第一個(gè):紅皮干員必定加強(qiáng),為了讓紅皮比較好賣,策劃在出紅皮之前,大概率會(huì)對(duì)這個(gè)干員進(jìn)行一波強(qiáng)化,像之前的麥曉雯,你是沒有感受S7賽季前后的麥曉雯能強(qiáng)到什么程度?當(dāng)時(shí),麥曉雯的閃光彈跟瞎子一樣,能把人閃成狗,飛行速度快不說,完全沒有之前那種弱勢(shì)了,當(dāng)時(shí),搭配上MP7滿改版本,簡(jiǎn)直就是強(qiáng)到發(fā)指的地步。
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第二個(gè):強(qiáng)勢(shì)干員必定被削弱,這已經(jīng)算是習(xí)以為常的事情了,只要你稍微強(qiáng)勢(shì)一點(diǎn)點(diǎn),立馬策劃的大刀就來了,老玩家記憶里面的強(qiáng)勢(shì)干員,碟、露娜、麥曉雯、甚至是狗威龍,都遭到了策劃的削弱過,我認(rèn)為最慘的,還是我們盾哥,那是真的慘,被接二連三的重拳出擊,即便是重做, 也沒多少玩家愿意買單。
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第三個(gè):弱勢(shì)干員必定被加強(qiáng),別看策劃經(jīng)常性打壓強(qiáng)勢(shì)干員,可對(duì)待弱勢(shì)干員,他們又格外照顧,像老黑牧羊人和銀翼,原本都快不行了,策劃一波加強(qiáng),直接給干員一波強(qiáng)化,牧羊人開發(fā)出來了老貝榨組合,銀翼又搞出來了邪修的三銀翼套路,最大加強(qiáng),我覺得還是疾風(fēng),當(dāng)初從50米延長(zhǎng)到100米,直接把疾風(fēng)封神了。
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第四個(gè):每個(gè)版本必出新干員,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)事實(shí),每個(gè)賽季,策劃都會(huì)出一個(gè)新干員S9是丟精靈球的回響,S8是溫柔可人的碟妹,還有S10是冰男,按照這個(gè)賽季來說,相信S11和S12也會(huì)出新的干員,不過,唯一的問題是這么搞新干員,平衡性總是很難照顧到的,甚至還會(huì)經(jīng)常性搞得版本很強(qiáng),那策劃沒有啥其他辦法了嗎?
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第五個(gè):新干員必定被削弱,你別看策劃每個(gè)版本都出新干員,覺得好幸福,那是策劃沒有想過削,一旦動(dòng)了這個(gè)歪點(diǎn)子后,你試試看?大概率的情況是這樣的,新干員出來后,下面就開始削弱他們了,碟妹被延長(zhǎng)了拉人時(shí)間,比特被砍掉護(hù)甲傷害,回響S10賽季更慘,直接被砍成了一個(gè)傻子,再也沒有道具一哥的寶座了。
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第六個(gè):季中更新必定加強(qiáng)紅皮干員,很多玩家肯定也注意到了,每一次的三角洲季中更新時(shí),都會(huì)有一波加強(qiáng),而加強(qiáng)的干員大概率就是下個(gè)賽季的紅皮干員,像當(dāng)初要出麥曉雯的紅皮時(shí),策劃立刻開始著手在賽季更新時(shí)加強(qiáng)了一波麥曉雯,緊接著在版本更新時(shí),又再次給加強(qiáng)了一波,目的嘛!就是為了賣紅皮咯!
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