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文丨彩虹小馬
排版丨鹿九
繃者先生,請您聆聽我的祈禱。
什么叫做【挨畝挨畝歐】地插秧也算mmorpg?
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什么又叫做【劃龍舟救屈原】也算扮演法的一部分?
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不是哥們,你跟我這是是游戲宣發?不知道的還以為是三農頻道的下鄉實錄呢。
哎,就算你要回歸大地母神的懷抱,我也不說什么了。
但我求求你了,收了神通吧!咱們沒必要上趕著去求婚啊。你和你姐姐是沒有好結果的啊!
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這是最好繃的時代,這是最難繃的時代。我從沒想過,一款網文改編的MMORPG游戲,竟然想要親手終結這個繃住時代。
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什么?你也繃住了?我也繃住了!
不是我選擇了繃住,而是【難繃之主】選擇了我。
你們可以將其稱為繃者,亦或者唱誦出祂的真名——詭秘之主!
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啊,不要啊!我的眼睛!
說實話,2023年那時候,大多數玩家看完這款游戲的首曝PV,應該只會感覺平平,無非就是公式化的信息露出,然后便是沒啥特色的游戲展示。
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無聊。難道說這個所謂的IP改,就準備用這種老套的打法,取悅那位大人嗎?
誕生于這個時代的繃者、患有面癱的神秘主宰、執掌繃住的蹦蹦炸彈啊!你聽見了嗎?這就是那個妄圖通過您來晉升到【繃神】的游戲制作組……這種毫無特色的扮演法真的能取悅到您嗎?
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就在難繃之神準備放棄繼續窺探的時候,這個《詭秘之主》,不演了。這幾天的前瞻pv瘋狂露出,那種所謂的混沌風格“撓”的一下全上來了。
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正經的游戲實機的剛放完,然后……
他們最要緊的就還就是直接攢了開頭我們說的那幾個大活……
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以及不少讓人眼前一黑的宣傳活動……
或許,神人制作組怕是擔心早晚都會遇到鬼,所以兩次宣傳都選擇在陽氣最足的中午——他們的直播內容邪門到,我反復瀏覽了三次才確定,這玩意就是當年那個號稱是西幻mmo、回歸克系的低調優雅的《詭秘之主》。
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我先放個卷毛狒狒在這,看你繃不繃得住
我的繃度實在是太低了,永遠無法理解《詭秘之主》現在的繃態。作為一個難繃時代孕育出的唯一,我實在不清楚祂到底要走向何方?
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卷毛狒狒來襲!
但有一點,咱們還是可以肯定的——這玩意大抵是繞不開原作者烏賊的設定框架,作為同名小說的游改作品,制作組還是很尊重這部小說的整體世界構造的。
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雖然游戲的主要故事內容發生在大結局的兩年后,但是玩家的穿越設定、地圖設計以及人物塑造基本都是按照小說設定嚴肅展開。
但講道理,游戲確實是按照小說節奏嚴肅展開;但架不住有的時候,小說自己也會放飛自我。所以游戲現在的難繃行為,也不是沒有道理的。
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說實話,不知道為什么,
我一秒接受了這個設定
不過你也能感受到,《詭秘之主》確實給予了克系文化應有的尊重。
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先別說尊重,我反正被嚇到了
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無論是掉san的boss設計,還是詭異的儀式內容,確實在一開始把那種說不清道不明的恐懼給渲染得淋漓盡致。
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甚至哪怕是古赫密斯語這種細枝末節的地方,他們也做了比較健全的語系構造。
但也就在我準備接受無序、混亂以及瘋狂掉san的古神低語的時候……
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迎接我的卻是街道上的馬桶:
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求愛的NPC:
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以及可以在街道上碾壓減速帶的老爺車:
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停停停!我腦子有點亂。你這混亂和我想要的混亂是一個亂法嗎?
難道說克萊恩(《詭秘之主》主角)當年在廷根見證的就是這份光景嗎?難怪第一卷他說什么也要假死脫身,化名夏洛克·莫里亞蒂去貝克蘭德開偵探事務所呢。
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面對如此淳樸的民風,你換我,我也跑啊!
哦,對了。既然是承接小說劇情,那克萊恩應該給我這個同鄉人留了不少好玩意吧。
好消息是,制作組算是給我們留了最頂配的導師團。作為曾經和小說主角并肩作戰的頂級戰友,游戲剛開始他們就一直默默守護我們。甚至可以這么說,他們蟄伏多年,就是為了在我穿越之后見上我一眼。
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右為正義小姐
但壞消息是,我也就只看到他們一眼。
為了照顧這些人氣角色,我就不點名那些塔羅會成員了。
但我還是要說一個咸魚大王,一個中二病少年,你們的所作所為甚至還不如一條狗給我帶來的幫助大呢!
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真給我求財了!
狗蘇茜好歹還知道給我捎兩萬塊蘇勒,你們這兩個大活人怎么能做到忽悠完新人就這么心安理得地潤了?
哎,分明是走完了故事流程,但我為什么還是能體會到克系小說里的那種絕望,甚至隱隱覺得哪里有點不對勁。
咱們暫且不論這個堪比《楚門的早市》的整活內容;也不糾結這個比狗還不靠譜的導師團……
現在擺在我面前的一個重要問題是:為什么,我一個男號也能穿絲襪?
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男人也能如此美麗嗎?
哦哦,歷史上絲襪本來就是給男生穿的,現在讓男號穿這種尼龍制品本質上也是尊重歷史和歐式古風民俗,絕對沒有其他意思。作為一個極度考究的MMORPG,游戲必須要做到這種細節還原。
……那穿女裝,也是這個民俗還原play的一環嗎?
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我知道雖然游戲里暫時沒有魔女序列(我愿稱之為小說里的男娘職業),但咱們也不能直接讓男號穿女裝來硬還原這個魔女序列啊。
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所以說,現在的MMORPG為了貼合世界觀已經玩得這么花了嗎?我怎么沒有這方面的印象啊?
更絕望的是,《詭秘之主》的下副本環節也會讓你完全遺忘以往mmo下本的所有記憶。我講真的,人家這游戲內容都花成這樣了,這副本機制那能是好道來的嗎?
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我超喂,我本來學外語就吃力,什么叫做我下副本還得另外再學一門赫密斯語?我敢認,你問問克萊恩,他敢讓我讀出來嗎?
什么叫學不出來就直接死刑處決?
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當年,主角穿越到這個世界也沒有受這么大委屈吧?
學語言也就算了,為什么這里還要我們來上一圈《植物大戰僵尸》?
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還有這玩意,這不是那種廣告小游戲嗎?它怎么也能下副本啊?
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這真的是我印象中的下副本嗎?還是說《詭秘之主》已經玩得這么花了?
不好!他們好像真的就是直接把世界觀融入機制里面?什么赫密斯語學習,什么序列能力,他們真的把《詭秘之主》的設定給徹底還原出來了。
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觀眾途徑
說到機制,《詭秘之主》其實也在探索環節加入了一點點的跑團機制。在日常任務中,大家也可以通過跑團來體驗隨機的游戲內容。除了比較常見的boss戰之外,玩家甚至可以體驗到《生化危機》的大打喪尸。
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從某種意義上說,你如果喜歡那種fps游戲,其實也不是不可以過來嘗試一下這款MMORPG……對的沒錯,它還是MMORPG。
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除了打喪尸,你也能操控克萊恩
來一場酣暢淋漓的槍戰
所以,其實你也看出來了,《詭秘之主》其實并不像傳統意義上的MMORPG游戲——它把很多出其不意的元素都融合在了一起,最后才呈現出了這么一款不太好定義的MMORPG游戲。
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其實這就和當年的《詭秘之主》有點類似——在網文西幻題材日漸式微的時候,烏賊重新帶大家認識了這個題材。但由于吸納的元素太多,反而創造出來一個完全不同的西幻克蘇魯網文。
而現在,《詭秘之主》游戲還想試試能不能再重新表演一次這個劇本。
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眼下,他們似乎正準備走出一條江湖之外的全新世界。
說實話,在單極化盛行的今天,做這種MMO其實真的有點“落伍”。
但其實制作組的想法很純粹,只是想讓玩家們能夠熱熱鬧鬧地玩在一起。
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從插秧到劃龍舟,官方把"湊熱鬧"三個字演繹到了極致。
MMO的精髓不就是這個?
莫名其妙地湊在一起,莫名其妙地開始打團,然后莫名其妙地發展出一段新的故事。
游戲可以荒誕,可以整活,可以讓你繃不住——但那些和你一起下本、一起吐槽的人,才是MMO真正的靈魂。
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哪怕換了一款游戲,玩家群體兜兜轉轉還是會相逢。
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只不過這次不在江湖,在灰霧之上。
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