如今已經很有越來越多的有志獨立游戲開發者在努力圓夢,日前有開發者發帖,討論“游戲開發最大忌諱是什么”話題迅速引發熱議,最終認為“千萬別泄露創意”獲得了最多的認同。
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·當然,決定一部游戲能否成功的因素有很多,包括游戲質量、游戲創意、營銷力度、市場調查、程序優化等等,很多玩家都在討論這些因素那個更重要。
·網友的觀點也是五花八門,比如“開發者個人技術力最重要”、“游戲質量過硬的話就不必擔心營銷”、“只有創意的話找個程序員代寫就好”等等。
·截止本文發稿,該話題收集了400條以上的評論,但其中觀點最大認可的卻是“千萬別泄露創意”,盡管開發者不可避免的獲取幫助時會透露自己游戲的設計,但是需要時刻保持“創意被盜用”的警惕,關鍵核心的創意在與第三方合作時是絕對不能泄露的。
·那么你怎么看?在于別人合作時是該推心置腹還是云山霧罩?
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