6月22日晚上,疊紙游戲《戀與深空》舉辦了一次“超級圓月倒計時”的突擊直播,一開始官方宣布的是游戲中臨空市出現(xiàn)了百年一遇的特大月亮,但在直播里,突然插播起了“突發(fā)新聞”,說是有“不明高危野獸”現(xiàn)身市區(qū),且在臨空市內(nèi)某家游戲公司樓下出現(xiàn)了巨型野獸腳印,這一幕里出鏡的大樓,正是現(xiàn)實中的疊紙大樓。
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而直播里說的這個巨型腳印,在三次元的疊紙公司樓下也確實出現(xiàn)了,配合的正是這場直播的重頭戲“《戀與深空》迎來第六名男主”。
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按說這種打破第四面墻的創(chuàng)意直播,加上重量級游戲內(nèi)容更新,定能讓玩家反響強烈,期待進(jìn)一步的消息放出,但《戀與深空》的玩家們這次表現(xiàn)出的卻是幾乎一邊倒的抗議,甚至不乏“心灰意冷”“退坑”“卸載”的呼聲。
這一切,都要歸于官方這次公布的第六位新男主“敖尹”。
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按部就班出新角色,怎么這次就翻了車?
《戀與深空》目前共有5位男主,但他們并非同期登場,2024年1月正式公測時只推出了祁煜、黎深和沈星回,2024年7月的2.0版本里加入了秦徹,2025年1月的3.0版本里又加入了夏以晝。算算時間,游戲已經(jīng)整整一年半沒有推出新男主了,官方宣布將在今年7月的6.0版本里解鎖敖尹,本意大概是“水到渠成”。
從2.0和3.0版本更新時的反響來看,玩家也并非不能接受新男主,以秦徹為例,在他的消息公開后,其實很多玩家的態(tài)度是遲疑的,因為和之前的三位男主甚至更多常見的乙游男主相比,秦徹偏歐美風(fēng)建模的相貌和氣質(zhì)都顯得明顯差異化,再加上《戀與深空》獨特的3D美術(shù),讓玩家覺得“畫風(fēng)不同”“太兇”“沒見過這種”。但正式上線后,秦徹迅速收到了“真香”的效果,新版本流水暴漲,幾個月后,秦徹的單人活動讓《戀與深空》第三次登上暢銷總榜TOP1。
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(圖:兩年前,秦徹的登場也引發(fā)過轟動)
很難說是不是因為秦徹的試水成功,讓《戀與深空》時隔兩年后,再次撿起了這個“歐美風(fēng)”,將新男主敖尹打造成“狼人家族首領(lǐng)、可以切換狼人形態(tài)、金瞳紅發(fā)、肌肉爆發(fā)”的野性人設(shè)。同時,他還是EonCore科技的董事長,雙重的霸道總裁風(fēng)味下,那句“野性的自由意志只向你臣服”明顯想要塑造一個對外狂野對內(nèi)忠犬的反差萌。
但玩家顯然并不買賬,鋪天蓋地的吐槽迅速淹沒了官方賬號,逼得《戀與深空》微博不停地給每個回帖的玩家解釋“對不起,但你看看他的尾巴/眼睛/耳朵”,B站更是開了個7天防護。
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(圖:在其他男主的PV里玩家高呼“我老公”,到敖尹這里變成了“你老公”)
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在乙游的“情感連接”前,玩家關(guān)注的顏值與人設(shè),都沒有得到滿足
在沒有更多敖尹的信息公開之前,玩家的吐槽點主要集中于他的造型。有人覺得敖尹的建模“人山人海”,像是從其他角色身上廣采眾長捏出來的,和同是野性風(fēng)格的秦徹相比,用心度遠(yuǎn)不如后者。
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除了相貌不夠突出外,玩家也對敖尹的氣質(zhì)提出了批評,這主要是源于“狼人”和“董事長”這兩個明暗身份之間的割裂感,而在PV中,過于強化了敖尹的野性氣質(zhì),讓他的一舉一動都顯得尬:
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當(dāng)然,玩家們也并非一味批評,有人從客觀角度對敖尹人設(shè)的不討喜進(jìn)行了討論,比如在PV中,敖尹的“四耳”讓他的狼耳顯得像個發(fā)箍而非本體,對此有玩家分析了為什么敖尹的狼耳設(shè)計失敗:
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在這個基礎(chǔ)上,很多海內(nèi)外玩家親自下場對敖尹的造型做出改良,并收獲了一波“如果是這樣的話那我就能接受了”:
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另一方面,敖尹的人設(shè)被曝“EonCore科技的董事長”也讓很多玩家感到不適,有玩家猜測,EonCore集團是游戲中反派組織EVER集團的幕后主使,在之前的劇情里,EVER集團和其他幾位男主角都有深仇大恨,比如間接導(dǎo)致黎深的師兄死亡、對祁煜的族人進(jìn)行活體實驗并導(dǎo)致祁煜故鄉(xiāng)覆滅、策劃爆炸案導(dǎo)致主控的奶奶去世,以及夏以晝的重傷被改造,最后還把爆炸案的鍋甩給秦徹,等等。如果敖尹真的和EVER有關(guān)聯(lián),那他等于是所有男主悲劇的源頭,這等于是完全顛覆了“乙游戀愛對象的立場”,不過《戀與深空》極大概率不會這么設(shè)計,讓這個猜想先飛一會。
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(圖:你最好是)
就這樣,在“丑且莫名空降”的debuff下,玩家對敖尹乃至對《戀與深空》官方的反感,短短幾個小時內(nèi)就達(dá)到了巔峰。
一直以來,《戀與深空》賴以立足、收獲玩家真心喜愛的核心,是用心打造的角色羈絆與細(xì)膩完整的情感敘事,這也是無數(shù)獵人小姐長久留存、愿意投入的根本原因。玩家愿意為游戲付出時間與金錢,看重的是連貫流暢的劇情、貼合審美的角色塑造,以及長久沉淀下來的專屬羈絆。
游戲長久積攢的口碑來之不易,唯有尊重玩家長久投入的情感,堅守內(nèi)容為本的初心,妥善回應(yīng)此次爭議,才能挽回流失的好感,穩(wěn)住游戲賴以立足的玩家根基。
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