ArenaNet 最新發布的一篇開發者博客,重新點燃了玩家對《激戰3》可玩種族話題的熱議。博客不僅透露了游戲發售時四個可玩種族的相關設計思路,還暗示今后可能會加入更多可選物種。 這篇題為“我們在《激戰3》中對待可玩物種的方式”的博客,首先確認了游戲發售時將提供四個可玩種族。其中,人類和阿蘇拉是前代作品中已經出現過的選項;而柯丹——也就是熊人——是粉絲中人氣頗高的種族,這將是他們首次在《激戰3》中成為可玩角色。至于第四個種族,ArenaNet 目前仍守口如瓶,沒有公布任何線索。 博客提到,從下周開始,官方會逐步放出各個可玩種族的更多情報。不過整篇博客中最吸引眼球的段落,要數“為未來靈活性而設計”這一部分。ArenaNet 直白地表示,游戲在架構上就是按照“未來可以添加更多可玩種族”的目標來打造的。 這聽起來或許不算什么大新聞,但對《激戰》系列玩家而言,這扇門背后藏著不少驚喜的可能。要知道,《激戰2》作為 ArenaNet 旗下最熱門的 MMO,自上線以來一直沿用最初的五個種族,從未新增。如今《激戰3》如果開放更多擴展空間,那么一些老熟人就有可能回歸。 例如,查爾就是玩家社群中的高人氣種族。他們曾是《激戰1》的重要組成部分,也是《激戰2》中的可玩種族之一,但在《激戰3》的預告片中缺席,讓不少社區玩家感到遺憾。隨著官方暗示未來可能擴充種族名單,查爾似乎很有希望回歸,其他種族比如矮人也有機會登場——當然,這還只能算是玩家的美好愿望。 目前看來,技術層面可能是唯一的限制。正如博客中所解釋的那樣:“唯一的例外是那些擁有極端體型的物種,它們需要大量獨特的定制支持,無法利用我們已有的系統。比如,可玩的遺忘者,他們有四條手臂——”此外,博客并未解釋更多細節,但從措辭來看,ArenaNet 顯然已經為未來擴展預留了空間。 總而言之,《激戰3》在種族選擇上似乎有望比前作更加靈活和多樣。首發四族之外,后續還會有誰加入,或許很快就見分曉。
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