Xbox最近一輪裁員影響了公司約3000名開發(fā)者,其中包括旗下第一方工作室id Software和Bethesda。這兩家工作室目前分別正在開發(fā)新的《毀滅戰(zhàn)士》和《上古卷軸》游戲,但裁員消息也讓不少玩家開始擔心這些項目的開發(fā)情況。
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事實上,此前有不少報道稱,Bethesda在此次裁員中失去了許多資深開發(fā)者,這可能會對《上古卷軸6》的開發(fā)造成影響。不過,根據(jù)Bethesda方面的說法,事實并非如此。
在最近的一期視頻中,油管博主MrMattyPlays透露了Bethesda對本輪裁員的回應。談到《上古卷軸6》時,Bethesda表示,游戲開發(fā)目前正按照既定節(jié)奏穩(wěn)步推進。
開發(fā)團隊告訴MrMattyPlays,裁員并沒有拖慢《上古卷軸6》的開發(fā)進度,項目依然按計劃推進,并有望在未來幾年內發(fā)售。此外,Bethesda還表示,《輻射76》的后續(xù)更新路線圖同樣沒有受到此次裁員的影響。
此前,許多玩家擔心,為了確保《上古卷軸6》能夠按計劃推出,Bethesda可能不得不讓開發(fā)團隊進行高強度加班(Crunch)。雖然工作室沒有就這一問題作出回應,但MrMattyPlays表示,他仍然擔心開發(fā)人員可能需要通過加班來彌補裁員帶來的人員缺口,以保證開發(fā)進度不會受到影響。
“不,路線圖沒有受到影響。”
——Bethesda
在同一期視頻中,MrMattyPlays還推測,Bethesda可能會在明年(2027年)首次正式展示《上古卷軸6》。和許多玩家一樣,他預計這款游戲將在2028年發(fā)售,因此2027年將是向玩家首次公開展示游戲內容的最佳時機。
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