當AI學會了畫畫,包頭這場藝術博覽會把沉浸式展玩出了新高度
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今天有個展,挺值得聊的。
7月30日,第三屆包頭藝術博覽會在包頭國際會展中心正式開幕,為期五天,到8月3日。中國新聞網此前做了詳細預告報道。這次的主題是"文匯古今 藝啟未來",聽名字有點官方,但內容確實有料:5000多件藝術精品、100多家參展機構、300多位藝術家,分了傳統館和當代館兩大板塊。
不過如果你以為這只是一場普通的書畫展,那就太小看它了。
這次包頭藝博會真正讓人眼前一亮的,是當代館里的兩個核心展區:沉浸式數字藝術展區和AIGC人工智能藝術展區。說人話就是————用AR/VR技術讓你"走進"畫里,用AI生成的藝術作品跟人類藝術家的作品同臺競技。
我們先聊沉浸式數字藝術展區。
傳統的畫展是什么體驗?白墻、框畫、一米線,你站在畫前面看五分鐘,拍張照,走了。但現在不一樣了。這次包頭藝博會現場打造的是一個全感官交互空間:你戴上一副AR眼鏡,眼前的畫就活了。色彩流動起來,畫面里的人物會動、場景會變,你甚至可以"走進"畫里跟它互動。這種體驗已經不是看展,而是在展里扮演一個角色。
說的夸張一點,這是從"我看你畫了什么"變成了"你帶我去了哪里"。
AIGC展區更有意思。
展出的不是人畫的作品,而是AI生成的。你輸入一段文字,AI就能在幾秒內生成一幅畫,而且風格、構圖、色彩都像模像樣。這次藝博會把AI藝術作品直接擺進了專業展館,和傳統書畫、當代油畫放在同一個空間里,這個舉動本身就意味深長————它在問所有人一個問題:AI畫的東西,算不算藝術?
這其實也是個行業趨勢的縮影。
從今年初開始,全國各地的藝術展、文博展都在加速擁抱數字技術。上海的黑水城沉浸式大展用180度穹頂投影還原了絲路古城,成都的永樂宮巡展用數字復原技術讓元代壁畫"活"了過來。但這些更多是"用技術講老故事"。包頭藝博會往前走了一步————它不再只是用技術輔助展示,而是把技術本身變成了展品。
當然,爭議肯定有。
有藝術家認為AI生成的東西沒有靈魂,是算法的拼湊,不配叫藝術。也有人覺得工具不分好壞,毛筆是工具,AI也是工具,關鍵看誰用、怎么用。兩邊吵來吵去,結論沒統一,但市場已經先做出了選擇————今年國內AI藝術展的數量比去年翻了一倍還多,觀眾愿意買單。
對于策展方來說,技術投展是一筆經濟賬。傳統布展周期長、成本高、物理空間有限。數字藝術展可以大規模復制、快速迭代、不受場地限制,而且天然適合社交媒體傳播。這也是為什么從一線城市到包頭這樣的區域中心城市,都在搶灘數字展。
回到這場博覽會。說實話,包頭不是一個你第一時間會想到"看展"的城市。但它辦了。而且辦得有模有樣,請了榮寶齋、故宮文創這些頂級機構,設了沉浸式數字交互和AIGC兩個硬核科技區。這種二三線城市主動擁抱前沿藝術科技的勢頭,可能比一線城市做同樣的事更值得關注。
你怎么看AI生成的作品?能接受它和人類藝術同臺展出嗎?評論區聊聊你的態度。
來源:中國新聞網(2026年7月21日報道)、包頭文旅集團官方公告
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