![]()
索尼首席財務官十時裕樹表示,他認為這家媒體巨頭沒有足夠的“從一開始就培養”的系列作品,這在公司尋求在該領域與競爭對手抗衡時成為一個問題。
“無論是游戲、電影還是動漫,我們從一開始就培養的IP并不多,” 十時裕樹在接受媒體采訪時表示,“我們在IP的早期階段有所欠缺,這對我們來說是個問題。”
PlayStation的粉絲迅速抓住了十時的評論,反駁性地發出了《Sly Cooper》、《Resistance》和其他失傳已久的系列游戲的圖片。但正如其他人指出的,十時指的是整個業務,缺乏像馬里奧這樣的本土屬性。除了《蜘蛛俠》,索尼最大的跨媒體成功可以說是《最后生還者》,該系列在2023年在HBO上首映,引起了巨大轟動。
一位粉絲在社交媒體上發表意見說:“這條評論是指整個索尼,而不僅僅是它的游戲部門。從那個角度來看,我想我會同意。作為一個普通觀眾,我說不出索尼影業有什么突出的作品,除非是已有的IP,甚至他們正在制作的東西也沒有很好的聲譽。沒有蜘蛛俠的索尼影業是什么?《精靈旅社》?”
索尼一直優先考慮獲取主要系列,在某一時刻尋求與Apollo合作,以260億美元收購派拉蒙,但最終交易失敗。盡管如此,索尼仍希望繼續開發自己的受歡迎屬性。
“我們擁有技術,創造是我們喜歡并且可以貢獻最多的領域,”首席執行官吉田憲一郎在接受采訪時表示,“通過將我們的努力投入到創造中,這也意味著我們將與合作伙伴在分發方面合作。所以我認為我們已經與所謂的大型科技公司建立了非常好的關系。”
采訪還引用了Crunchyroll總裁Rahul Purini的話,他表示流媒體希望與索尼合作共同制作節目,因為制作成本不斷上升。他估計全球約有8億動漫粉絲,他認為在未來幾年內可能會增加到10億。
“考慮到生態系統內的約束,包括索尼在內的各種公司有機會看看是否有辦法增加額外的產能,帶來額外的人才,并在創作過程中利用數字技術。”Purini如是說。
![]()
索尼只是眾多媒體公司之一,它們熱衷于為流媒體服務、視頻游戲和其他平臺尋找有價值的特許經營權。任天堂、世嘉、華納兄弟和迪士尼等公司都在挖掘自己的投資組合,為電影和游樂園尋找素材,這帶來了一些成果,但其中一些相當不為人知。
此外,索尼打造自家網絡系列的嘗試進展不順,《Concord》在上線不到兩周后就被下線。在下線之前,《Concord》原定出現在亞馬遜的《Secret Level》系列中,不過目前還不清楚這些計劃是否會繼續推進。
與此同時,索尼的粉絲們只能懷念《聲名狼藉》、《杰克與達斯特》、《暗黑之云》、《重力異想世界》和其他經典IP游戲。對了,還有9月6日登陸PS5平臺的《宇宙機器人》系列新作。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.