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這年頭,打游戲居然也能和獎學(xué)金掛鉤了。
近日,美國硅谷大學(xué)推出了一項名為 Max Achievement Scholarship 的獎學(xué)金,專門獎勵那些在數(shù)字游戲環(huán)境中完成稀有、高難度成就,并展現(xiàn)出卓越堅持力、系統(tǒng)思維和問題解決能力的學(xué)生。更離譜的是,《魔獸世界》還真的在名單里。
根據(jù)學(xué)校官網(wǎng)介紹,這項獎學(xué)金最高可達每年15,000美元,折合人民幣近11萬元。校方認為,所謂“精通”不只存在于代碼、藝術(shù)或設(shè)計中,也可以體現(xiàn)在虛擬世界里;而這些能力背后所對應(yīng)的,其實正是創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)、領(lǐng)導(dǎo)力與自主學(xué)習(xí)能力。
換句話說,學(xué)校的邏輯很直接:
你在游戲里真正練出來的能力,也可以算數(shù)。
《魔獸世界》都考什么?
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當(dāng)然,不是說你打游戲就給你獎學(xué)金,而是你確實要在這個游戲里達成一些成就。
這項獎學(xué)金把申請內(nèi)容分成不同類別,其中和游戲玩家最相關(guān)的是 “MMORPG 與長線運營游戲” 方向,而《魔獸世界》就在其中占了兩項標(biāo)準(zhǔn)。
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看起來制定這個獎學(xué)金的老師應(yīng)該是玩過魔獸的,所需魔獸的要求皆為正式服的內(nèi)容。
第一項要求包括:
完成博學(xué)者成就
將13 個專業(yè)全部練滿
擁有 25 個以上崇拜聲望
這套標(biāo)準(zhǔn)很明顯不是隨便玩玩就能達成的。它考驗的不只是在線時長,更是對游戲系統(tǒng)的理解、長期規(guī)劃能力,以及極強的耐心。
第二項則是:
完成至暗之夜鑰石大師:第一賽季
這就更偏向團隊協(xié)作和副本效率了。能拿下這種成就,說明你不僅得會打,還得會配隊、會優(yōu)化路線、會控節(jié)奏,甚至要會在高壓環(huán)境里穩(wěn)定輸出。(不過我覺得這個有簡單了,應(yīng)該拿個M團本的擊殺成就更合適一點)
不只《魔獸世界》,星際爭霸 II 也上榜了
除了《魔獸世界》,《星際爭霸 II》也被列入 “策略、模擬與分析精通” 類別,要求完成全部戰(zhàn)役精通成就。
這說明學(xué)校看重的并不只是“玩得久”,而是那些能體現(xiàn)出:
持久投入
目標(biāo)管理
優(yōu)化思維
自主學(xué)習(xí)
復(fù)雜系統(tǒng)理解的游戲經(jīng)歷。
還能自定義提交
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如果你玩的是別的游戲,或者你覺得自己的成就更硬核,也不是完全沒機會。學(xué)校允許提交自定義成就材料,只要能證明其稀有性,并解釋其中體現(xiàn)的能力,就可能納入評估。
不過這項獎學(xué)金只面向硅谷大學(xué)在校生,而且據(jù) FAQ 說,首年預(yù)計只會發(fā)出 10 到 15 個名額,競爭應(yīng)該相當(dāng)激烈。
這事離譜,但也挺合理
說實話,這個獎學(xué)金第一眼看上去確實有點抽象,但仔細想想,它其實是在做一件很現(xiàn)實的事:把玩家在游戲里長期積累的能力,轉(zhuǎn)化成學(xué)校認可的“可證明成果”。
尤其是《魔獸世界》這種游戲,你能長期堅持刷成就、沖鑰石、練專業(yè)、沖聲望,還能把一個公會或固定隊帶穩(wěn),本身就已經(jīng)很能說明問題了。反正我覺得,有些玩家那種刷成就刷坐騎的毅力真的很強,把這份毅力放到什么事上,都能成功的。
以前大家總說,游戲經(jīng)驗寫進簡歷沒用。現(xiàn)在看起來,至少有些學(xué)校已經(jīng)開始認真看了。
而對魔獸玩家來說,這大概也是一種很奇妙的時代變化:
你在艾澤拉斯刷出來的成就,真的可能變成現(xiàn)實世界里的加分項。
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