在索尼宣布將于2028年1月停售PlayStation實體光盤游戲后,日本游戲發行商卡普空近日回應稱,其業務不會因實體游戲銷量的下滑而受到沖擊,因為數字下載已占據其銷量的絕對主導地位。
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卡普空在最新財報的問答環節中表示,目前其游戲銷量中約有90%來自數字版。公司認為,從中長期來看,索尼的決定對其影響甚微,因為光盤在其銷售組合中占比較小。卡普空強調:“我們預計目前不會受到重大影響。”
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這一表態與卡普空剛剛發布的2026財年第一季度(截至6月30日)亮眼業績相符。財報顯示:
凈銷售額:704.1億日元
營業利潤:410.5億日元
季度游戲銷量:2381萬份,遠高于去年同期的1416萬份
作為數字銷售強勁的例證,卡普空特別提及了《生化危機:安魂曲》。該游戲全球銷量已突破800萬份,其中絕大多數來自數字版銷售。
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分析認為,卡普空的業務結構已高度適應數字化趨勢。盡管索尼淘汰物理光盤的決策標志著行業的重要轉折,但對于數字收入占比已達九成的卡普空而言,其商業模式展現出了較強的抗風險能力。
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