7月21日凌晨,EA FC 26里那批“等到脖子都長了”的末期進化卡終于開始放出了。第一個登場的就是FUTTIES Countdown進化。我刷到更新的一瞬間,就感覺整個Ultimate Team社區(qū)都躁動起來了——畢竟,誰手里還沒囤著幾個等著“畢業(yè)”的胚子呢?
這次的進化卡有個特別直接的好處:不管你選哪個球員塞進去,出來之后全屬性都會往上漲,而且會給一個FUTTIES的稀有度升級。說白了,就是給陪你打了一個賽季的老卡一次“全明星”待遇。但代價也很明顯——它不便宜,而且只能在訓(xùn)練營里完成,意味著你這位愛將得從陣容里消失整整三天。
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具體門檻是這樣的:只要是總評在94或者以下的卡,都能進這個進化。不過銀卡偶像不在此列,這點得留意。整個進化是個三階段的任務(wù),時長72小時,費用是10萬金幣或者500綠點。我給兄弟交個底:這個價格要是憑空去市場買一張同等強度的卡,少說也得花費上百萬金幣。現(xiàn)在花十分之一的成本,自己一點點肝出來,性價比是挺實在的。
數(shù)值提升的分配也相當(dāng)實在。速度跟射門各加5點,傳球、盤帶、防守和身體四項各加4點。光看這個數(shù)據(jù)面板的變化,已經(jīng)能讓很多卡從能用變成好用了。但我跟你說,這次進化真正香的地方,不在于這些面子上的屬性。
關(guān)鍵在于最后那一哆嗦——稀有度升級完成之后,你的球員會解鎖最多5個比賽風(fēng)格+的槽位。想想這是什么概念。比如我自己,手里那張93總評的Ratings Reload梅西,控球和跑位本來就已經(jīng)很順手了,就是差點終結(jié)和啟動的那一下。把他扔進這個進化,補上最后那幾點屬性之后,再給他湊一套巧射、低射、火箭、快步和直塞的五個金色比賽風(fēng)格。這組合一旦成型,前場處理球的選擇直接拓寬一個檔次。這就是FUTTIES Countdown最核心的價值:它不是讓你從零到一造一張神卡,而是給你那條養(yǎng)了很久的進化鏈,端上一碟最完美的最后一道菜。
當(dāng)然,如果你的想法是再觀望一下,想把手里最值錢的那些胚子留給后面可能出來的、更變態(tài)的進化,那我完全理解。這種情況下,有個挑選思路可以參考:優(yōu)先去進化那些關(guān)鍵面板數(shù)據(jù)已經(jīng)頂?shù)?0以上的球員。比如原文里提到的幾個選項,基本都屬于速率和核心手感已經(jīng)天生在線的類型。一旦加上這次的加成,她們在各自位置上的即戰(zhàn)力會非常可觀。
說到這,得順便提醒一句。目前社區(qū)的普遍推測是,等到常規(guī)的FUTTIES卡正式上線之后,那些卡身上的比賽風(fēng)格槽可能是可以自定義搭配的。如果這個傳聞最后成真,那現(xiàn)在提前規(guī)劃好進化鏈的終點,把你認(rèn)為最需要補風(fēng)格的卡用Countdown處理掉,思路就完全對上了。
這個進化本質(zhì)上就是一個選擇問題:你是現(xiàn)在就動手,拿一張能立馬爽到的畢業(yè)卡去踢周末聯(lián)賽,還是繼續(xù)憋,等后面可能存在的、條件更寬松的進化?兩種思路都沒毛病。畢竟卡池是你的,時間成本也是你的。
最后多說一句,本周五,《FC 26》的FUTTIES第一套陣容就要正式登場了。名單里有些卡已經(jīng)提前泄露,有些則是官方確認(rèn)過的。不管你是打算現(xiàn)在就進化,還是等周五看完新卡再做決定,最好這兩天先別把庫存里的好胚子隨便處理掉。
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