本期主要聊聊五開除了日常任務(wù)之后的其它玩法,會(huì)玩的話,每月額外賺一兩千。
第一個(gè)是夢(mèng)魘夜叉。
其實(shí)按現(xiàn)在的環(huán)價(jià),夜叉玩法是高度推薦的,特別是221組合,最性價(jià)比的是帶高敏套,藍(lán)書就能玩。職業(yè)叉子的收入說(shuō)出來(lái)你們可能不信,其實(shí)比175日常號(hào)收入都高,大煙花就別考慮了,人比怪多,很多人就想著不用人物出手,寶寶能直接下怪,其實(shí)沒必要,適當(dāng)用人物補(bǔ)傷害就可以。
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第二個(gè)是五開挖圖。
其實(shí)很多人都看不起礦工,其實(shí)礦工的收入并不低,熟練的礦工1小時(shí)能挖5車的,平均下來(lái)一小時(shí)收入絕對(duì)不會(huì)低于10R。產(chǎn)出物品能構(gòu)成產(chǎn)業(yè)鏈的更好,我在大學(xué)時(shí)候第一桶金就是挖圖來(lái)的,每天40車,基本上一個(gè)月2000上下(物價(jià)當(dāng)時(shí)候獸決60-70W,垃圾內(nèi)丹15,60環(huán)15,70環(huán)8-10)。
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挖圖其實(shí)最重要的是耐心,還有穩(wěn)定的圖源,有時(shí)候一天下來(lái)可能都掙不到一包口糧錢,之所以有科技挖圖就是有利可圖。至于為什么五開,戰(zhàn)斗比較多,一個(gè)小時(shí)下來(lái)十來(lái)萬(wàn)幣子還是有的。
還有一個(gè)問(wèn)題,目前還沒有準(zhǔn)確的答案。供同事們參考,可能是我心理因素,感覺五開戰(zhàn)斗后得的環(huán)跟寶石更多,但是一場(chǎng)戰(zhàn)斗獲得物品最多是1環(huán)+1寶石。
第三個(gè)是打圖。
很多人說(shuō)一個(gè)月5開搞不到2000R,我是真覺得有時(shí)候咱們刷完高收益的任務(wù)就來(lái)打圖吧。
長(zhǎng)期打圖經(jīng)驗(yàn),129大概3次一張,155大概2.7-2.8次一張,175大概2.5次一張,這是以前長(zhǎng)期打350次的數(shù)據(jù),大差不差。以前3開大概一小時(shí)每個(gè)號(hào)60*3次。雙開大概是(70到80)*2次。
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如果你說(shuō)副本不行,那個(gè)不行,打圖總行吧?夠直接吧!有時(shí)候真感覺這些同事說(shuō)的話跟喝水都能肥一個(gè)道理。十年前認(rèn)識(shí)的一個(gè)五開,那會(huì)他是109,現(xiàn)在129,還在堅(jiān)持打圖,夢(mèng)幻能賺錢的辦法太多了。
最后說(shuō)一下,如果現(xiàn)在在玩法系、物理門派需要掛符的,其實(shí)不是去掛什么糧草,也不是什么擺個(gè)攤,最好就是弄一些胚子跟成品價(jià)格差很大的寶寶掛籠子。至于哪種,看自己本區(qū)格子,前段山河火的時(shí)候,光弄夜羅剎+修業(yè)點(diǎn)+掛口袋端游,一個(gè)月掙了2000+。
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總之,夢(mèng)幻賺錢的方式是多種多樣的,但是有時(shí)候思路是要轉(zhuǎn)變的,大多數(shù)的學(xué)習(xí)掙的是辛苦錢,轉(zhuǎn)變觀念,為別人服務(wù),或許掙得更多。
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