當你通關最高難度,看到的不是什么英雄凱旋,而是軍士長約翰遜對著鏡頭丟下一句“續作見”。
這一幕發生在剛剛進入搶先體驗階段的《光環:戰役進化版》中。玩家發現,只要在傳奇難度下打通戰役,就能解鎖一段隱藏結局:約翰遜軍士站在光環帶的海灘上,注視著經典原版結局的畫面。就在他轉身登上鵜鶘號飛船之前,他突然面朝鏡頭,撂下一句“See you in the sequel(續作見)”。這究竟是開發者的一次自嘲式調侃,還是對下一款重制作品的正式預告?答案或許得由玩家自己琢磨了。這段彩蛋視頻已被GamersPrey上傳到了Youtube。
![]()
但這還不是全部驚喜。無論你用何種難度完成戰役,片尾字幕結束后都會迎來另一段不容錯過的彩蛋。那個在系列中被玩家們又愛又恨的嘮叨小光球——343罪惡火花,將再次現身。這個討厭的小小機械體徑直飛向深邃的太空,朝著一個遙遠的星球飄去。熟悉系列的玩家看到這里恐怕要會心一笑了,因為這幾乎明示了它的航向,正完美銜接了《光環2》的開篇劇情。
種種跡象表明,《光環2:進化版》幾乎已是板上釘釘。回頭看看,就連早期的宣傳物料里都藏著蛛絲馬跡。光環工作室過去幾年一直在為虛幻引擎適配《光環》而忙碌,并且已經創建了大量現成的游戲資產:SMG沖鋒槍、戰斗步槍、可劫持載具,甚至包括大家在獎勵任務里已經交過手的那些兇悍敵人——也就是玩家們俗稱的“鬼面獸”。這些元素早已準備好,等著被無縫銜接到下一款作品中。
從商業邏輯上看,這完全在意料之中。一支經驗豐富的團隊去重現《光環2》的戰役,所需時間遠比從零開始構建一切、重新適配虛幻引擎要短得多。也就是說,我們很可能很快就能親手玩到它。而且有趣的是,在過去一周的搶先體驗中,不少玩家反倒覺得,光環工作室如今的設計哲學,或許更適合《光環2》和《光環3》那種更自由奔放的戰斗沙盒,而不是初代那種嚴謹如棋局的戰斗謎題設計。Bungie在打造三部曲時,越到后期膽子越大,逐步將游戲推向更流暢、更開闊的動作場景。如果這條路線繼續走下去,接下來的重制版,值得期待。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.