每年暑假,游戲公司都會準時發布一張表。它通常長得很像學生作息表:周五、周六、周日,晚上8點到9點,可以玩;其他時間,不可以玩。對未成年人來說,這張表是整個暑假的“游戲日歷”。
今年也不例外。騰訊、網易都公布了2026年暑期未成年人游戲限玩安排,核心規則依然是每周五、周六、周日20點至21點可登錄游戲,每周總時長不超過3小時。網易給出的暑期范圍是7月1日至8月31日,共62天,總游戲時長控制在27小時;騰訊則在時間限制之外,繼續升級AI防沉迷體系,包括人臉識別、聲紋核驗、年齡核驗等方式,進一步提高未成年人借用成人賬號的門檻。
![]()
這不是一個新話題。自2021年國家新聞出版署發布《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》后,未成年人游戲時間就被明確壓縮到每周五、周六、周日和法定節假日每日20點至21點。
但幾年過去,一個新的問題也變得越來越明顯:孩子少玩游戲之后,時間并不會自動消失,它會流向別的地方。
游戲被鎖上以后,問題并沒有隨之消失
從結果看,防沉迷確實改變了未成年人的游戲行為。《2025中國游戲產業未成年人保護進展報告》顯示,未成年人每周游戲娛樂時長控制在3小時以內的比例達到71.0%,游戲占據未成年人線上娛樂時長比例低于20%
同一份報告里還有另一組數據同樣值得注意:看短視頻、使用社交軟件成為未成年人娛樂的首選之一。游戲時間被嚴格切掉之后,未成年人的娛樂需求并沒有消失,只是開始轉移。
![]()
過去,社會討論未成年人游戲問題時,很容易把游戲視作一個單獨的對象:孩子沉迷游戲,所以要限制游戲;企業提供游戲,所以企業要承擔責任;家長管不住孩子,所以需要更強的系統替家長管。
但如果只停在這里,就會忽略另一個更難的問題:未成年人為什么需要這些娛樂?他們需要的是打發時間、同伴社交、情緒出口、成就感,還是一個不用被考試和家長期待追著跑的空間?
游戲被限制后,這些需求不會自動變得更健康。它們只是去尋找下一個容器。
不玩游戲后,他們走向了另外的風險
過去幾年,很多家長最希望看到的替代答案是戶外運動。這聽起來當然很好。孩子不盯屏幕了,愿意出門騎車、打球、爬山、露營,看上去比坐在房間里打游戲更健康。事實上,戶外運動這幾年確實變熱了。36氪援引《2024年戶外運動人群洞察報告》提到,騎行已經成為熱門運動之一,戶外運動從小眾興趣變成更大眾的消費場景。
但對未成年人來說,戶外運動并不是一句“多出去跑跑”就能解決的問題。一方面,它需要空間。城市里真正適合青少年安全騎行、滑板、輪滑、攀爬的場地并不多,很多孩子只能在小區、馬路、廣場、河邊道路這些并不完全適合運動的地方玩。另一方面,它需要專業引導。山地自行車、滑板、攀巖、槳板這些項目看起來比游戲健康,但它們本身也有風險。如果沒有教練、護具、路線規劃和安全規則,戶外并不天然等于安全。
![]()
更現實的是,很多專業戶外運動班并不便宜。對一些家庭來說,讓孩子參加有組織的體育課程,是一筆需要計算的支出。于是孩子們會自然走向更便宜、更松散的玩法:幾個人買車上路,約著去野地、坡道、公園、河堤,依靠同伴之間的經驗互相教。
另一條流向,是桌游和實體卡牌。這幾年,桌游、TCG、收藏卡、盲盒,正在成為不少中小學生的新社交貨幣。財新曾報道,卡游經營的集換式卡牌中,最典型的場景就是在中小學生中極具社交屬性的奧特曼卡,隨機卡包和稀有卡機制吸引孩子不斷購買、交換和收集,已經成為未成年人的通用級社交貨幣。
未成年人需要的不是單一禁令,而是更好的時間去處
所以,我們并不是要替游戲行業說一句“你看,限制游戲也沒用”。但幾年下來,另一個事實也變得清楚:限制游戲,只是解決了“孩子不能把太多時間花在游戲上”這個問題,卻沒有自動解決“孩子應該把時間花在哪里”這個問題。
這也是很多家長的矛盾。他們不希望孩子沉迷游戲,但也不一定有時間陪孩子運動;他們希望孩子有健康興趣,但體育培訓、藝術課程、研學營地又常常不便宜;他們希望孩子多交朋友,但又擔心孩子進入不良社交圈。
未成年人的空閑時間需要被承接。它不能只靠企業限時,也不能只靠家長盯防,更不能只靠一句“多出去玩”。它需要公共運動場地、社區活動空間、學校課后服務、價格可承受的興趣課程、專業的戶外指導。
如果沒有更好的出口,孩子們總會找到別的東西去填補那部分時間。可能是騎車,可能是短視頻,可能是卡牌,可能是桌游,也可能是一些大人并不希望他們接觸的消費品。
它是防沉迷政策走到今天之后,社會需要繼續回答的問題。
結語:
上個月理發時,Tony老師問我有沒有吃過檳榔。我本以為這又是一句殺時間的理發店閑聊,后來才發現他確實好奇別人對檳榔的看法——他孩子所處的學校有不少學生吃檳榔,而他作為家長不知道該如何定性這件事,也不清楚網上流傳的檳榔危害是否屬實。
他說忽然在某個時間節點后,孩子們不會再打游戲了,檳榔熱也是在差不多的時間從校園里流行,同時流行的還有山地自行車,電動車,高中生還會催著家長買摩托。
學校周邊和街邊越來越多檳榔店,未成年人成為了那里的常客。家長會上,老師口中越來越多孩子玩山地車甩斷腿,騎電動車撞車的案例。很明顯,一些孩子在不玩游戲之后,并沒有變得更“健康”,只是換了一種方式消耗時間。
Tony老師覺得這些都不好。那些孩子不穿戴護具騎著山地車出現在任何有坡度的場地中,人行天橋小區門口都是事故多發地;本地的運動假期班收費逐年升高,這份額外開支讓家庭的負擔又重了一些。但他覺得游戲同樣不好,現在孩子們總歸是不再打游戲了。
顯而易見,一個孩子少玩了三小時游戲,并不意味著他就多出了三小時高質量生活。真正困難的,是給他們提供值得去的地方、可以做的事情、足夠安全的同伴關系,以及不那么昂貴的興趣選擇。
如果沒有這些,游戲時間被切走以后,留下的并不是空白,而是一片誰都可能進入的市場,孩子們總會去做點什么。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.