近日,國際數據公司(IDC)發布《中國AI游戲云市場洞察,2025》報告,在“AI游戲云模型服務與AI應用”市場中,阿里云以37%的市場份額位列第一。
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游戲行業對AI的需求正從算力轉向模型及AI應用。越來越多游戲企業選擇基于千問模型打造適合游戲場景的專屬模型,專注于游戲業務創新和玩家體驗。
為此,阿里云為游戲行業提供了一套從芯片到模型、AI應用的全棧能力。在算力層,平頭哥芯片支持模型微調與在線推理。在模型層,千問系列支持企業按游戲場景微調定制。在Agent層,游戲企業可將Agent發布上云,平臺自動完成彈性擴縮容與會話管理——從數據洞察、策略優化,到素材生成與精準投放,真正實現端到端的業務流編排。
這套能力已經在游戲行業中得到充分驗證。
在AI原生玩法上,《歷史模擬器:崇禎》依托千問大模型構建AI原生歷史策略玩法,玩家可通過自然語言擬寫詔書、頒布政令,每個決策觸發AI模擬的連鎖歷史反應。
在AINPC方面,巨人網絡《超自然行動組》聯合千問打造AI玩家型NPC,可語音交談、偽裝成真人玩家,上線一周對局超2500萬次,基于Qwen3-Max和百煉平臺每分鐘億級tokens處理速率。《永劫無間》手游AI隊友功能依賴阿里云FunctionCall場景下的指令跟隨能力,提供實時戰術決策。
在AICoding方面,米哈游等正在利用Qoder加速已有項目迭代和新游快速驗證。
目前,阿里云已服務了全球數億游戲玩家。面向Agentic時代,阿里云正在推動一場從底層芯片、AgenticCloud、模型到推理平臺的全棧技術革新,幫助游戲企業將AI真正轉化為業務價值。
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