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在國內短劇市場步入存量內卷、流量成本高企的行業背景下,海外短劇成為行業核心增長主線,而依托人工智能技術迭代興起的AI短劇,憑借低成本、快量產、高靈活度的核心優勢,快速站上全球內容賽道的增長風口。數據顯示,海外AI短劇月產能已穩定達到3-4萬部,內容供給能力實現指數級增長。
對照國內AI短劇的發展迭代節奏,海外整體市場發展階段大致對應國內3-4月的高速崛起期,尚未進入同質化內卷階段,正處于爆發式增長的關鍵前夜,市場增量空間充足、行業競爭格局尚未固化,是各類廠商卡位布局的窗口期。為拆解當前海外AI短劇賽道的發展現狀、盈利邏輯、入局機遇與核心痛點,DataEye研究院曾專訪前海像樣短劇負責人李驀,解析賽道業態。
其透露,海外短劇整體大盤日耗峰值約3000萬美元,AI短劇整體投放體量占大盤八成,真人短劇僅占兩成左右。至于投放ROI,目前海外AI短劇整體投放ROI穩定在1.1~1.3左右,運營穩健的中部項目能夠回本盈利,行業二八分化明顯。
與此同時,DataEye研究院發現不少游戲廠商,已經開始著手布局海外AI短劇。具體情況如何?海外AI短劇市場是否還有可盈利空間?難點又會體現在哪?
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市場觀察:5月起,大量公司開始投放短劇APP
DataEye-ADX行業版顯示,不少游戲公司已經開始布局海外短劇APP,包括GOOD GAMES、17 funs game、Mee Game以及H2 gaming等公司。
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其中值得關注的是17 Funs Game這家公司,TapTap顯示,17 Funs Game曾計劃《大圣歸來M》、《凡人修仙錄》等RPG類產品,而在2022年,其作為發行方,仍在尋求MMO、卡牌等能在海外發行的產品。
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除此之外,DataEye研究院還發現,也有如同字行網絡科技一般也在海外發布短劇APP平臺的廣州企業。
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從時間維度來看,本輪廠商入局呈現高度集中性,上述五款短劇APP的推廣周期均集中在5-7月,短短兩個月內,多家企業同步發力,并非偶然的行業跟風,而是全行業共識落地的直接體現。
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當前行業已形成統一認知:海外AI短劇正處于爆發式增長的臨界節點,短期市場紅利充足、長期增量空間廣闊。提前搶占全球優質流量資源、搭建規模化AI內容素材庫,是后續行業全面放量后,構筑核心競爭壁壘的關鍵。現階段頭部廠商正全力搶抓短期窗口期,完成全球市場卡位、團隊搭建與業務閉環搭建,搶占賽道先發優勢。
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為何入局?
相較于國內AI短劇賽道的存量內卷、增量見頂,海外市場或成為游戲廠商開辟第二增長曲線的賽道之一,具體可以分為四方面進行闡述。
(1)門檻低,單劇成本僅5-10萬元
相比過去真人短劇拍攝需要耗費真人出場費、場地費用、設備費用等額外開銷,AI劇單劇成本5-10萬人民幣,精品的也就15萬。大幅縮減成本,使得大量中小廠商都有了入局的資格。
不僅如此,由于國內有大量承制、素材供應商乃至單人OPC,不善于制作、創作的團隊,也可以通過發行的方式下場。
(2)海外多個市場仍處于增長階段
李驀對海外短劇市場判斷到,美國是仿真人劇基數最大、用戶付費意愿最強的市場;其次是拉美地區,代表國家有巴西、墨西哥;第三梯隊為東南亞地區,該區域用戶基數大,但付費意愿偏弱;中東等其他地區市場表現一般。
其中,日韓地區目前處于增長階段,還沒到爆發節點。日本少量制作公司愿意接觸AI短劇,整體制作節奏慢、效率很低。反觀韓國行業參與度更高,近期還出現了爆發性增長,業內普遍看好這個賽道,不少制作公司都開始入局嘗試。不過日韓整體制作效率都偏低,不管是導演、編劇還是整個制作環節,各方都比較看重內容質量,不愿意為了提速降低作品水準。
另一方面,從市場消耗結構與盈利空間來看,海外賽道相較國內具備絕對優勢。目前海外短劇整體日耗峰值穩定在3000萬美元,其中AI短劇包攬80%的投放體量,成為市場主力。
反觀國內AI短劇賽道,經過多年高速發展已進入存量內卷階段,賽道增量空間大幅收窄,中小廠商生存壓力劇增,頭部廠商利潤空間也被持續壓縮。
而海外AI短劇市場仍處于早期藍海階段,入局廠商數量有限、市場競爭烈度低、全球用戶對AI短劇內容新鮮感充足,在同等投放預算的前提下,能夠收獲更高的用戶轉化率、更低的獲客成本與更優質的ROI表現。
同時AI技術重構了短劇供給端邏輯,傳統真人短劇單部制作周期長達數周甚至數月,需要耗費大量人力成本,而AI短劇可依托模板化生產,實現單日批量生產,大幅壓縮內容制作成本、縮短迭代周期,持續提升投放效率與盈利空間。
(3)AI劇天然可以很大程度本土化
傳統內容的核心痛點是文化隔閡、本土化適配難度高,極易出現“水土不服”的問題,影響用戶留存與付費轉化。而AI短劇依托智能化技術,實現了本土化成本與難度的優化。
從制作成本來看,AI制作海外本土題材、異域風情內容的成本,與制作國內本土題材內容幾乎無差異,無需額外投入場景、道具、人力成本;從內容適配來看,依托大模型多語種翻譯、智能口音配音、本土文化細節優化、劇情習俗微調等能力,可快速完成劇本本土化修改、畫面風格調整,貼合不同地區的用戶審美、文化習俗與觀看習慣。
(4)游戲廠商在發行層面更契合
相較于傳統短劇制作公司、影視企業,游戲廠商入局海外AI短劇賽道具備基因適配性。
首先,游戲廠商深耕海外流量投放多年,熟知全球各區域流量平臺規則、競價邏輯、用戶畫像,具備成熟的買量投放、素材優化、流量精準篩選能力,適配AI短劇“流量驅動、素材迭代、滾動投放”的核心商業模式。
其次,游戲廠商具備完善的海外用戶運營體系、本地化團隊、合規風控體系,能夠快速適配不同國家的政策法規、用戶消費習慣。
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資金門檻依然較高
盡管AI技術大幅降低劇集內容制作成本,實現海量內容快速填充,但海外短劇APP發行鏈路的資金門檻并未降低,DataEye研究院結合多家頭部廠商投入測算,完整跑通全流程業務的基礎入場資金門檻預計達到2000萬美金,資金壁壘成為阻擋中小團隊入局的核心門檻。
因為海外短劇行業的核心競爭邏輯并非內容生產,而是流量獲取與現金流回收能力。
不同于一次性內容制作投入,廣告投流屬于持續性、滾動式資金投入,且隨著賽道入局廠商增多,全球流量競價日趨激烈,投流成本持續抬升。現金流長期處于高壓占用狀態,對企業的資金儲備、持續造血能力、現金流管控能力提出極高要求。中小團隊資金儲備不足,無法支撐長期規模化投流,難以形成流量規模效應,最終只能因現金流斷裂退出賽道。
綜合市場數據與行業現狀來看,當前海外AI短劇賽道仍具備清晰的短期盈利空間與長期增長潛力,但行業結構性風險、競爭門檻、分化格局同步凸顯,未來賽道或將呈現幾點發展趨勢。
(1)紅利窗口期有限:參照國內AI短劇的迭代發展路徑,當前海外市場正處于爆發前夜的黃金窗口期,紅利尚未完全釋放。但隨著大量廠商集中進場,海外流量競價熱度將持續攀升,投流成本快速上漲,行業整體ROI將進入下行通道,賽道利潤空間持續壓縮。越早完成資金儲備、平臺搭建、區域卡位、用戶沉淀的廠商,競爭優勢越顯著,后期入局者或將面臨紅利退去、利潤空間壓縮的困境。
(2)長期競爭核心回歸本土化內容:短期來看,廠商可依托AI量產素材、模板化內容快速起量、收割短期流量紅利,但從長期發展來看,單純依靠翻譯國內網文、流水線量產的低成本劇集,因內容同質化、本土化缺失,用戶付費轉化與留存率或將持續走低,無法支撐長線盈利。
賽道長期競爭的核心,終將回歸本土化原創內容生產能力。具備原創劇情內核、打磨精細內容質感的AI本土短劇,才能提升用戶LTV、強化用戶粘性,構建長期競爭壁壘,實現業務的可持續盈利。
整體而言,海外AI短劇是當下跨境內容賽道中少有的,具備高增長、高容錯的藍海賽道,也是游戲廠商突破行業增長瓶頸、開辟第二增長曲線的優質選擇。
但同時,海外AI短劇并非短期套利賽道,需要企業做好至少兩年以上的長期業務規劃,摒棄短期投機思維,才能在海外AI短劇的行業浪潮中站穩腳跟、實現持續穩定盈利。
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