任天堂解釋了為何選擇開發《斯普拉遁:涂擊隊》作為衍生作品,而非直接推進《斯普拉遁4》,制作人井上精太在最新的"問開發者"訪談中討論了這一決定。
據井上稱,開發團隊在花費十余年構建和支持主線系列后,希望探索一種不同的玩法風格。
![]()
"自系列推出以來,我們已經全速前進了超過11年,在此期間開發和更新了三款作品。我們認為,創造出一種玩法上略有不同的東西——讓你能夠獨自真正品味動作樂趣——可能會很有趣。《斯普拉遁》不僅僅是競技對戰;它還包括像鮭魚跑這樣的合作模式以及單人故事模式。"
![]()
井上表示,這些非競技元素為新項目提供了基礎。"因此,我們開發這款游戲的動機之一是,我們希望將這些非競技元素不僅僅作為次要功能,而是作為一款獨立的衍生作品來發布,從而為系列創造一個新的入口點。話雖如此,我們將繼續開發競技玩法。這就是為什么我們把這款游戲做成衍生作品,而不是《斯普拉遁4》。"
《斯普拉遁:涂擊隊》由任天堂EPD開發、任天堂發行,是《斯普拉遁》系列首款大型衍生作品。這款第三人稱動作射擊游戲將于2026年7月23日獨占登陸Nintendo Switch 2,講述一名玩家創建的機械師與魚漿幫一同墜毀在斯普拉海特群島的故事。玩家可以獨自或與最多三名其他玩家一起探索島嶼、回收遺物、升級裝備并戰斗敵對鮭魚生物。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.