如今已經(jīng)很有越來越多的有志獨立游戲開發(fā)者在努力圓夢,日前有開發(fā)者發(fā)帖,討論“游戲開發(fā)最大忌諱是什么”話題迅速引發(fā)熱議,最終認為“千萬別泄露創(chuàng)意”獲得了最多的認同。
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·當然,決定一部游戲能否成功的因素有很多,包括游戲質(zhì)量、游戲創(chuàng)意、營銷力度、市場調(diào)查、程序優(yōu)化等等,很多玩家都在討論這些因素那個更重要。
·網(wǎng)友的觀點也是五花八門,比如“開發(fā)者個人技術(shù)力最重要”、“游戲質(zhì)量過硬的話就不必擔心營銷”、“只有創(chuàng)意的話找個程序員代寫就好”等等。
·截止本文發(fā)稿,該話題收集了400條以上的評論,但其中觀點最大認可的卻是“千萬別泄露創(chuàng)意”,盡管開發(fā)者不可避免的獲取幫助時會透露自己游戲的設(shè)計,但是需要時刻保持“創(chuàng)意被盜用”的警惕,關(guān)鍵核心的創(chuàng)意在與第三方合作時是絕對不能泄露的。
·那么你怎么看?在于別人合作時是該推心置腹還是云山霧罩?
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