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閱世如閱卷,下筆有錦書
在這里,聽見中國走向世界的號角贊
近日和朋友聊起一則科技圈的新鮮事:科研團隊將果蠅的全部神經元完成三維掃描并數字化建模,把這個擁有約 10 萬個神經元的生物大腦完整映射到虛擬空間中。
測試中,研究人員向虛擬空間投放了模擬果蠅的食物源 —— 虛擬香蕉,這個數字化模型立刻做出了和真實果蠅一致的趨食反應,穩穩朝著目標移動覓食。
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這個看似簡單的實驗,很快把話題扯到了遠超出科技的哲學層面。朋友說,照這個趨勢下去,早晚有一天人類能造出和現實一模一樣的虛擬世界,也就是哲學里常說的缸中之腦。
看過黑客帝國的人都能理解,那就是電影里人類被困在矩陣系統中的場景,觸覺、視覺甚至原子層面都可以完全復刻,虛擬和現實壓根沒有區別。
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類似的觀點馬斯克也曾公開提過,馬斯克曾提出,人類生活在模擬系統中的概率高達 99%。
他的邏輯很簡單:既然我們未來能造出大量像素級的虛擬世界,且虛擬世界中的智慧生命數量會遠超現實人類,那隨機挑選一個智慧生命,他來自虛擬世界的概率幾乎無限接近 100%。
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但我突然反問:如果虛擬和真實的感知完全沒有區別,那所謂的 “虛擬” 和 “真實” 其實只是語言游戲?
就像你摸得到的桌椅有硬度,喝到的水有溫度,哪怕這一切都是計算機模擬出來的,對你而言也是真實存在的。真假的判定從來不是物理本質,而是我們的感知體驗。
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關于這類話題,我之前從陳佳穎老師那里得到過很實在的啟發。很多人爭論 “平行宇宙” 時總覺得邏輯混亂,其實根源是用詞習慣的問題。
我們日常習慣把時空構成的整體叫做“宇宙”,但這個詞的準確學術定義,應該是 “所有存在事物的總和”。
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如果把 “宇宙” 換成 “系統”,平行系統的概念立刻就通順了—— 每個系統都有各自獨立的時空規則,和其他系統互不干擾,完全可能存在多個平行運行的系統。
比如我們玩的電腦游戲,本質上就是一個小型平行系統,有自己的運行邏輯,和現實世界互不影響。
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我見過不少人糾結 “我們是不是被虛擬的”,其實完全沒必要鉆這個牛角尖。不管是虛擬世界還是平行系統,我們能感知到的、能互動的、能投入情感的,就是屬于我們的真實世界。
與其糾結宇宙的本質定義,不如好好過好當下的每一刻 —— 畢竟你吃的飯、見的人、走過的路,都是你能切實觸摸到的 “真實”。
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