IT時代網7月20日消息,2026世界人工智能大會(WAIC)期間,昆侖萬維在上海西岸國際會展中心舉辦"世界模型與多模態范式躍遷"專場論壇。昆侖萬維董事長兼CEO方漢在論壇上正式宣布2026年為"世界模型元年",標志著AI從內容生成走向對物理世界的理解與交互的關鍵轉折。
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方漢在主旨演講中提出三大產業預判:第一,世界模型將走出屏幕進入物理世界,具身智能要求機器人在行動前進行環境推演,這將使競爭焦點從單一任務轉向陌生環境下的通用模型能力;第二,游戲行業將率先被世界模型改變,開放世界游戲不再依賴數百人團隊數年手工搭建,Matrix-Game 3.5讓虛擬世界隨玩家行動實時生長;第三,AI音樂、AI視頻等工具將從技術試驗變成大眾創作工具,推動AIGC深層發展。
論壇上,昆侖萬維集中完成了核心模型升級。Matrix-Game 3.5世界模型實現Patch級記憶注入與系統級性能優化,5B模型在720p分辨率下可實現單卡20FPS實時生成,具備1分鐘記憶能力,并宣布核心架構開源。Mureka v9.5與O3音樂大模型喊出"最沒有AI味的AI音樂模型"口號,指令精準度從6.92提升至7.62,支持從一張圖或一段視頻出發生成匹配音樂,構建"歌詞—人聲—角色—歌曲—MV"的完整創作鏈路。
本次論壇還邀請了中國科學院院士周志華發表主旨演講,分享了團隊在決策層世界模型領域的突破:通過分布匹配技術將推演誤差從平方級壓至線性級,通過逆向運用貝爾曼方程將所需樣本量降至原來的根號T分之一。黎曼動力機器人創始人劉揚發布了Riemann-1.0具身世界動作模型,在多個國際主流機器人Benchmark與真實機器人任務上實現仿真與真機雙SOTA。
論壇壓軸的"全模態內容革命"圓桌對話由甲子光年創始人張一甲主持,昆侖萬維董事長方漢、中國電影家協會副主席黃曉明、演員王珞丹、愛奇藝高級副總裁楊海濤、青年導演崔睿共同參與。嘉賓們一致認為,AI是文娛行業最好的工具與最大的革新者,人類創作者永遠是內容的靈魂締造者,人機協同將成為全球文娛行業的新發展范式。
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