《幻獸帕魯》1.0正式版于7月10日發(fā)售后,市場(chǎng)表現(xiàn)依舊強(qiáng)勁。據(jù)Alinea Analytics分析師里斯·埃利奧特估算,游戲在新版上線后新增銷(xiāo)量約180萬(wàn)份。
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統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,該作全球累計(jì)銷(xiāo)量已達(dá)約3050萬(wàn)份,其中近86%來(lái)自Steam平臺(tái),上市兩年半累計(jì)收入約7億美元,是近年來(lái)最成功的新晉游戲IP之一。平臺(tái)活躍度方面,約65%的玩家集中在Steam,31%分布于Xbox及XGP生態(tài),PS5版本占比約4%。
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1.0版本發(fā)售后的銷(xiāo)量分布進(jìn)一步印證了PC端的主導(dǎo)地位:Steam貢獻(xiàn)了約150萬(wàn)份的新增銷(xiāo)量,PS5售出約30萬(wàn)份,而Xbox端僅約7萬(wàn)份——這與XGP服務(wù)允許訂閱用戶(hù)直接游玩的特性密切相關(guān)。
分析師指出,《幻獸帕魯》的持續(xù)走熱凸顯了PC市場(chǎng)在開(kāi)放性與選擇權(quán)上的吸引力。盡管深陷與任天堂的專(zhuān)利訴訟糾紛,Pocketpair工作室仍憑借該作穩(wěn)固了其在全球游戲市場(chǎng)的頭部IP地位。
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