距離《血源詛咒》發售已經過去10年了,玩家們等一個重制版或續作的心情,大概比打科斯孤兒還煎熬。而最新消息是:連前PlayStation全球工作室總裁吉田修平都搞不清楚狀況。
在最近一次社區討論中,吉田修平被問到《血源》為什么遲遲沒有動靜。他的回答倒是實誠——他說自己也不明白為什么這款游戲沒有被重制或移植,并給出了一個玩家圈的經典猜測:宮崎英高可能太忙了,或者他本人不愿意讓別人碰這個項目。
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這就有意思了。吉田修平掌舵PlayStation第一方游戲多年,連他都不知道原因,說明這事兒的決策鏈條可能比我們想的要復雜。而且他還特別點出一個粉絲們早就議論過的可能性:宮崎英高對《血源》有極深的個人情感,他可能不想把這個IP交給其他工作室去處理。
回想一下,FromSoftware這些年確實沒閑著。《艾爾登法環》從本體到DLC,再到現在大家翹首以盼的“黑夜君臨”,宮崎英高的日程表早就排滿了。在這種情況下,想讓魂系祖師爺抽空回來盯著《血源》重制,難度系數大概不亞于初見徒手拆古神。
玩家社區的梗圖早就鋪天蓋地了。有人說《血源》重制版的進度比游戲里的靈視還難漲,有人調侃這IP現在連索尼自己都找不到存檔點。但吉田修平這番表態,倒是給了等待的玩家一個復雜信號:不是索尼忘了這游戲,是連前任話事人也跟我們一樣,只能在原地等。
說到底,10年后《血源》依然是那個被供在神壇上的作品——誰都想要,但誰都不知道宮崎英高什么時候才會點頭。咱老哥幾個手里那張PS4盤,看來還得再戰一陣子。
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