7月17日至20日,2026世界人工智能大會(WAIC)在上海舉行。作為人形機器人與具身智能領域的創新企業,松延動力攜Bumi小布米、N2、E1以及新品小月亮相大會現場,通過機器人互動體驗、多機協同展示和產品矩陣呈現,展示人形機器人從技術展示走向真實應用場景的發展探索。
走進松延動力展區,最先吸引觀眾目光的是多臺Bumi小布米組成的機器人舞蹈表演。伴隨著音樂節奏,三臺機器人同步完成舞蹈動作,不少觀眾駐足拍攝、近距離體驗。另一側,小月的展示區域同樣吸引了大量關注,觀眾靠近后,機器人可以根據互動位置完成視線跟隨和回應,讓現場體驗從簡單的功能展示變成更具參與感的人機交流。
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過去,人形機器人更多出現在實驗室、工廠、發布會和科技展覽中。對于普通用戶而言,機器人往往是“看得見但用不上”的前沿技術。隨著消費級產品不斷推出,以及真實應用場景逐步展開,人形機器人正在從展示空間走向更廣泛的生活場景。本次WAIC現場,松延動力希望通過全線產品矩陣,讓公眾更直觀地看到機器人如何進入家庭、校園、商業空間和線下互動場景。
從一次購買到持續成長,OTA讓機器人擁有長期進化能力
對于消費級機器人而言,真正的價值并不只體現在第一次展示或者第一次購買,而是在用戶長期使用過程中不斷提升體驗。在本次WAIC現場,松延動力展示了Bumi小布米近期完成的OTA升級能力。通過軟件持續更新,機器人可以獲得新的動作內容、交互體驗和編程能力,讓產品在交付之后仍具備持續成長空間。
在現場體驗區域,工作人員通過NOETIX Run App向觀眾展示OTA升級過程。升級完成后,Bumi小布米的動作表現與互動方式進一步豐富,語音交互便是本次升級帶來的新能力之一。觀眾可以親自嘗試——喊出“打個招呼”,小布米便抬手致意;下達“向右轉”的指令,它隨即穩步轉體,各類指令都能得到即時響應,鮮活的交互感讓技術展示多了幾分溫度。
在松延動力看來,消費級機器人不應該是出廠即定型的硬件,而應該像智能手機、智能汽車等消費電子產品一樣,在用戶使用過程中持續優化。
這背后的變化,不只是增加幾個新功能,而是改變機器人產品的使用邏輯。過去,硬件產品交付之后,用戶體驗基本固定;而對于人形機器人來說,軟件能力、內容生態和應用場景同樣重要。通過OTA升級,機器人可以不斷適應用戶需求變化,在真實使用過程中持續完善。對于家庭用戶而言,這意味著購買機器人不只是獲得一個固定功能的設備,而是一臺能夠不斷成長的智能終端。對于機器人企業而言,這也意味著商業模式從單次銷售逐步走向長期服務和用戶運營。
從單機展示到多機協同,Bumi群舞呈現機器人協作能力
如果說OTA展現的是機器人不斷進化的一面,那么WAIC現場的Bumi多機聯動齊舞展示,則讓觀眾直觀看到了機器人的更多可能。展位中央,三臺小布米分布就位,同步完成整套舞蹈動作,全程節奏整齊利落。現場不少觀眾拿起手機記錄這一幕,也有行業人士停留觀察機器人背后的控制邏輯。
相比單臺機器人的動作演示,多機群舞帶來的不僅是視覺上的吸引力,更體現了機器人在動作控制、任務調度和協同執行方面的能力。在機器人實際應用中,單臺設備只是基礎。當機器人進入商業活動、文旅展示、教育課堂等復雜場景時,多設備之間的協同能力將成為提升應用效率的重要方向。
本次現場展示的所有協同動作,均基于松延動力分布式低時延群控調度系統,搭載輕量化無線同步傳輸模塊,依靠時序統一校準算法完成毫秒級動作對齊,可批量管控數十臺機器人同步運行,適配性廣,能夠根據不同場地、活動需求自由調整參演機器人數量與表演內容,快速適配各類線下展示場景。
此次現場展示的群控能力,讓觀眾通過一個直觀場景理解機器人背后的技術體系:多臺機器人如何保持同步、如何完成統一調度、如何根據不同場景需求調整展示內容。未來,這類多機協同能力也有望進一步應用于更多線下場景。從展會表演到品牌活動,從教育互動到商業展示,機器人不再只是單獨完成任務,而可以成為一個能夠協同工作的智能系統。
松延動力也正在搭建覆蓋渠道、場景方、開發者的合作生態來推動這項技術快速落地,既與京東達成戰略合作接入平臺生態,也通過生態峰會打通產業鏈上下游,為群控方案的規模化鋪設了成熟落地通路。
從展臺體驗走向真實生活,松延動力已經在教育、文旅等多場景落地
仿生機器人小月則以眼神交互成為展臺上的另一處焦點。觀眾靠近展臺時,小月可以根據位置完成視線跟隨和眼神回應,并配合表情變化、語音反饋,形成更自然的人機交流體驗。不同于單純的語音問答,小月的展示重點在于通過眼神和表情建立更具現場感的回應。
這種貼近真實交互需求的產品思路,不只是展臺上的體驗亮點,更是松延動力推動場景落地的目標:機器人最終價值,不只是完成一次展示,而是進入真實生活。
圍繞這一目標,松延動力正在持續推進消費級人形機器人在不同場景中的應用探索。作為消費級產品,Bumi小布米圍繞家庭互動、親子體驗、兒童科技啟蒙、編程學習和智能生活體驗等方向展開探索,希望降低普通用戶接觸和使用人形機器人的門檻。
對于孩子而言,機器人可以成為觀察、操作和學習AI技術的實體載體;對于家庭用戶而言,它也提供了一種更加直觀的科技互動體驗。與此同時,N2、E1等產品也在不同場景中探索應用價值。在教育領域,雙足機器人可以進入校園、課堂、研學活動和具身智能實驗室,幫助學生通過真實設備理解人工智能、機器人和工程實踐。
在文旅和商業展覽場景中,機器人正在承擔更多互動角色。雙足機器人可以用于動態展示、互動表演和現場接待,而仿生小月則展示了松延動力在仿生交互、多模態表達和精密結構集成方向的探索。現場互動中,小月可以通過眼神跟隨等方式回應觀眾,讓機器人交流從簡單指令響應進一步走向更加自然的人機互動。未來,小月也將在文旅展陳、商業互動、品牌體驗和IP合作等場景中持續布局。除了產品本身,消費級機器人走向市場還需要渠道和生態的支撐。
在C端市場方面,京東等平臺正在幫助人形機器人進入真實消費鏈路,讓用戶從了解產品、體驗產品,到購買、反饋和服務形成更加完整的閉環。京東618期間,松延動力相關產品也獲得了市場積極反饋,一舉拿下人形機器人品類銷售額、銷量、熱銷榜三項第一,銷售額環比增長254%,銷量環比增長160%,進一步驗證消費級人形機器人市場需求。
與此同時,公司持續推進生態合作,通過生態峰會連接產業伙伴、教育機構、開發者和場景方,并圍繞孩子王、編程貓、小碼王等合作方向探索教育和家庭場景落地。在內容生態方面,圍繞“無限暖暖”等IP合作方向,松延動力也在探索機器人與數字內容、品牌互動、線下體驗結合的新方式,讓機器人進入更加豐富的用戶場景。
從OTA升級體驗,到WAIC現場的機器人群舞,再到家庭、校園和商業空間中的應用探索,松延動力正在嘗試回答一個核心問題:人形機器人如何真正進入普通人的生活。對于消費級人形機器人而言,技術能力只是起點,真正決定未來價值的,是產品能否被用戶接受、能否進入真實場景、能否形成長期使用習慣。
通過本次WAIC展示,松延動力呈現的不只是幾款機器人產品,更是一套圍繞消費級機器人展開的產品、技術和生態探索。未來,松延動力將繼續圍繞人形機器人與具身智能技術推進產品迭代、場景拓展和生態建設,讓機器人從展臺上的科技展示,逐步走向家庭、校園和公共空間中的智能終端。
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