漫威的下一個十年到底要怎么走?前腳還在被吐槽第四階段東一榔頭西一棒子,后腳凱文·費奇直接在上海丟出一顆定心丸——電影的規(guī)劃已經拉到了2042年,而且這次不是畫餅,是實打實把會議室里貼著的時間表給亮出來了。
說實話,聽到這個年份數字的第一反應是:好家伙,2042年我娃估計都開始嫌棄我當年的MCU了。但費奇的意思很明確,《復仇者聯盟:秘密戰(zhàn)爭》不止是一階段的收尾,更是整個漫威電影宇宙的“軟重啟”按鈕。他在接受“Watching Hollywood”采訪時用了一個相當精妙的區(qū)分:《終局之戰(zhàn)》是真正的終點,而《秘密戰(zhàn)爭》是一個起點。一個更干凈、更容易跟上的單一宇宙,會從2027年那部電影之后鋪開。
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換句話說,多元宇宙那堆讓普通觀眾腦殼疼的枝枝蔓蔓,費奇心里門兒清。他自己是這么解釋的:“我們想做兩件事。第一,把一些在《鋼鐵俠》之前就開始的故事線收掉,包括初代X戰(zhàn)警角色們的命運。第二,同時為未來搭好舞臺。”注意這個“同時”,漫威這次希望終結與新生在同一部電影里發(fā)生,而不是像《終局之戰(zhàn)》那樣,先把大家的情懷殺哭完,再手忙腳亂地鋪新攤子。
那么被寄予厚望的那張新牌是誰呢?答案沒有意外:X戰(zhàn)警。
費奇毫不遮掩地把變種人抬到了下一階段的核心位置。“從根本上說,X戰(zhàn)警將是核心。”他特地強調,拿回X戰(zhàn)警的版權不僅僅是為了讓金剛狼跟死侍組個隊、賣一賣情懷,“X戰(zhàn)警遠不止金剛狼,遠不止原始團隊。它本身就是一個宇宙,一個多階段的傳奇。”熟悉漫威套路的都知道,當費奇開始說“多階段傳奇”的時候,就意味著這不是一部兩部電影能交代完的事兒,接下來的“變種人傳奇”會像當年的無限傳奇一樣,用好幾年的時間層層鋪開。
這里有個藏在翻譯機背后的細節(jié)挺有意思。費奇主動提到X戰(zhàn)警此前已經拍過10部電影,“有些非常非常好,有些我覺得沒有達到預期”,而他們現在琢磨的命題是:怎么用一種足夠宏大的方式去規(guī)劃變種人傳奇?這話從漫威影業(yè)老大嘴里說出來,約等于承認了福克斯時代X戰(zhàn)警系列的質量參差不齊,而MCU這次接手的不是一張白紙,是一塊已經被人反復雕刻過的木頭。要怎么既尊重原作又做出新意,會議室里的2042年規(guī)劃大概花了不止一個下午。
除了X戰(zhàn)警這面大旗,另一個讓玩家們——呃不,讓影迷們心頭一動的名字是邁爾斯·莫拉萊斯。費奇確認漫威有計劃推出真人版的邁爾斯·莫拉萊斯,雖然沒給出具體時間表,但“最終會揭開面紗”這個說法,已經足夠讓《蜘蛛俠:平行宇宙》的粉絲把期待值拉高一個檔位。畢竟動畫版的口碑擺在那里,真人版的選角和風格很可能是接下來三四年里會被反復討論的話題。
至于那個拽到2042年的路線圖本身,費奇倒是很坦誠地給自己留了后路:“我們能不能撐到2042年?誰知道呢。會不會就是這些電影?誰知道呢。”聽上去像在凡爾賽,但仔細一想,漫威現在最需要的恰恰就是這種“有計劃但不死板”的彈性。第四階段步子邁太大扯到胯的教訓還熱乎著,比起過去那種每部電影都必須為下一部鋪路的強迫癥,如今主動提及“我們一直在改變、一直在進化”,反而更讓人愿意相信他們這次真的想清楚了。
最后說一句玩家視角的小觀察。漫威電影宇宙本質上就是游戲里那種開了十幾年的長線服務型游戲:前期靠單個英雄的出色手感吸引用戶,中后期靠團本(復仇者聯盟)和賽季劇情(無限傳奇)留住玩家,現在明顯是準備進資料片了——清理掉舊版本的冗余系統(tǒng),推出新職業(yè)“變種人”,同時把所有地圖整合成一個無縫開放世界。2042年的藍圖畫得再大,核心問題其實只有一個:新玩家回流的時候,剛建號的人坑不坑。費奇說希望吸引“新一代觀眾”,就看他這次能不能把新手引導做好了。
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