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戰略到底是什么?很多創始人自認為企業戰略清晰明確,實則團隊卻不然。
戰略不是老板腦子里的地圖,而是團隊共同的作戰地圖。一家企業戰略失敗的原因往往不是執行,而是團隊缺乏戰略共識。
在無界創新消費營八期畢業模塊,任天堂中國前資深副總裁、戰略組織領導力專家伏磊結合大量實戰案例,拆解了從戰略到組織的完整邏輯。
并針對企業不同發展階段給出了切實可行的策略參考。
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以下是分享精選:
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在戰略咨詢中,很多創始人會跟我說,我們的戰略很清晰。但當我去問他的核心團隊,答案很多時候是:“戰略?我們有戰略嗎?”
這是一個大概率現象,不光中小企業,大企業也有。在戰略咨詢中,這叫團隊沒有戰略共識。
什么叫戰略共識?戰略絕對不是老大一個人大腦里的想法,它必須是整個團隊都能拿出來的同一張地圖。最怕的就是地圖長得不一樣。
想象一下,你在野外迷路了,突然有人給了你一張地圖,你會先看什么?有人會先看“我在哪里”,有人會先看“我要去哪里”。
這兩種習慣,代表了兩種戰略流派。
一種是計劃派,先看“我在哪里”。一種是愿景派,先看“我要去哪里”。
后者流派占比非常少,因為它的條件是:你必須是創始人,且企業相對處于早期,可以按照自己的意愿來。
但當企業規模變大、利益相關方增多,“愿景派戰略”就會變成“計劃派戰略”。
計劃派戰略的生成邏輯是先看“我在哪里”。你得想明白自身具備的條件、比較優勢以及所處的位置和發展歷史,也就是戰略診斷。
下一步才是“我要去哪里”,即戰略方向和目標。目標分為長、中、短期目標,越長的目標越抽象,如使命、愿景;越短的目標越清晰,如年度計劃。
很多企業到這里就覺得戰略做完了,取一個好聽的名字,但無法落地。
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戰略落地要靠兩條腿。
第一條腿對事,我們把它稱為狹義的戰略。廣義的戰略包括人和組織,狹義的戰略是不包括人的,可以理解成“業務”。
狹義戰略主要包括三件事。一是戰略架構,包括關鍵戰略要素、核心投入、核心能力以及能夠打敗競爭對手的核心策略、關鍵目標。
二是商業模式,沒有經過重構的商業模式,不可能帶來50%以上的增長。
三是戰略解碼,把戰略構想變成未來一年的行動計劃、資源配置、人員配備,讓它可以被執行。
第二條腿是組織。組織包括三件事。一是組織文化,就是“做什么、不做什么”的規矩,組織文化沒有絕對的好壞,它是由戰略和商業模式決定的。
二是機制,即圍繞戰略構建的組織架構和流程,業務模式的改變必然要求組織架構進行相應的調整。三是每個關鍵崗位的關鍵人物。
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有了戰略和組織,但還推不下去,是因為企業里還有一個非常重要的變量——人。
戰略和組織的底層像數學和物理,你有100萬就能起到100萬的作用。但人不是。人的特質還有化學屬性和生物屬性。
人的化學屬性是指,三個人加在一起,可能產生300人的能量,也可能只相當于一個人,甚至可能產生負三個人的能量。
人的生物屬性意味著它是會變的,也就是人的態度、能力可能隨時間而改變。
企業里管理人的這套體系,我們叫領導力體系。當代領導力修煉有三件事:領導自己、領導他人、領導業務。
戰略是做正確的事,組織是正確地做事,而領導力是用正確的人。做好這三件事是企業的成功法則。
戰略、組織、領導力,誰排第一?
哈佛大學著名教授克里斯坦森說過:真正決定企業未來的是外部環境,決策者不過扮演一個象征性的角色。
因此,環境變化決定了戰略的調整,戰略改變了,組織就得跟著調整。
領導力,即人才的標準,由組織的需求決定。而人才對戰略的作用,是更高效地執行。但如果戰略是錯的,執行得越高效,失敗得越快。
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戰略的本質是在今天為未來做決定。它有很強的時間屬性,它是今天你思考了很多問題,收集了很多信息,但決定的一件事是未來。
因此它不是靜態的,而是一個動態過程,用一個詞概述就是“審時度勢”。
我們可以用一條數學曲線(西格瑪曲線)模型來分析:X軸代表時間,是不可逆轉的.
Y軸代表規模與成熟度,以此描述業務、產品、市場、客戶乃至競爭對手的生命周期,展示商業的自然規律。
這個曲線上有三個非常重要的戰略節點:決定你能不能活下來的破局點、決定你什么時候會死的極限點、決定你由盛轉衰時刻的轉折點。
這三個節點也把組織分成了三個階段:初創期(0-1)、成長期(1-10)、轉型期(10-X)。
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1、初創期:跨過“欺騙性希望區”
初創期特別重要的一件事是要怎么跨過欺騙性希望區。原來你假設六個月或者一年就能盈利。結果時間到了,沒有盈利。
你投不投?不投前面的錢就打了水漂。這個階段,所有的成功看起來都是你的本事,但你根本不知道什么時候才能真正成功。
這時候特別需要一種思維方式,它是一種反人性的思維方式。
優秀的人有一個特點:做事情一定要做得好、做得漂亮。但0-1的階段,你必須有一種“馬馬虎虎就可以了”的思維,不要追求極致。
硅谷創業家?埃里克·萊斯說創業有兩種創業思維,一種是精致創業,另外一種是精益創業。
精致創業是假設我對行業很熟、有經驗、未來可以判斷,只要我精心計劃、努力打磨產品,十年磨一劍,一定能一鳴驚人,俗稱“憋大招”。
精益創業,假設是你過去的經驗可能都是錯的,不可依賴,未來變化誰也說不準。你唯一的辦法是不斷跟市場接觸,讓市場告訴你他們要什么。
方式就是最小單元驗證(MVP)。MVP指的不一定是產品,而是一種讓市場判斷你的商業模式對不對的快速迭代方式。
初創期常見的坑:一個是“憋大招”思維,一個是偽工匠精神。很多人將“做難而正確的事”作為借口,但是否正確只能事后驗證。
長期主義是對的,但是需要辨別“正確的長期主義”與“偽長期主義”。
2、成長期:跑馬圈地,別急著要利潤
成長期業務變好是因為市場出現了短期的窗口期,供需不平衡,需求大于供給。這時候定目標應該包含利潤目標和增長目標。其中增長應該是第一目標。
窗口期是有限的。如果這時候考核利潤,團隊就會在快馬加鞭的時候剎車,開始控制支出,結果就是把時間窗口讓給競爭對手。
等競爭對手大量殺進來,利潤就會被攤薄,價格下降,成本增加。
唯一的辦法是比別人先跑,先把戰略要地占好。別人要進來,成本更高。實力弱的就不敢進了,實力強的要么花更多成本攻山頭,要么來收購你。
所以成長期的第一個法則就是在窗口期盡量跑馬圈地,把關鍵戰略要地占住,與時間賽跑。此時聚焦資源,融資,快速做大做強,提高競爭對手的門檻。
第二個法則在消費類產業里非常多見,叫如何學會跨越鴻溝。
很多消費類產品有一個特點:早期用戶(約16%)和主流用戶(約84%)的需求完全不一樣。
很多企業靠早期用戶發展起來,但當業務做大以后,如果仍被早期用戶的需求裹挾,就無法躍遷到主流市場,永遠做不大。這時就需要學會切換。
3、轉型期:在邊緣市場尋找結構性增長機會
轉型期要研究的關鍵課題是:企業什么時候會死?
大部分企業用財務報表判斷業務情況,但財務報表反映的是過去,有很強的滯后性。更早洞察業務狀況需看業務過程指標,如新簽客戶數量、客戶訂單等。
因此,作為一個決策者,不光要看財務報表,還要看業務過程指標、客戶情況以及宏觀趨勢。
當整個行業都出現問題,企業要么跳船跨行業,要么找結構性增長機會。
比如2017年全球汽車行業增速下降,但新能源領域在增長。
茶飲料市場受限,東方樹葉做了無糖茶飲;碳酸飲料市場飽和,但元氣森林推出了零糖零卡零脂的果味飲料。
這些結構性機會往往伴隨新人群變化和新流量平臺出現。
戰略轉型的黃金時刻是現有戰略依然有效、老業務還在賺錢,但在業務客戶動態和宏觀市場數據上出現值得關注的閃光點。
一號位也需要有轉基因思維,在做創新業務時,意識到新業務與老業務不是同一物種,需要兩套系統,互不干擾。
總結下來,業務在不同階段策略不同:初創期核心是活下去,用最短時間、最低成本驗證商業模式;成長期核心是活得更好,快速擴大規模;轉型期核心是活得更久。
企業要長命百歲,需在老業務未死時“多生孩子”,即轉型期探索創新業務。
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戰略和組織是一枚硬幣的一體兩面。
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對外的、對事的叫戰略;對內的、對人的叫組織。戰略決定組織,組織緊隨戰略。戰略和組織有先后關系。學習華為的戰略,同時學習阿里的文化,是錯誤的。
所有組織都包含三個要素,缺一不可。一群人在企業組織中,對應“組織人才”;共同的目標我們稱為“組織文化”;溝通的機制就是“組織機制”。
人才、機制和文化哪個更重要?
組織的每個階段戰略側重點和組織策略側重點都不一樣。
初創期,人才優先,重資源、輕流程;成長期,機制優先,重效率、靠流程;轉型期,文化優先,重創新、重變革。
組織的三個階段要求不一樣,人才在三個階段的畫像也不一樣。初創期要通才,帶資源的游擊隊長;成長期要建機制的人才;轉型期要轉基因的創新領軍人。
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組織最大的挑戰在于三個階段的發展并非線性,不同階段需要不同的戰略側重點和組織策略。
我們特別習慣用上一個階段的成功范式來應對下一個階段的挑戰。組織是承接戰略的,研究組織不能照搬其他公司,必須對應自身戰略所發生的變化。
*本文來源于參加CANPLUS。
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