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最近有兩件事差點兒把我整破防了,一個是索尼官宣2028年全面取消新作實體盤,另一個是EA高管公開放狠話說以后的游戲,不管免費還是全價買斷,都要提前把廣告位規劃好。
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一邊沒收我們的游戲所有權,一邊瘋狂給游戲塞廣告,雙重暴擊下來,我真的忍不住感嘆,我們小時候玩的那種純粹的單機時代,是真的徹底沒了。
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可能很多年輕玩家沒什么感覺,但對于我們這群從PS1和DOS系統玩過來的人來說,變化真的太大了。還記得小時候為了玩一張喜歡的游戲光盤,省吃儉用攢零花錢,跑到線下電玩店挑半天。
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買回來拆開包裝盒,看著紙質說明書、嶄新的光盤,那種滿足感和線上下載流媒體文件完全不是一個感覺。最關鍵的是,實體盤是真真正正屬于你自己的東西。不管過十年還是二十年,不管廠商更不更新、關不關服務器,只要主機能開機,光盤插進去就能玩。
有時候回到老房子看著滿滿一柜子的光盤和卡帶,恍惚間又回到了小時候。
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可現在呢?索尼鐵了心全面數字化。而所謂的數字版游戲根本不是買,就是純租賃。你花幾百塊買的游戲,不歸屬你個人,平臺隨時可以下架、鎖區、關停服務器。就像之前育碧的《飆酷車神》,玩家全款買的游戲,說沒就沒,連單機內容都進不去。
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以后沒有實體盤兜底,我們玩家連最后的退路都沒了。收藏黨沒新盤可收,學生黨沒法通關回血,再過十幾年,想懷舊今天的3A大作,說不定全網都找不到能正常玩的正版資源,想想就特別離譜。
如果說索尼的操作是溫水煮青蛙,那EA現在的操作,就是明目張膽刷新底線了。
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我也真的算是老EA粉絲了,小時候天天玩《FIFA》《NBA LIVE》系列和《模擬城市》,那時候的EA還是很良心的,一張光盤就是游戲的所有內容,壓根兒沒現在那些什么亂七八糟的DLC拆分和賽季通行證,更沒有漫天飛舞的商業廣告。游戲做完就是定型的,十年后再玩,還是當年那個味道。
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其實我并不是完全反對游戲里的廣告,因為體育游戲本來就自帶商業贊助,球衣logo、場邊廣告牌、球場LED,現實里也有啊,游戲里還原出來反而會顯得更真實。
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可適度還原是質感,刻意堆砌就成惡心了,現在EA的問題就在于野心太大了。他們不再打算做完游戲順便加幾個貼合場景的廣告,而是立項先規劃廣告位,再做游戲內容。
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以后不管是體育游戲、戰地射擊、模擬人生,所有游戲都要提前預埋滿可動態替換的廣告。品牌商花錢,就能隨時替換場景里的所有廣告牌、大屏、墻面海報。
難道以后做游戲要先考慮哪里能租出去賺錢,再考慮怎么做場景、做劇情嗎?這是不是有點兒太離譜了啊!
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我們玩家花七八十美元原價買斷游戲,結果游戲廠商一邊賺我們的游戲錢,一邊還要賺品牌方的廣告費,這不兩頭通吃嘛!。
聊到這里,我都能預見EA的下一步操作了,只要游戲內置廣告,今后一定會推出去廣告會員和純凈無廣告DLC。
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其實我蠻理解現在3A成本高,廠商需要增收的現狀。但你想賺錢可以,要么就學手游游戲免費開放,靠廣告和輕度內購回本,玩家不花錢看廣告,心甘情愿。要么堅持傳統買斷制,一次付費完整體驗,管住廣告的手守住底線。
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可現在廠商偏偏兩頭都想要,索尼取消實體盤,把我們的永久游戲權益徹底拿走,全部變成租賃模式;EA打算預埋全域廣告,把買斷游戲最后的純粹體驗徹底撕碎。
反而我柜子里那些十幾年前的老實體盤,沒有廣告也沒有無內購,居然成了最奢侈、最稀缺的游戲體驗。
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這真的讓我挺感慨的,我雖然懷舊,但并不單單是懷念那些畫質粗糙的老游戲,而是懷念當年那份簡簡單單、干干凈凈的游戲快樂。
但今后的游戲如果不再是純粹的作品,而是變成了無休止的賺錢工具,那游戲業還配叫做第九藝術嗎?
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