在索尼剛剛確認將在2028年1月停止生產實體光盤的同時,任天堂卻依然將卡帶視為其商業戰略的核心支柱。
但是,制作實體游戲的成本究竟是多少?Switch的卡帶生產成本要比PlayStation的光盤貴得多。
FRVR咨詢的消息人士透露了實體格式的具體數字。制作一張Nintendo Switch卡帶的成本在12至15美元之間,而生產一張PlayStation 5光盤的費用大約只有6.50美元。根據這些相同的消息來源,Nintendo Switch 2的卡帶成本還要“更貴一點”。
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兩者的差距顯而易見。為這款混合主機生產卡帶游戲的成本,可能是索尼在藍光光盤上花費的兩倍甚至三倍。這一差距至少在一定程度上解釋了為什么Switch 2的實體版游戲價格會高于其數字版。
任天堂在5月發行《耀西和不可思議的圖鑒》時就已經明確了這一立場。該作實體版售價為69.99美元,而數字版為59.99美元,這10美元的差價被官方解釋為“與每種格式的生產和分銷相關的不同成本”。
盡管成本溢價嚴重,這家游戲巨頭生產的實體游戲數量依然超過了其他任何一家主機制造商。
FRVR的數據對應的是限量生產的情況,這意味著在大規模量產時,數字可能會有所下調。即便如此,它與PlayStation光盤的差距依然巨大。
索尼放棄實體格式的決定再次引發了關于卡帶和光盤未來,甚至關于電子游戲保存的爭論。任天堂方面在其第一方游戲中保持了完整的、含有實際游戲數據的卡帶,并為第三方引入了“游戲鑰匙卡”作為中間替代方案,以供那些希望降低制造成本的發行商選擇。
無論如何,這些數字既解釋了Switch 2實體版格式的價格上漲,也解釋了任天堂拒絕追隨索尼腳步的原因。生產卡帶固然昂貴,但該公司似乎愿意承擔這筆成本,以確保游戲能夠繼續留在貨架上。
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