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《超級少女》失敗了,這個結(jié)論不算提前宣布了吧? 看票房,看評價, 已經(jīng)很明顯。
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《超級少女》(2026)
這部電影改編的是Tom King和Bilquis Evely創(chuàng)作的經(jīng)典漫畫《明日之女》,內(nèi)容是講超人有一個堂姐Kara,本來在一顆紅太陽行星上酗酒度日,遇到父親被太空海盜Krem殺害的少女Ruthye。Ruthye請她協(xié)助復(fù)仇,Kara起初拒絕,但Krem也毒傷了她的狗,她終于就踏上了追殺Krem之路。
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一路上Kara反復(fù)勸導(dǎo)Ruthye要放棄殺念,告訴她殺人只會腐蝕靈魂、制造更多痛苦,真正的復(fù)仇是好好活下去。結(jié)果Ruthye聽了Kara的勸告,放下了復(fù)仇的劍,沒想到最后Kara卻拿起那把劍,親手將Krem刺死。
這個反轉(zhuǎn)的設(shè)計,是為了講一個道德命題,但這里存在一個核心的悖論。
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因為女主角花了大量時間建構(gòu)自己那套復(fù)仇毀人的道德論述,最后自己執(zhí)行了復(fù)仇,而且影片將這個行為當(dāng)作正面結(jié)局來呈現(xiàn)。我們看到Kara殺死Krem后回到地球,精神煥發(fā),決定留在地球、加入超人,一起保衛(wèi)這個新的家園,她整個人也比影片開場時更堅定、更完整了。
影片的所有視覺語言和敘事節(jié)奏都在暗示,殺死Krem是Kara成長弧線的一個階段性終點,是她從漂泊走向歸屬的關(guān)鍵一步。
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這么設(shè)計,影片想表達的是,Kara替Ruthye承擔(dān)了殺人的道德重量,保全了少女的純真。這個道德命題完全可以成立,但它需要一個前提,也就是Kara殺掉Krem后,需要陷入某種道德代價的痛苦中,哪怕只是感受到短暫的陰影,這個選擇就能構(gòu)成一個有重量的兩難困境。
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但影片幾乎是讓Kara在殺人后毫無負(fù)擔(dān)地進入了一個更陽光的人生狀態(tài),等于告訴觀眾,這個選擇沒有任何代價啊。
既然沒有代價,Kara此前反復(fù)向Ruthye闡述的殺人會腐蝕你,就變成了一句空話。
這個問題不能用“角色復(fù)雜性”來辯護。角色的復(fù)雜性要求言行之間的矛盾,也被影片自覺地呈現(xiàn)為矛盾,讓觀眾在裂縫中感受到人物的掙扎。但Kara的矛盾并未有任何真正呈現(xiàn),創(chuàng)作者似乎真誠地相信,她既可以全程反對殺人,又可以在結(jié)尾殺人,兩者完美兼容。
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編劇Nogueira在接受采訪時無意中暴露了更深層的問題。她提到原作漫畫的結(jié)尾是Ruthye在遙遠的未來殺了Krem,她認(rèn)為電影無法處理三百年的時間跳躍,所以將殺人行為轉(zhuǎn)移到了Kara身上。
但Tom King早在2024年就公開澄清過,漫畫中Krem并沒有被殺。Krem被關(guān)進幻影空間三百年后獲釋,向年邁的Ruthye跪地求饒,Ruthye用拐杖敲了他的頭然后轉(zhuǎn)身離去。
King說得很明確,這個結(jié)尾沒有歧義,Krem是活著的。也就是說,編劇對原作的理解本身就有偏差。她在一個錯誤的前提上搭建了整部電影的道德邏輯,結(jié)果當(dāng)然就會自行坍塌。
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原作之所以讓Krem活著,恰恰是《明日之女》這個故事的精髓所在。Tom King寫的不是一個超級英雄懲罰惡人的老套故事,而是一個寓言,關(guān)于復(fù)仇為什么不可能。三百年的幻影空間拘禁讓Krem發(fā)生了真實的轉(zhuǎn)變,他不再是原來那個人,但Ruthye的恨意也沒有因此消散。
這個結(jié)尾的力量在于,它拒絕給出一個干凈的道德答案,沒有什么原諒,所有人都帶著未曾和解的創(chuàng)傷繼續(xù)活下去。
這是King在他最好的作品中反復(fù)探索的主題,從《幻視》到《蝙蝠貓》,他始終在追問超級英雄面對不可修復(fù)之損失時,是怎樣的無能為力。
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電影將這個結(jié)構(gòu)簡化成,讓英雄替純潔的孩子動手,不僅丟失了原作的哲學(xué)縱深,也為DCU制造了一個宇宙層面的麻煩。
因為,在去年的那部《超人》中,James Gunn花了大量篇幅重建超人作為絕對道德標(biāo)桿的形象。但僅僅一年后,DCU的第二部電影就讓另一個穿著S標(biāo)志的氪星人親手處決了手無寸鐵的反派,而且是在反派已經(jīng)被擊敗的情況下。
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更隱性的一個問題是,影片對Kara的整體角色建構(gòu),暴露了超英類型的深層困境,就是它似乎業(yè)已窮盡了自我更新的手段。
Kara被定位為一個不一樣的超英,她酗酒逃避創(chuàng)傷、拒絕接受使命、用粗口和冷幽默掩飾脆弱,還會用暴力解決問題。這套反英雄姿態(tài)看上去是對傳統(tǒng)超人形象的顛覆,但它恰恰是過去十年超英電影應(yīng)對審美疲勞的標(biāo)準(zhǔn)藥方。
比如斯塔克用酒精和自嘲掩蓋焦慮,雷神把自己喝成廢人,羅根用暴烈的死亡告別了英雄身份,死侍的吸引力完全建立在對類型本身的嘲諷上……
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所以,這種讓英雄更黑暗、更道德模糊的招數(shù),已經(jīng)被用了一輪又一輪,到了2026年,所謂的“顛覆”本身就是最老套的公式。
也不是不能用,但真正的問題是,Kara的這些反英雄標(biāo)簽并沒有被真正展開。她的酗酒是一個被一筆帶過的狀態(tài)標(biāo)記,她的粗口和散漫是用來和男超人拉開品牌距離的工具,都不是來自她本人的性格邏輯。
影片需要她“不一樣”,于是在她身上貼滿了“不一樣”的符號。這些符號并沒有錯,但它們都停留在裝飾層面,從未讓觀眾真正感受到一個人在創(chuàng)傷中的日常消耗。
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作為一個新的超英宇宙的第二部電影,這部影片還承擔(dān)了非常特殊的功能。因為第一部是為了建立基調(diào)和信心,第二部需要證明這個宇宙具有延展性,能在保持品質(zhì)的同時,把故事拓展到不同的角色和類型。
MCU的第二部是2008年的《無敵浩克》,雖然質(zhì)量平平,但它借助浩克這個當(dāng)時仍有一定大眾認(rèn)知度的角色,以極低的風(fēng)險完成了過渡。
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《無敵浩克》(2008)
DCU的選擇是Supergirl,一個在大眾市場上認(rèn)知度遠低于超人、蝙蝠俠甚至神奇女俠的角色,放在一個1.7億美元預(yù)算的太空冒險中,對面是皮克斯的《玩具總動員5》。
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《玩具總動員5》(2026)
這個選擇的問題不在于Supergirl本身不配擁有自己的電影,而在于時機。2025年的《超人》全球票房6.18億美元,相比同類型超英電影雖然還不錯,但海外市場明顯疲軟,國際票房只占總收入的約41%,這已經(jīng)是超英電影一個反復(fù)出現(xiàn)的結(jié)構(gòu)性困境。
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《超人》(2025)
在這個背景下,DCU的第二部不僅選了一個大眾認(rèn)知度有限的角色,還將故事設(shè)定在地球之外的外太空,讓普通觀眾非常陌生。《超人》至少有大都會、克拉克·肯特、每日星球報這些文化符號來降低進入門檻。《超級少女》的九顆行星、太空海盜、賞金獵人這些西部風(fēng)格的設(shè)定,對不了解DC漫畫的觀眾來說完全是陌生世界。
角色的選擇還牽涉一個更微妙的問題。Supergirl的概念內(nèi)核是超人的堂姐,她的存在始終是用另一個更有名的角色來定義的。這不像鋼鐵俠或神奇女俠,他們的敘事身份是獨立自足的。
在DC漫畫的歷史上,Supergirl經(jīng)歷過無數(shù)次重啟、死亡、復(fù)活,以及重新定義,始終沒有沉淀出一個像超人或蝙蝠俠那樣穩(wěn)固的敘事原型。Tom King的《明日之女》之所以重要,正是因為它第一次賦予了這個角色真正屬于自己的故事語法,但電影恰恰在改編中丟失了原作最有價值的東西。
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導(dǎo)演人選的選擇也值得審視。Craig Gillespie是一個還不錯的導(dǎo)演,之前的代表作是《我,花樣女王》,他特別擅長處理邊緣人物的故事,敘事風(fēng)格偏向靈活、即興、有質(zhì)感的現(xiàn)實主義。但超英電影所需要的視覺想象力和神話感,似乎并不在他的能力范圍內(nèi)。
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《我,花樣女王》(2017)
這部影片的視覺風(fēng)格偏沉悶,完全喪失了原作中那種濃烈瑰麗的色彩感。一部太空歌劇被拍成了類似《瘋狂的麥克斯》的公路片質(zhì)感,這個策略本身有可取之處,但在執(zhí)行上缺乏一個強有力的個人風(fēng)格來支撐。
Gillespie在采訪中多次強調(diào)Gunn給了他充分的自由,讓他把這部電影當(dāng)作自己的漫畫來創(chuàng)作。然而成片的效果卻恰恰相反,這部電影看起來更像一部次等的Gunn作品,尤其是音樂品味和幽默感,都像在重復(fù)《銀河護衛(wèi)隊》的表層特征,卻缺失了那個系列的情感內(nèi)核。
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據(jù)說Gunn甚至在后期制作階段親自介入,在高潮段落添加了一首翻唱歌曲,唉,都這樣了,那還說什么放手和自由?
這里暴露了Gunn作為DC Studios聯(lián)席CEO的根本性困境。他既是一個風(fēng)格鮮明的作者導(dǎo)演,也是一個需要管理多個項目的制片廠負(fù)責(zé)人。這個沖突在MCU的Kevin Feige身上或許不明顯,因為Feige本人沒有強烈的導(dǎo)演風(fēng)格需要克制。Gunn的問題在于,他的個人美學(xué)太突出了。
《銀河護衛(wèi)隊》之所以在2014年成為現(xiàn)象級作品,正因為它在MCU中是獨一無二的存在。但如果DCU的每一部太空題材電影都帶有《銀河護衛(wèi)隊》的氣質(zhì),那種獨特性就變成了同質(zhì)化。
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《銀河護衛(wèi)隊》(2014)
從產(chǎn)業(yè)邏輯看,2026年的超英電影市場也和2018年的高峰期完全不同了,觀眾已經(jīng)不會因為你推出一個新角色就自動走進影院。
從這個角度看,DCU接下來的排片節(jié)奏反而更合理。10月的《泥面人》是一部4000萬美元預(yù)算的身體恐怖片,題材和調(diào)性都跟傳統(tǒng)超英電影截然不同。
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《泥面人》(2026)
8月的HBO劇集《綠燈軍團》走的是《真探》式的懸疑路線。雖然還看不到,但可以推測這兩個項目更像Gunn承諾的每部作品都是獨立漫畫。因為它們勇于把自己歸零,用獨立的類型片邏輯去吸引觀眾,這或許是正確的方向。
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《綠燈軍團》(2026)
而《超級少女》本應(yīng)承擔(dān)的過渡功能,現(xiàn)在看真的就被浪費了。當(dāng)然,它的失敗并不意味著DCU會注定走向DCEU的覆轍,但它確實在一個關(guān)鍵節(jié)點上消耗了觀眾對這個新宇宙的耐心和信任。
3800萬美元的首周末成績甚至沒能拿到周末冠軍,被第二周的《玩具總動員5》壓在下面。以1.7億美元的制作成本計算,這部電影需要全球至少接近4億美元才能回本。以目前的走勢,這個數(shù)字絕對達不到。
回想MCU的成功,除了用單個角色鋪墊終極團戰(zhàn),它還有個真正的發(fā)明是,讓超英成為各種故事的載體,而不是主題。
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比如斯塔克的故事本質(zhì)上是一個商人的道德危機,美隊的故事是一個老派理想主義者在犬儒時代的不適……他們的超能力是把普通人已經(jīng)擁有的情感放大到銀幕尺度的手段。
Gunn的《超人》其實觸到了這個方向,克拉克的善良不是超能力,更像一種在冷酷世界里堅持天真的選擇,這個命題是有普遍性的。
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但《超級少女》立刻退回了類型內(nèi)部。Kara的全部戲劇性都來自她與超人的對照關(guān)系,她比他暴躁,比他愿意殺人,比他更懂黑暗,她的弧線終點是回到地球加入堂弟的事業(yè)。所有的情感動力都在這個宇宙的內(nèi)部循環(huán),與銀幕外的人無關(guān)。
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如果說DCU令人擔(dān)憂,真正可怕的不是第二部拍壞了,而是它還沒有找到自己作為一個超英宇宙,有什么真正值得今天的觀眾感興趣的東西。
那就把幾個月后的《泥面人》當(dāng)?shù)诙靠窗桑此懿荒芡瓿杀驹摗冻壣倥吠瓿傻娜蝿?wù)。
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