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光榮祖?zhèn)鞯脑姘氤善诽茁反蠡锒级缎砰L之野望:大志》也太爛了。作為從《革新》一路玩到《新生》的 80后老策略玩家,光榮分兩次賣完整版的操作,小編早就見怪不怪。
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不管是《信長之野望》還是《三國志》,首發(fā)原版永遠是精簡閹割版,等半年到一年推出威力加強PK版,才算真正能玩的完整游戲。
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天道原版缺事件,革新原版少南蠻協(xié)定,創(chuàng)造原版沒有軍團和支城自定義,這些我都能接受。頂多原版內(nèi)容單薄,通關(guān)一遍新鮮感一過,等著PK補全玩法就行。
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可《信長之野望:大志》的原版直接打破了很多玩家的容忍底線,當年Steam評論區(qū)差評刷屏,不少老玩家直言這哪是半成品,分明是趕工殘次品,完成度連輕量化頁游風的《三國志12》都比不上。
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下面我們先聊聊光榮這么多年原版和PK版的常規(guī)差距,讓沒接觸過光榮SLG系列的朋友分清正常閹割和大志式爛尾的區(qū)別。
以往信野的原版頂多是刪減增量內(nèi)容,核心骨架全部保留。拿口碑最好的《創(chuàng)造》舉例,原版完整保留了離間、流言、寢反全套調(diào)略系統(tǒng),朝廷官位、包圍網(wǎng)、兵糧跨城運輸、多類型城建、多元外交(聯(lián)姻、人質(zhì)、從屬)一應(yīng)俱全。
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PK版只是錦上添花,新增戰(zhàn)國立志傳、完善軍團管理、追加大量歷史劇本、微調(diào) AI 數(shù)值,原版本身擁有完整游玩閉環(huán),謀略流、種田流、上洛朝廷流都能正常體驗,哪怕不買PK,通關(guān)一遍完全沒問題。
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《天道》《革新》同理,科技樹、諸勢力、計謀、多層內(nèi)政框架全部完整,PK只是補充小眾玩法、修復(fù)平衡bug。所以在大志之前的歷代原版都是七分熟簡餐,能吃飽,只是少了幾道配菜。
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但《大志》原版直接把游戲骨架拆走了大半,只剩一層薄薄的外殼,玩法空洞到讓人犯困。
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首當其沖的就是畫面全面開倒車,對比前作《創(chuàng)造》肉眼可見的廉價粗糙。當年官方宣傳吹高清日本地形圖、精細城池建模,實際上游戲的畫面落差巨大。
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宏觀大地圖光禿禿,只有孤零零的主城,農(nóng)田、商人町、武家町全部隱藏,必須拉到極致放大才能看見。城池貼圖、遠景植被模糊發(fā)灰,安土、小田原這種頂級名城的細節(jié)大幅縮水。
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但最勸退PC玩家的還得是全盤手游化UI,扁平化的色塊按鈕,信息面板狹小零碎,查錢糧、武將屬性要反復(fù)點彈窗,操作極其別扭。看得出來開發(fā)組為了適配平板手機,犧牲了PC單機該有的厚重界面質(zhì)感,所以這款游戲玩起來像移植的半成品,完全沒有前作大氣的策略游戲觀感。
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畫面縮水倒還是次要問題,系統(tǒng)大面積閹割、玩法無腦空洞,才是當年玩家們吐槽的核心。
系列幾十年賴以生存的調(diào)略計謀系統(tǒng)直接刪除,離間、煽動、流言、暗殺、挖人寢反全部消失。弱勢小大名再也沒法靠計謀以弱勝強,全程只能堆兵力平推,戰(zhàn)國亂世的博弈感直接清零。
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外交模塊砍到只剩通商、同盟、借兵、割地這基礎(chǔ)的四項,聯(lián)姻、人質(zhì)、從屬、多國共伐全部移除,AI邏輯還極其弱智。哪怕玩家統(tǒng)一大半國土,周邊勢力也不會抱團觸發(fā)包圍網(wǎng),隨便就能和全圖結(jié)盟,后期毫無制衡壓力,外交系統(tǒng)形同虛設(shè)。
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內(nèi)政更是機械化掛機,游戲號稱主打特色商圈玩法,但所有城池建設(shè)模板一模一樣,只需要鋪商圈、等家臣評議自動獲取政策點數(shù),手動操作空間幾乎為零。農(nóng)業(yè)、治水、分城囤糧、跨城兵糧運輸全部簡化消失,十幾座城操作流程完全重復(fù),中后期直接委任AI托管,點點鼠標就能統(tǒng)一,沒有任何精細化的經(jīng)營樂趣。
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并且大名專屬的“志”系統(tǒng)也是個擺設(shè),只有被動數(shù)值的buff,沒有專屬主動大命,幾十個大名玩起來體感幾乎無差別,織田、武田、上杉的特色完全體現(xiàn)不出來。
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當年不少玩家也曾對《三國志12》大肆吐槽,312雖然被詬病輕量化、頁游化,但人家好歹完整保留了全套計謀、官職朝廷和外交,反觀大志卻直接砍掉了策略游戲最核心的博弈機制,完成度還不如312。
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記得當年有玩家調(diào)侃說,光榮以往原版只是少加料,大志原版直接把肉都拿走了,只剩下了空盤子。而最能佐證它極度殘缺的一點,就是PK版的改動幅度。
以往系列其他作品的PK版只是補充內(nèi)容,而大志的PK版近乎重構(gòu)了整套游戲,原版和PK版游玩體驗差距巨大,完全像兩款不同的游戲。
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在光榮SLG幾十年的發(fā)展史上,沒有任何一代原版需要PK版補全底層核心系統(tǒng),唯獨大志做到了。其他原版只是內(nèi)容偏少,大志原版則屬于設(shè)計殘缺,也難怪直到現(xiàn)在,它依舊是信野系列口碑墊底的一代。
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客觀來講,大志并非一無是處,商圈、大合戰(zhàn)的底子有可取之處,但原版砍掉了太多核心玩法,空洞無腦的游玩體驗,完全配不上正統(tǒng)續(xù)作的定位。
如果大家想體驗大志,小編只推薦PK版,原版完全不建議入手。
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