款長(zhǎng)線服務(wù)型大作,會(huì)不會(huì)有產(chǎn)能相關(guān)的問(wèn)題——尤其是在《Soulframe》和《Warframe》這兩款游戲風(fēng)格完全不同的情況下,前者專注慢節(jié)奏奇幻近戰(zhàn),后者專注高速科幻射擊,是兩套獨(dú)立的風(fēng)格體系。
你還真別說(shuō),我在與DE工作室總裁Sheldo的采訪中,就提到過(guò)這個(gè)。Sheldon表示,雖然他們的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將一套班子給拆分成兩套,但《Warframe》研發(fā)人力并沒(méi)有被分流,總體開(kāi)發(fā)人員數(shù)量反而上升了。實(shí)際上,近兩年《Warframe》更新頻次明顯有著持續(xù)提升——這也是我們作為玩家,所能直觀感受到的。
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而在與Sheldon的交談中,我還捕捉到了一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)——官方與社群的交流。
在Sheldon看來(lái),DE工作室和《Warframe》能夠運(yùn)營(yíng)超過(guò)十三年的長(zhǎng)青秘訣,就是和玩家社群親密、密切地溝通。而后續(xù)幾天,在我和DE社區(qū)總監(jiān)Megan、中文社區(qū)經(jīng)理Zi的交流中,我注意到這種對(duì)玩家——尤其是國(guó)內(nèi)玩家的重視,不僅沒(méi)有因?yàn)槲锢砭嚯x而減弱,反而愈發(fā)加深。
需要說(shuō)明的是,在騰訊正式接入之前,國(guó)內(nèi)玩家社群的反饋確實(shí)受限于共同渠道的低效和語(yǔ)言隔閡,大部分時(shí)間只能通過(guò)Steam評(píng)論區(qū)來(lái)傳達(dá),信息傳遞的及時(shí)性和覆蓋面都十分有限。
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左側(cè)為中文社區(qū)經(jīng)理Zi,右側(cè)為社區(qū)總監(jiān)Megan
而隨著騰訊的深度介入,溝通格局發(fā)生了顯著變化。在現(xiàn)場(chǎng),Megan和Zi告訴了我一個(gè)好消息——實(shí)際上,她們已經(jīng)實(shí)施了好幾項(xiàng)措施來(lái)針對(duì)性地解決這種溝通困難的問(wèn)題。比如從“谷底之群智”版本上線的國(guó)區(qū)專屬月度開(kāi)發(fā)者互動(dòng)專欄,同步一手本地化資訊。又比如,Megan、Rebecca(蓮媽)和Zi也會(huì)定期收集國(guó)內(nèi)高熱度問(wèn)題,直接同步給開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),確保能夠準(zhǔn)確傳達(dá)中國(guó)玩家的核心訴求。
而Zi還告訴我,她會(huì)專門抽時(shí)間去瀏覽B站視頻評(píng)論和玩家社區(qū)內(nèi)容,又或是在和國(guó)內(nèi)內(nèi)容創(chuàng)作者的專屬對(duì)接群內(nèi)收集需求與建議,來(lái)進(jìn)一步傳遞創(chuàng)作者和玩家的心聲——
不是,姐們。原來(lái)你們真看評(píng)論區(qū)啊,那我們這幫子國(guó)內(nèi)倉(cāng)鼠整的抽象狠活,是不是也藏不住了?
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不過(guò),如果我們有關(guān)注近幾年《Warframe》國(guó)內(nèi)的活動(dòng),不難發(fā)現(xiàn)這種對(duì)玩家社群的重視,已經(jīng)以不同的形式蔓延開(kāi)來(lái)——他們?cè)缇鸵呀?jīng)深入線下去“讀評(píng)論”了。
最大的轉(zhuǎn)折點(diǎn)還得追溯到去年年底開(kāi)始的“Warframe校園行”活動(dòng),從成都到長(zhǎng)沙,再到武漢,已經(jīng)成功舉辦3站了。
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而在這種大型的線下面基現(xiàn)場(chǎng),簡(jiǎn)直是被蓮媽和DE的大手狠狠籠罩,招生辦高主任、媽耶精華更是聯(lián)袂上場(chǎng),生怕喚不醒倉(cāng)鼠們的激情。我記得那會(huì)兒整個(gè)國(guó)內(nèi)倉(cāng)鼠社群,再次出現(xiàn)了一股“招生熱”。帥的、炫酷的、猛的、牢的,還有粉牛——啊對(duì),《Warframe》必吃榜榜首粉牛,輪番上陣。給萌新倉(cāng)鼠好好來(lái)了一通“DE審美”洗刷和騷操作轟炸。
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這波風(fēng)潮,也吸引了不少新天諾直接入坑。甚至有不少萌新就是在“Warframe校園行”活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)被圈粉的——那種從“聽(tīng)說(shuō)過(guò)”到“想試試”的轉(zhuǎn)變,就發(fā)生在短短一下午的互動(dòng)里。
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而《Warframe》在國(guó)內(nèi)社區(qū)持續(xù)不減的流量,直接給一幫子老倉(cāng)鼠嚇出靈魂拷問(wèn)——厲害了我的甲,怎么活了13年,越活越年輕了?莫不是從騰子那邊整來(lái)了赤毒當(dāng)大藥,開(kāi)始走奧羅金人的登仙路了?
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你還真沒(méi)猜錯(cuò),國(guó)內(nèi)《Warframe》社區(qū)近些年來(lái)的這股子蓬勃朝氣,這些社群管理上的聯(lián)動(dòng)、自媒體創(chuàng)作者與開(kāi)發(fā)者之間的交流,還有各種能看得見(jiàn)摸得著的線下活動(dòng)和社群互動(dòng),確實(shí)離不開(kāi)藤子在背后的支持。簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),這幾次國(guó)內(nèi)線下活動(dòng)的規(guī)模之大、準(zhǔn)備之充足,絕對(duì)不是DE這個(gè)“孤懸海外”的加拿大公司,能如此輕易地操辦的。
此外,騰訊國(guó)際游戲業(yè)務(wù)品牌——Level Infinite的協(xié)同支持,也功不可沒(méi)。Level Infinite 為DE成立了專門的協(xié)作Partner Team,提供經(jīng)驗(yàn)和專業(yè)支持,向DE持續(xù)輸出中國(guó)玩家的深度調(diào)研和用戶洞察,同時(shí)也在技術(shù)、資源對(duì)接上幫DE連接騰訊體系和行業(yè)伙伴。
有這么些個(gè)大手在背后支持,再加上DE工作室自身“與社區(qū)緊密相連”的勢(shì)頭,國(guó)內(nèi)社區(qū)生態(tài)蓬勃發(fā)展——我說(shuō)《Warframe》是年度耐活王,有沒(méi)有懂的?
所以,當(dāng)TennoCon 2026的活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),DE官方宣布將會(huì)在今年9月12日于西安舉辦中國(guó)首次Tenno Vip線下活動(dòng)時(shí),我的心情難免有些感慨。新一輪的“Warframe校園行”活動(dòng)也在同期籌備,整個(gè)國(guó)內(nèi)的《Warframe》社區(qū)越來(lái)越蓬勃,我賬號(hào)里那些沉寂許久的老朋友們也開(kāi)始紛紛回歸,新倉(cāng)鼠也在各類活動(dòng)的鼓勵(lì)下,加入了我們天諾海盜的大家庭。
咱們始源星系的日子,是越過(guò)越有盼頭了。
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除了這些社區(qū)向的問(wèn)題,我還抓住機(jī)會(huì)和DE的核心成員們好好聊了聊“平衡”等問(wèn)題。毫無(wú)疑問(wèn),國(guó)內(nèi)玩家普遍希望能夠有更多“殲滅”“中斷”這類簡(jiǎn)單無(wú)腦爽快的快節(jié)奏刷圖任務(wù),而非流程冗長(zhǎng)、操作冗余的一些“機(jī)制類”任務(wù)。大部分新老玩家也普遍希望普通戰(zhàn)甲制作、派系聲望、指揮官專精等系統(tǒng),能迎來(lái)減負(fù)。
Megan和Zi也給出了正面回復(fù),表示會(huì)高度重視玩家反饋,一方面持續(xù)在劇情上發(fā)力填充更多的內(nèi)容,擴(kuò)充支線、主線故事;另一方面也會(huì)持續(xù)減負(fù),增加更多的休閑玩法,同時(shí)設(shè)計(jì)更多的風(fēng)格化戰(zhàn)甲——比如Folie墨水甲那種恐怖風(fēng)格的小任務(wù)。
Megan還提到,新戰(zhàn)甲設(shè)計(jì)流程會(huì)更加兼顧美術(shù)風(fēng)格與實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度。老戰(zhàn)甲也會(huì)逐一重置,以此來(lái)跟得上時(shí)代——比如最近“報(bào)喪女妖”Banshee,就要迎來(lái)新豪皮和戰(zhàn)甲技能重做。
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這次TennoCon 2026之旅,讓我深刻認(rèn)識(shí)到了社區(qū)共創(chuàng)的力量。
DE顯然并不會(huì)悶頭做內(nèi)容,從而忽視了玩家的反饋和社區(qū)創(chuàng)意。DE始終在傾聽(tīng)全球——尤其是中國(guó)社區(qū)的聲音。他們敢于采納普通玩家和內(nèi)容創(chuàng)作者的創(chuàng)意,把玩家訴求轉(zhuǎn)化為實(shí)實(shí)在在的內(nèi)容優(yōu)化。
以至于內(nèi)容共創(chuàng)成了《Warframe》的核心潮流——從TennoGen玩家自制皮膚和飾品,到氏族道場(chǎng)裝飾展覽推薦和比賽,再到開(kāi)發(fā)者直播、TennoCon各種開(kāi)發(fā)者與玩家密切交流的活動(dòng)……當(dāng)然還有我們不得不品的粉牛、粉高斯,粉惡魔甲、粉一切。
額,我說(shuō)咱們天諾戰(zhàn)士的幸運(yùn)顏色是粉色有沒(méi)有懂的。
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