自《Critical Role》創(chuàng)辦人轉(zhuǎn)戰(zhàn)桌游領(lǐng)域以來,其旗下出版社Darrington Press已成為威世智最大的競爭對(duì)手之一。今年5月,該社正式推出奇幻桌上角色扮演游戲《Daggerheart》,并聘請(qǐng)了《龍與地下城》的首席設(shè)計(jì)師Chris Perkins和Jeremy Crawford繼續(xù)開發(fā)。在7月30日的Gen Con展會(huì)上,官方公布了一系列雄心勃勃的計(jì)劃,其中首個(gè)大型擴(kuò)展將在三周后上市。 《Daggerheart: Hope & Fear》為玩家和主持人提供了大量新選項(xiàng)。擴(kuò)展新增了四個(gè)職業(yè)——女巫、術(shù)士、格斗家和刺客,每個(gè)職業(yè)各有兩種子職。同時(shí)引入全新的“轉(zhuǎn)化”機(jī)制,讓角色可以以吸血鬼、狼人或幽靈的身份開始游戲,或在戰(zhàn)役過程中逐漸轉(zhuǎn)變。由于《Daggerheart》使用卡牌記錄角色能力,擴(kuò)展中包含所有新選項(xiàng)所需卡牌,并加入更多種族,以及代表女巫和術(shù)士力量來源的全新“恐懼領(lǐng)域”。 新職業(yè)需要新裝備,擴(kuò)展書收錄了超過100種道具,如指虎、蒺藜、法師長袍和隱身藥水等。主持人則可使用跨越四個(gè)游戲等級(jí)、總計(jì)130多種的敵方單位,從山嶺巨魔到女妖,再到克蘇魯式恐怖存在應(yīng)有盡有。書中還引入了“進(jìn)化”機(jī)制,支持多階段首領(lǐng)戰(zhàn)——擊敗怪物后它會(huì)顯露最終形態(tài)。 尋找靈感的主持人可選擇四種截然不同的奇幻戰(zhàn)役框架:魔法學(xué)校背景的《城堡高校》,童話風(fēng)格的《龍王統(tǒng)治》,類似《巫師》的黑暗政治冒險(xiǎn)《安達(dá)盧利亞之心》,以及后末日史詩奇幻《J》——但遺憾的是,該戰(zhàn)役框架的詳細(xì)內(nèi)容尚未公開,官方將在未來幾周內(nèi)逐步釋出更多信息。
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