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在《刺客信條》系列近20年的長(zhǎng)河中,《刺客信條4:黑旗》始終是玩家心中獨(dú)一檔的存在。它巧妙地邊緣化了刺客與圣殿騎士的千年紛爭(zhēng)世界觀背景,將故事焦距于18世紀(jì)的海盜黃金時(shí)代。以自由狂野的海盜浪漫、廣袤的加勒比海開放世界、瀟灑不羈的主角愛德華,造就了玩家心中的集大成之作,也是系列公認(rèn)的口碑巔峰。
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時(shí)隔13年,育碧正式推出完全重制版《刺客信條:黑旗 記憶重置》。作為系列十余部作品中的首次重制,本作采用了育碧的最新版本Anvil引擎重構(gòu),全方位煥新畫面、動(dòng)作的同時(shí),優(yōu)化玩法體系,補(bǔ)全角色敘事短板,同時(shí)保留原版最核心的自由海盜框架,為玩家再次奉上了一場(chǎng)開放世界冒險(xiǎn)!值得一提的是,PC版已支持最新的DLSS 4.5動(dòng)態(tài)多幀生成和超分辨率模型,搭載耕升GeForce RTX 50系列顯卡的玩家可獲得更流暢細(xì)致的航海體驗(yàn)!
工業(yè)標(biāo)桿級(jí)技術(shù)革新
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畫面表現(xiàn)一直是育碧的最大優(yōu)勢(shì),而最新Anvil引擎使原版老舊的畫面與地圖架構(gòu)完成了質(zhì)的飛躍。相較于原版割裂的區(qū)域加載、粗糙的貼圖質(zhì)感、單一的水體效果,重制版實(shí)現(xiàn)了全域無縫加勒比大地圖!從繁華的拿騷港口、幽深的雨林遺跡,到荒蕪的孤島暗礁、洶涌的遠(yuǎn)洋深海,所有場(chǎng)景無縫銜接,不論是跨海航行還是陸地探索的沉浸感全都拉滿。
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細(xì)節(jié)的打磨勾勒出真實(shí)鮮活的加勒比生態(tài)體系——游戲搭載全域?qū)崟r(shí)天氣更迭機(jī)制,晴空、多云、薄霧、雷雨、颶風(fēng)等十余種天氣自然隨機(jī)切換。狂風(fēng)暴雨下的海面巨浪翻涌、浪花飛濺;平靜晴空下的海水清澈通透、質(zhì)感層次分明;夜間時(shí),海面倒射出的星空清晰璀璨,讓這片海域擁有了無與倫比的寫實(shí)感。陸地場(chǎng)景中,磚石建筑的紋理磨損、雨林植被的光影交錯(cuò)、沙塵與水霧的動(dòng)態(tài)漂浮效果,都遠(yuǎn)超原版,依舊是“幀幀皆壁紙”的畫面表現(xiàn)力!
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音效層面,制作組對(duì)原版全部的海洋、艦船、戰(zhàn)斗、環(huán)境音效進(jìn)行高清重錄與3D空間化處理:海浪拍擊船身、帆布迎風(fēng)獵響、炮火爆裂、雨林蟲鳴的層次感極強(qiáng),讓加勒比海冒險(xiǎn)的沉浸感大幅升級(jí)。玩家情懷記憶最深的海盜船歌系統(tǒng)也得到了優(yōu)化與擴(kuò)充,原版所有經(jīng)典船歌的人聲合唱、旋律編曲均得到了清晰重制。官方新增的十余首全新原創(chuàng)海盜船歌,也相當(dāng)貼合黃金海盜時(shí)代的曲風(fēng)調(diào)性,完美還原海盜船隊(duì)遠(yuǎn)洋漂泊的真實(shí)氛圍。
經(jīng)典劇情的傳承與拓展
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《刺客信條:黑旗 記憶重置》的敘事在忠于原版的前提下做到了精準(zhǔn)取舍。原版《黑旗》的劇情是大多數(shù)玩家心中”系列前三“的存在,本次重制采用更加連貫性的現(xiàn)代化演出方式,完整保留了原汁原味的愛德華·肯威傳奇故事。玩家將再次跟隨這位船長(zhǎng)啟航,體驗(yàn)這片加勒比群島中所勾勒出的自由、貪婪、背叛,見證一場(chǎng)救贖交織的海盜群像史詩(shī)。玩家將切身體驗(yàn)到他是如何一步步從一名貪婪的海上狂徒,蛻變成為一位堅(jiān)守信條的刺客大師。
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原版的現(xiàn)代線劇情篇幅拖沓、關(guān)聯(lián)性薄弱,頻繁打斷海盜主線的沉浸節(jié)奏,一直是玩家公認(rèn)的累贅。本次重制則徹底移除了冗長(zhǎng)割裂的現(xiàn)代線劇情,采用了與《刺客信條:影》類似的方式。玩家在游戲世界中,可以通過收集地圖上的”Animus系統(tǒng)異常“來觸發(fā)額外的解謎、跑酷小關(guān)卡,解鎖現(xiàn)代線劇情文本與對(duì)話。這種設(shè)計(jì)讓現(xiàn)代劇情完美融入到了探索玩法當(dāng)中,既保證了主線的連貫性,也不會(huì)讓玩家錯(cuò)過關(guān)鍵信息,整體故事節(jié)奏一氣呵成。
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在刪減冗余的同時(shí),本作重點(diǎn)補(bǔ)全了配角的群像故事。針對(duì)黑胡子、邦尼特等歷史中真實(shí)記載的海盜,官方新增專屬劇情片段與人物互動(dòng)細(xì)節(jié),深入刻畫海盜們的野心、情義、掙扎與落幕,玩家能夠清晰了解到這些梟雄完整的性格弧光與人生軌跡,讓整個(gè)加勒比海盜陣營(yíng)的群像更加豐滿,也讓愛德華的冒險(xiǎn)旅程更有溫度與羈絆。
海陸玩法的優(yōu)化升級(jí)
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在玩法上,本作沿用了新引擎的跑酷系統(tǒng),攀爬、跳躍、落地、閃避銜接絲滑連貫,高低地形穿梭、建筑飛檐走壁行云流水,探索體驗(yàn)行云流水。戰(zhàn)斗系統(tǒng)則兼顧復(fù)古手感與現(xiàn)代流暢度。本作放棄了近年系列的RPG體系,回歸了原版AVG的游戲定位。愛德華標(biāo)志性的彈反處決、雙重暗殺、4連射擊得以保留,新增了“體術(shù)擊倒”的戰(zhàn)斗方式,玩家可通過踢擊、擒拿、絆倒的方式觸發(fā)擊倒?fàn)顟B(tài),再銜接專屬處決動(dòng)畫,連招流暢、打擊感十足,既保留了老玩家熟悉的戰(zhàn)斗節(jié)奏,又注入了新鮮動(dòng)作體驗(yàn)。
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海戰(zhàn)依舊是靈魂核心,在本次重制得到了全方位精細(xì)化打磨,寒鴉號(hào)的操控手感大幅優(yōu)化,轉(zhuǎn)向、提速、減速的阻尼感更貼合真實(shí)帆船物理邏輯,海浪對(duì)艦船的顛簸、偏移影響動(dòng)態(tài)真實(shí),狂風(fēng)暴雨天氣下的航行難度動(dòng)態(tài)提升,讓每一次遠(yuǎn)洋巡航都充滿沉浸式的海盜冒險(xiǎn)氛圍。海戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)體系、航行細(xì)節(jié)體驗(yàn)全面升級(jí),所有艦船武器新增次要開火模式,側(cè)舷炮可調(diào)整射程與打擊范圍,迫擊炮、重彈、散彈的差異化效果更鮮明,遠(yuǎn)程壓制、近距離突襲、破甲攻堅(jiān)的戰(zhàn)術(shù)區(qū)分更加清晰,充滿策略博弈與操作。
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此外,游戲新增兩名可招募專屬船員軍官角色——被冤枉入獄的造船匠露西、身世曲折的神秘神父。兩名新角色都擁有專屬支線任務(wù)與獨(dú)特艦船增益效果,解鎖了全新的支線劇情和寒鴉號(hào)養(yǎng)成玩法,豐富了游戲的收集與養(yǎng)成體系,讓后期探索與養(yǎng)成不再單調(diào)。同時(shí),原版大量同質(zhì)化的支線委托得到優(yōu)化,剔除了重復(fù)的暗殺、尋寶、劫掠任務(wù),新增更多貼合海盜主題的特色支線,豐富了開放世界探索的趣味性。
性能實(shí)測(cè)
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《刺客信條:黑旗 記憶重置》支持游戲內(nèi)原生開啟NVIDIA DLSS 4.5和光線追蹤,本次測(cè)試將選用耕升GeForce RTX 5070 踏雪 OC顯卡,實(shí)測(cè)游戲在開啟光線追蹤的1080P、2K、4K分辨率最高畫質(zhì)、DLSS 質(zhì)量模式下,DLSS 2倍、4倍、6倍幀生成模式的幀數(shù)表現(xiàn)。
1080P
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在1080P分辨率下、開啟光線追蹤時(shí),耕升GeForce RTX 5070 踏雪 OC能原生輸出61幀,日常游玩流暢。開啟DLSS 4.5技術(shù)后,2X幀生成將幀數(shù)提升至了116幀,提升倍率清晰明顯。切換至4X多幀生成,平均幀數(shù)繼續(xù)提高到194幀,能在復(fù)雜的動(dòng)態(tài)場(chǎng)景中,緩減幀數(shù)波動(dòng)。進(jìn)一步開啟6X多幀生成后,平均幀數(shù)達(dá)到了255幀,解鎖極致游玩流暢度!
2K
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2K是耕升GeForce RTX 5070 踏雪 OC的甜點(diǎn)分辨率——在保持開啟光追、最高畫質(zhì)的設(shè)置下,顯卡能在原生畫面下渲染出48幀,滿足基礎(chǔ)航海探索需求,開啟DLSS 4.5的2X幀生成和 4X多幀生成的成績(jī)也分別可以達(dá)到105幀和177幀,大規(guī)模海戰(zhàn)場(chǎng)面的幀率可輕松實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定流暢。選擇至6X多幀生成則進(jìn)一步提升上限,平均242幀能無壓力吃滿高刷顯示器,大幅減少高速轉(zhuǎn)動(dòng)視角下的畫面撕裂問題!
4K
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4K分辨率雖是顯卡壓力最大的場(chǎng)景,但得益于育碧引擎的優(yōu)化和NVIDIA DLSS 4.5的增幅效果,耕升GeForce RTX 5070 踏雪 OC展現(xiàn)出了極佳的適配性!開啟DLSS 4.5后,2X幀生成的78幀已完全實(shí)現(xiàn)流暢游玩的標(biāo)準(zhǔn)。4X多幀生成進(jìn)一步提升至143幀,讓4K的精美寫實(shí)畫面以更穩(wěn)定的方式展現(xiàn)給玩家。6X多幀生成則徹底解鎖性能上限!185幀的幀數(shù)表現(xiàn)已然實(shí)現(xiàn)4K極致絲滑體驗(yàn),無論是動(dòng)態(tài)天氣、海戰(zhàn)特效,還是叢林潛行,游戲始終能維持高幀率運(yùn)行,拉滿玩家的海盜體驗(yàn)!
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綜合測(cè)試數(shù)據(jù)可以看出,憑借NVIDIA DLSS 4.5與游戲優(yōu)化的雙重優(yōu)勢(shì),耕升GeForce RTX 5070 踏雪 OC不僅在1080P、2K分辨率下實(shí)現(xiàn)了完美地性能壓制,更在4K分辨率中展現(xiàn)出了令人驚喜的流暢表現(xiàn)!此外,還有不同的NVIDIA DLSS 超分辨率檔位供玩家選擇,對(duì)畫質(zhì)、幀率有不同需求的玩家,都能在DLSS 4.5中找到最適配自己的方案!
總結(jié)
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《刺客信條:黑旗 記憶重置》是育碧誠(chéng)意滿滿的重制作品,也是最近幾年最好的《刺客信條》游戲,它用全新的引擎畫質(zhì)、無縫的開放世界、流暢絲滑的海陸玩法、緊湊飽滿的敘事節(jié)奏、豐滿立體的人物群像,讓這部十三年前的神作,完全適配當(dāng)下的游戲?qū)徝琅c操作習(xí)慣,無論是系列老玩家,還是未接觸過原版《黑旗》的新玩家,都能無縫沉浸在這場(chǎng)純粹海盜冒險(xiǎn)當(dāng)中。
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耕升 GeForce RTX 50 系列顯卡基于全新 NVIDIA Blackwell 架構(gòu),憑借制程升級(jí)、架構(gòu)革新與Al 技術(shù)突破,實(shí)現(xiàn)游戲性能與創(chuàng)作效率的雙重躍升。其搭載的最新NVIDIA DLSS 4.5 技術(shù),讓流暢度與畫質(zhì)再攀高峰。該技術(shù)在DLSS 4的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)性能突破:每渲染1幀原生畫面,AI可最多額外生成5幀,輸出幀率最高達(dá)原生6倍,配合第二代Transformer模型,精準(zhǔn)復(fù)刻原生幀的紋理、光影細(xì)節(jié),時(shí)序同步更穩(wěn)定,大幅減少畫面撕裂與拖影。新增的動(dòng)態(tài)多幀生成,可實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)硬件負(fù)載、場(chǎng)景復(fù)雜度與顯示器刷新率,在2-6倍間智能切換幀生成倍率。實(shí)現(xiàn)復(fù)雜場(chǎng)景優(yōu)化性能,簡(jiǎn)單場(chǎng)景優(yōu)化功耗,讓幀率穩(wěn)定貼合高刷上限,大幅減少幀率波動(dòng)與微卡頓。目前,已有越來越多的游戲、引擎及創(chuàng)意應(yīng)用支持各種RTX技術(shù)。隨著DLSS支持陣容的持續(xù)擴(kuò)充,耕升 RTX 50 系列顯卡能讓玩家充分釋放硬件及技術(shù)的全部實(shí)力。
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對(duì)于追求高顏值,又追求性能的玩家來說,耕升 GeForce RTX 5070 踏雪 OC絕對(duì)不容錯(cuò)過。該卡搭載GB205的核心處理器,擁有可達(dá)2542MHz的加速頻率,性能表現(xiàn)優(yōu)異。同時(shí)搭載12GB GDDR7,以及28Gbps的高速顯存,能夠在長(zhǎng)時(shí)間的使用下,依然保持穩(wěn)定流暢地運(yùn)行。在外觀設(shè)計(jì)上,耕升 GeForce RTX 5070 踏雪 OC以雪花的純凈之美為靈感,整體采用優(yōu)雅的白色基調(diào),彰顯出簡(jiǎn)約而不失高級(jí)的質(zhì)感,三把風(fēng)扇散熱,保障穩(wěn)定高性能運(yùn)行。搭配可自定義的ARGB燈效,完美契合白色主題的裝機(jī)需求,賦予玩家全新的視覺體驗(yàn)。相信玩家能在該卡提供的高幀率絲滑畫面下,體驗(yàn)沉浸式的游戲時(shí)光。
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