外媒PC Gamer發布了科樂美(Konami)旗下經典IP新作《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》(Castlevania: Belmont's Curse)的深度試玩前瞻。
文章指出,在歷經長達12年的“沉睡”后,這款由曾開發《死亡細胞》DLC及《波斯王子:Rogue》的知名工作室Evil Empire操刀的2D探索型動作游戲,用極高質量宣告了該系列的“起死回生”,甚至有望挑戰《月下夜想曲》的神作地位。
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隨著本次前瞻文章的發布,關于游戲的諸多關鍵新設定、戰斗機制以及地圖探索要素也隨之公開。
在劇情與背景設定上,本作將舞臺搬到了1499年被黑暗勢力付之一炬的法國巴黎。故事時間線設定在《惡魔城3》的23年后,主角并非玩家熟悉的老一輩獵魔人,而是《惡魔城3》主角拉爾夫·貝爾蒙特(Trevor Belmont)與賽琺的女兒——羅斯·貝爾蒙特(Rose Belmont)。父女二人一同來到淪為廢墟的巴黎展開調查,隨后老拉爾夫獨自前往深處探索,而年輕的羅斯則手握圣鞭“吸血鬼殺手”獨自在陰森的地下水道與城堡中斬妖除魔。
在畫面與美術風格上,本作摒棄了傳統的復古像素風,轉而采用細節驚人、色彩絢麗的2.5D手繪美術風格,將巴黎那燃燒著的、華麗又破敗的哥特美學展現得淋漓盡致。
在動作與操控上,開發團隊賦予了這代貝爾蒙特前所未有的流暢度與機動性。
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滑鏟、貼墻跳等經典跑酷動作在游戲開局便可直接使用,無需玩家在后續流程中解鎖。
圣鞭不再僅僅是攻擊道具,玩家可以利用它在空中連續擺蕩、甚至通過鞭笞敵人實現“借力反彈”停留在半空中。通過“鉤爪-蕩躍-變形-揮鞭”的復合連招,讓羅斯在空中的戰斗飄逸如舞。
游戲流程中會不斷掉落槍、飛矛等7大類武器,每種武器都擁有獨特的升級熟練度任務。此外,可裝備的“護身符”能提供如“空中傷害加成”等各種強力Buff,引導玩家嘗試不同的戰斗流派。
擊敗Boss后,其靈魂會被封印進羅斯的塔羅牌中,轉化為威力巨大的“奧術(Arcana)”魔法。這些奧術魔法也能通過完成特定的殺敵挑戰來進行升級強化。
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在地圖探索與難度方面,本作回歸了自2008年《被奪走的刻印》后就久違了的經典“銀河惡魔城(Metroidvania)”探索框架。地圖設計極其考究,布滿了需要折返探索的隱藏捷徑以及經典的可擊碎隱藏墻壁。
游戲不提供死板的導航箭頭,取而代之的是散落各處的鬼魂。它們會用悲慘的遭遇和謎題化作文字線索,暗示玩家去探尋隱藏通道。
開局玩家即可攜帶3瓶治療藥水,怪物掉落食物恢復生命的概率也有所提升,死亡后除了時間不會有任何嚴厲的懲罰。
雖然跑圖友好,但Boss戰的難度依然硬核。除了經典的死神、美杜莎外,連法國歷史傳奇人物“圣女貞德(Joan of Arc)”都將作為被黑暗力量腐蝕的Boss登場。
《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》由Konami、Evil Empire與Motion Twin聯合打造,將于2026年10月15日正式發售,登陸PS5、Xbox Series X/S、Switch以及PC(Steam和Microsoft Store)平臺。
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