當整個行業都在轉變風向,從免費轉向收費之后,騰訊做出了一個截然不同的決定,持續加碼,在WorkBuddy每天免費100積分的基礎上,提供兩周的Hy3大模型的免費使用。
本就已經TOKEN額度饑荒的我,為了這免費的TOKEN額度,毫不猶豫的拋棄了DeepSeekV4-Pro,轉用Hy3。
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當我真正在WorkBuddy上重新運行起我的工作任務時,我的感受是:足夠準、足夠強,但也是真的慢。但這或許也是騰訊在這場諸子百家般的大模型爭鳴中,給自己錨定的一席之地,職場超能力。
因為在大多數的工作場景中,準確比快更重要,合適比強更重要。
一、真實場景下的工作任務,不必用GPT-5.5打蚊子
大多數人,可能都對職場有一定程度的誤解。覺得能力最強的那個人,一定就是升的最快的,但實際上你會發現,那些升職快的,可能只有不到30%是真的工作能力出眾,剩下的70%,對領導而言,各有各的用處。
現在的各類AI大模型,其實就像是一個個員工,模型能力最強最快的,當然是最好用的,但是你也必須考慮一下,這樣的員工,你是否用得起。
GPT-5.5的能力一定是站在第一梯隊的,但是它的費用是,輸出5美元/百萬TOKEN,輸入30美元/百萬TOKEN,如果是Pro版本的話,它的價格是普通版本的六倍。但是百萬TOKEN放在現在的任務模式下,是什么概念呢?很可能就是兩三輪對話所消耗的TOKEN。
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所以,除非是頂尖科研的需要,不然真的沒必要用GPT-5.5來做工作任務。
當然,說實話,DeepSeekV4-Pro的性價比是足夠高的,比起閉源模型,在基礎任務的完成度上,并沒有太大的體驗差距,命中緩存后0.02倍率的費用消耗,也足夠誘人。但問題是,在7.1號之后,它就開始變得讓人感覺陌生了。
7.1號前超高的緩存命中率,到了7.1號之后,開始大幅下降,隨之而來的是費用的大幅增長。
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現在的Hy3,給我的感覺就是平替中的平替,雖然現在是免費的,但是從Qclaw積分消耗倍率來看,Hy3未來的定價水平,大概率是會趨近于DeepSeekV4-flsh版本的。但是從目前傳出來的消息來看,Hy3正式版的水平預計是在GLM-5.1之上,GLM-5.2之下的,那么如果未來真的是這樣的一個定價策略的話,那就很值得玩味了。
二、真實工作場景下的Hy3,長鏈條任務實現超出想象
用大炮打蚊子是不合適的,但至少,也得是一個電蚊拍才行。
不過在我最近兩天的測試下來,我覺得Hy3大模型,或許就是最適合用來打蚊子的那個電蚊拍。無他,Hy3是唯一一個能夠把長鏈條任務的拆解、執行、驗證、復盤做得令我賞心悅目的。
還是那個古老的問題,如果真實場景下每個流程AI的完成率都是95%,那么十個流程之后,AI能夠完整完成任務的就只剩下60%左右。
解決這個問題的關鍵,不在于模型的智能能力,而是工程、產品能力。
接下來進入實測部分:
第一,對長數據內容的讀取、理解能力。個人覺得,Hy3在內容的讀取上,做的還是很不錯的,在之前把AI融入工作流的過程中,我建立了一整套完善的工作流規則、執行、存檔模塊,整體的內容大小,預估在幾十萬字的純文本量大小。
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Hy3解析我的obisdian知識庫,用的時間是2分52秒,并且幾乎是準確的讀取了所有的信息并且進行了歸納,這個速度整體來說,可能比不上DeepSeekV4-Pro,但是也差不了多少。
第二,強規則跨Agent的執行能力。這一點,是最考驗大模型能力的一件事情,因為這是一個相當負責的任務,并且有設置了很多的強規則,我給Hy3布置的任務是,在金山文檔的442張發票中,尋找到6筆回款能夠對應的發票,一筆回款會對應多張發票。
在這個過程中,調用金山文檔自己的接口,尋找數據,進行演算,規則回款、生成網頁、制作表格,這些任務,在給到Hy3充分的操作規則和信息之后,他基本上能夠自主完成,在有效信息下唯一的一次的干預,是金山文檔全部有442行,但是第一次Hy3之獲取到了350行。
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但是在經過我提醒之后,它能夠找到剩下的行數,并且重新進行計算。
在這個過程中我發現,Hy3是存在一整套邏輯的,首先會對任務進行拆分,拆分之后執行,并且自主對任務進行修正,是按照真實問題的思考路徑去解決問題,這一點上,和其他AI其實是有一些不同的。其他AI一般是任務遇到錯誤時,才會進行檢驗,而Hy3則是會確認每一個關鍵節點任務的可靠性。
第三,需求修改的能力。除非是在指令中,已經給到了充分的強制規則,不然想要讓AI一次就達到理想中的狀態,難度相當大。這個時候,AI對修正指令的理解能力,就顯得很重要了。
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這時候的AI,會存在兩種狀態,一是越改需求越偏,從最初的只偏了一點,到后面完全偏離直到崩潰;二是往正確的路徑上發展。從我目前測試效果看來,Hy3是后者,在實際的應用中,更像我最初用GLM-5.1模型時候的狀態。
能夠理解我的問題,并且進行正確的響應。
三、還不夠完美的Hy3,上下文容量和速度是最大的考驗
但實測下來,同樣有兩個問題,會把真實場景下的問題放大。
第一個,就是上下文容量的問題。目前Hy3的上下文容量只有200K,這個上下文容量,是明顯落后于目前的主流AI的,目前的主流AI的容量是1M上下文。
所以在我從下指令到完成任務,不完全統計,就有五次上下文壓縮。
如果只是單一的任務進程,上下文壓縮,不會存在很大的問題,但當我在用DeepSeekV4-Pro的時候發現,當你有幾個不同的進程同時存在于一個對話中,并且還有進程沒有走完的時候,上下文壓縮會導致對話紊亂。
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也就是當你提出了一個新的問題,但是因為上下文壓縮,模型接收到的優先級別是上一個進程還沒有完成,這時候需要重置上下文,才能夠解決問題。
Hy3雖然還沒有出現過類似的情況,但畢竟上下文壓縮的原理都是一樣的,大概率也會出現類似的BUG。
第二個,就是整體的運行速度。畢竟Hy3,是一個295B的模型,并且又疊加了上下文壓縮和復核的過程,導致整體任務的執行速度被極大的拖慢。
為了完成這個任務,我總體的耗時接近五個小時,AI執行任務的總時長是3小時25分鐘,其中執行最長的單個對話耗時是1小時15分鐘,大概率是因為調用量過大導致的。
不過好在,針對這一點,今天已經看到官方發出了說明,7月8號上午十點算力資源就達到了峰值,然后官方就緊急進行了擴容。實測下來,任務速度有了不錯的提升。
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接下來,對于Hy3在真實場景下的任務執行能力,我還會進行更長期的測試,但可能,我會把它放在更加偏向于非緊急時效下的任務當中,例如自動化執行任務、信息搜索任務等等。
但至少Hy3的出現,已經證明了一件事,在當大多數人的工作,還沒有復雜到,只有頂尖的大模型才能夠解決問題時,最高的性價比和最強的工程能力,就已經夠了。
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