說出來你可能不信,微軟Xbox部門最近出了件挺讓人撓頭的事。今年剛被任命為Xbox工程副總裁兼CEO技術顧問的賈里德·帕爾默,在崗位待了僅僅兩個月后就遞了辭呈。我刷到這條消息時反復確認了兩遍日期——確實沒看錯,就是兩個月。
帕爾默在領英上更新了自己的職業動態,措辭相當簡潔。他寫道,感謝阿莎和微軟、Xbox所有人給予的精彩一年,同時也表示對接下來的新篇章感到興奮。所謂新篇章,指的是他加入了AI公司Cognition,擔任這家公司的工程副總裁。
![]()
說到Cognition,這家公司的來頭確實值得聊兩句。按官網的說法,他們運營著"首個自主軟件工程師Devin"。這個Devin能自己規劃、編寫、測試、交付生產代碼,直接在你現有代碼庫和團隊工具鏈里干活。你琢磨琢磨,這基本等于雇了個不用睡覺的程序員,還不用給他交社保。
不過熟悉帕爾默履歷的老哥應該不會覺得這步棋太意外。他本身就是搞AI出身,在Xbox之前,他在微軟的CoreAI部門做過產品副總裁,這個部門當時的負責人正是如今Xbox的CEO阿莎·夏爾馬。再往前倒,他在AI基礎設施公司Vercel當過差不多四年的AI副總裁。算下來,他在CoreAI那段也只待了八個月,在微軟的整個職業軌跡跟AI的綁定程度遠比游戲業務深得多。
當時夏爾馬在任命帕爾默時說過一番話,說他會直接跟自己并肩處理"我們最復雜的產品和工程問題,重點關注開發者工具、品味和基礎設施"。這個授權范圍放在整個Xbox組織架構里看,分量不算輕。但既然人走了,你很難不去想——那些最復雜的問題,大概率還沒解決完。
當然,沒必要對這種事做過度解讀。最大的可能性無非是Cognition的業務方向對帕爾默來說更對胃口,比一個正在掙扎中的游戲平臺更貼合他的技能樹。另外人家八成也開了個讓帕爾默沒法拒絕的薪酬包。但即便把這些都算進去,一個被親自挑來扛關鍵角色的人,入職剛滿60天就轉身離開,這觀感實在說不上好看。
到目前為止,夏爾馬本人還沒公開談及帕爾默的離開。寫這篇稿子之前,媒體同行已經向微軟發出了置評請求,目前還沒收到任何回音。如果后續有人出來說點什么,不管是祝福還是別的,情況或許會更清楚一些。
這件小事放在游戲行業整體轉向的大背景下看,其實透著一股微妙的氣息。Xbox作為平臺方,既要穩住硬件基本盤,又要在訂閱服務和第一方內容上加碼,技術側的壓力只會增不會減。而當AI賽道的引力大到足以把剛入場的核心人才瞬間拉走時,傳統游戲平臺在人才保留上的被動局面就暴露出來了。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.