IGN今日發(fā)布了《幻獸帕魯》1.0正式版本的評(píng)測(cè)文章。由于本次更新包含的體量巨大,評(píng)測(cè)者目前僅游玩了十幾個(gè)小時(shí),因此評(píng)測(cè)仍在進(jìn)行中,暫未給出具體評(píng)分,最終分?jǐn)?shù)將在未來(lái)幾周內(nèi)公布。
但從目前的體驗(yàn)來(lái)看,正式版幾乎在所有玩家期盼的方向上都做出了正確的改進(jìn)。
IGN評(píng)測(cè)者回憶稱(chēng),在2024年游戲剛開(kāi)啟搶先體驗(yàn)(EA)時(shí),自己完全是抱著看“帶槍版寶可夢(mèng)”笑話(huà)的心態(tài)去關(guān)注的,結(jié)果啪啪打臉,它不僅成了當(dāng)年全球最火爆的現(xiàn)象級(jí)大作,還成了自己最?lèi)?ài)的生存游戲之一。
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時(shí)隔兩年多迎來(lái)1.0正式版,最直觀的改變就是終于加入了充滿(mǎn)趣味的完整主線(xiàn)劇情。玩家不再是盲目地亂撞,NPC會(huì)派發(fā)任務(wù),引導(dǎo)玩家一步步從“拿木棍的野人”進(jìn)化為“手握神級(jí)帕魯?shù)暮谛墓S主”,并且游戲還擁有了一個(gè)真正的故事結(jié)局。
在游戲性能方面,正式版帶來(lái)了巨大的飛躍。當(dāng)年發(fā)售時(shí)各種惡性BUG層出不窮,Xbox版本甚至一度卡到無(wú)法運(yùn)行。而在1.0正式版中,絕大多數(shù)技術(shù)硬傷已被徹底修復(fù),雖然偶爾還有輕微的幀率波動(dòng),但整體運(yùn)行表現(xiàn)極其穩(wěn)定,再也沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)以前那種讓人高血壓的崩潰和卡頓。
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此外,以往飽受詬病的“升級(jí)節(jié)奏不均勻、后期太肝”的問(wèn)題也得到了全面改善,現(xiàn)在的流程推進(jìn)更加緊湊,能更快地引導(dǎo)玩家走出基地去探索世界、挑戰(zhàn)BOSS以及捕捉那些全新登場(chǎng)的帕魯。
評(píng)測(cè)者表示,雖然目前只體驗(yàn)了前期內(nèi)容,但已經(jīng)重新找回了當(dāng)年廢寢忘食的感覺(jué)。看著那些讓任天堂法務(wù)部憤怒的可愛(ài)帕魯們?cè)诠S里瘋狂干苦力,這種荒誕又極其上頭的核心玩法在1.0正式版里被發(fā)揮到了極致。
IGN將在深入體驗(yàn)后續(xù)的大量新地圖、新帕魯和最終結(jié)局后,再給出最終的正式評(píng)分。
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