SEKO 3.0 · AI SHORT DRAMA AI 短劇出海 已經沒有門檻了 一個想法,長成一間 AI 短劇工作室 SCRIPT / STORYBOARD / VIDEO / GLOBAL 回聲 職場 西游 荒原 GLOBAL · ONLINE
PART 01
四支成片
四種題材實測
PART 02
制作流程
項目式創作
PART 03
商業出海
工作室與發行
大家好,我是甲木。
最近在某短視頻平臺上刷到了很多AI 短劇,而且制作的挺精良,看的非常上頭,
最近剛好攢了幾個想法,最想做的是《回聲車站》。
故事從一個小男孩第一次獨自坐車開始。后來他長大,送走同桌、樂隊朋友、創業搭檔,也錯過了外公最后一面。到了生命盡頭,他又在一座空車站里遇見小時候的自己。
這個故事不難講,難的是做。
人物從小孩一路變成老人,場景換了很多次,但車票、列車和遠去的背影要一直留著。單獨生成一個漂亮鏡頭沒什么用,前后接不上,情緒就斷了。
我把劇本交給Seko 3.0,想看看它能不能把這條兩分多鐘的故事完整的做出來。
做完以后,我又順手試了三個題材:《老頭的快樂生活番外篇》《大話西游》和《鹿與荒原》。真人、動畫、職場、古裝,差得挺遠。
每一個題材都涉獵一下,先來看看效果。
01
PART
四支不同題材,先看成片
FOUR STORIES · FOUR STYLES
FILM 01
《回聲車站》:用一生學會告別
2 MIN 14 SEC · 第一視角催淚短片
這是四支里最長的一條。
這條片用的是編導李讓的「第一視角催淚短片」Skill。我先把完整故事交給它拆策劃,再按年齡整理不同階段,用車票、車站、回頭這些重復出現的東西把它們串起來。
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— 《回聲車站》項目畫面
Seko 項目最后導出了12 個視頻片段,成片大約 2 分 14 秒。
我最擔心的是它生成的鏡頭不連貫。好在剪到最后,鏡頭一致性很強,能看出這是同一個人過完了一生。
Ps. 在 Part 2 會給大家說下整個制作流程。
VIDEO 01
回聲車站.mp4
FILM 02
《AI不騙AI》:職場荒誕喜劇
WORKPLACE COMEDY · 多人連續對話
第二條是職場諷刺。
不知道大家有沒有在一些短視頻平臺上刷到過叫《老頭們的快樂生活》的短劇系列?
這是我常看的一個 AI 短劇系列,里面講得非常有意思。
作者對整個職場以及程序員們的快樂日常,把握得都非常有體感。正好這個 Skill 也是跟商湯 Seko 3.0 平臺合作的,所以我就直接拿它現成的 Skill,制作了一個關于“AI 不騙 AI”的短劇。
這條片用的是「職場荒誕輕喜劇【老頭的快樂生活】」Skill。需求評審會上,老張剛指出方案里的邏輯黑洞,王總監已經開始講宏大敘事。團隊討論到最后,決定“以 AI 治 AI”。
再往后,就是老張自費墊付、小李認命,以及一場怎么看都不太對勁的職場馬拉松。
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— 《AI不騙AI》項目畫面
Seko 把它拆成了7 段。辦公室不夢幻,角色還多,反而很適合拿來試多人關系和連續對話。后面要是繼續做,我想把它發展成一個固定角色的職場系列。
VIDEO 02
AI不騙AI.mp4
FILM 03
《大話西游》:還記得當初陪你看劇的人嗎?
CLASSIC REMAKE · 無限畫布模式
最近《功夫女足》大熱,在片尾的時候星爺的出場直接喚醒了一代人的記憶,
所以我直接拿星爺最經典的《大話西游》進行復刻。
這條片用的是 Seko 里的「視頻爆款復刻」Skill。我把原視頻作為參考,讓它先拆場景、人物關系和情緒轉折,再重新做城樓對峙、往事閃回、轉身和荒漠遠行。
使用了無限畫布模式,制作這支短片。
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— 《大話西游》無限畫布
最后剪出一條92 秒的豎屏片。制作時我確實拿原視頻做了參考,但沒有一比一照著復刻。
人物和聲音都是重新生成的,有些構圖也加入了自己的想法。
我更想試的是,在保留原片情緒的同時,能不能重新做出一條完整、連貫的古裝故事。
VIDEO 03
大話西游.mp4
FILM 04
《鹿與荒原》:治愈風
HAND-DRAWN STORY · 黃昏到黎明
最后一條,我想試試宮崎駿風格的手繪動畫。
女孩在沙漠小屋里撿到一只舊鬧鐘,晚上遇見一只發光的鹿。跟著它走過荒地以后,天亮了,原本枯掉的土地又長出綠色。使用的山音編劇大師 2.0制作的。
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— 《鹿與荒原》手繪動畫
這次主要測試的是角色、鬧鐘這個道具,還有黃昏、月夜到黎明的變化。
最后成片 51 秒。短是短,但故事走完了。
VIDEO 04
宮崎駿敘事版.mp4
02
PART
這些片子怎么做的?
FROM SCRIPT TO PROJECT
做法沒有多玄。
拿《回聲車站》為例,我在Seko 3.0里先讓 Agent 讀劇本,整理人物、場景和分鏡。碰到合適的 Skill,就拿它先搭一個題材框架。
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— Agent 讀取劇本,整理人物、場景與分鏡
等這個框架搭起來,生成的人物、場景和視頻會繼續留在故事版編輯器上。
做《回聲車站》這種長一點的故事時,我可以順著畫布回看前面的角色和鏡頭,不用每次重新解釋一遍劇情。
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— 故事板保留前面的角色、場景和鏡頭
這比反復新開對話省心。前面已經能用的東西還在,新鏡頭抽壞了,也不用把整個項目推倒重來。
不過該改的還是得改。
人物會漂,動作會斷。有些鏡頭單看挺好,放回故事里就是不對。遇到這種情況,我會回到對應節點單獨修改,對比不同版本,再決定哪一條留下。
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— 對應節點可以單獨修改、對比不同版本
片段做完以后,可以放進網頁編輯器里拖動、排序,順手做些基礎剪輯。
Seko 沒替我決定哪個鏡頭該留,但它把視頻展開放在眼前,不用再跳轉到第三方工具里去剪輯。
而且 Seko 里面有非常多實用的 Skill,大家也能看到,我的那四個片子很多都是用里面的 Skill 來直接拆解完成的,很方便,基本上沒有什么門檻。
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— 四支片大量調用了現成的專業 Skill
當然,做 AI 視頻,最重要的就是成本控制。現在 Seko 還在搞活動,優惠力度非常大,非會員可免費使用 Seedance 2.0 Mini,剩下的直接看圖!
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— Seko 當前活動信息
而且最重要的是,Seedance 2.5 也很快就接入了!
03
PART
AI 短劇怎么商業化?
CONTENT TO BUSINESS
四支片做完以后,我更關心的是,這些內容還能繼續長成什么。
精品劇集拼的是劇本、角色和連續生產。Seko 把成熟團隊的方法做成Skill,創作者可以直接調用,再按自己的故事修改。
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— 成熟創作方法可以被封裝為 Skill
《AI不騙AI》可以固定角色和職場題材,做成持續更新的劇情賬號,也方便承接品牌內容。“老頭們的快樂生活”和“阿松的奮斗”都是可參考的路線。
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— 固定角色和題材,可以發展成持續更新的賬號
節日節點、城市文化和品牌主題都需要穩定內容。代表作做多了,才能慢慢積累履歷和客戶信任。
還有一條路,就是出海。
出海不只是翻譯,還包括題材本地化、賬號運營、平臺規則和發行。Seko 把出海 Skill、語言版本、運營課程和發行資源接在了一起。
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— 出海 Skill、語言版本、課程和發行資源
這些方向都有門檻,不是片子發出去就能收到錢。
商湯這次在上海徐匯西岸落地了Seko OPC 產業基地。OPC 說簡單點,就是一個人或幾個人,也按工作室的方式做項目。
據品牌資料,基地啟動時已有40 余家團隊入駐,并與上海戲劇學院共建實習和創新創業基地。里面能接觸到算力、培訓、IP、品牌、制作和發行資源。
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— 上海徐匯西岸的 Seko OPC 產業基地
李讓主理的 RANG AI STUDIO 和陳柯工作室都已入駐。
品牌資料顯示,RANG 的作品累計播放量達到數億;陳柯工作室的短漫劇也多次進入平臺榜單前列。
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— 已入駐的創作團隊與作品案例
普通創作者當然不能照著調用一個 Skill,就把別人的播放量復制過來。
但跑通過的創作方法可以做成 Skill,作品也能放進 Showcase。有人看見,才可能繼續談項目、發行和合作。基地給的是入口,不是自動派單。
四支片做下來,我沒有覺得自己的工作被 Agent 接管了。該挑的鏡頭、該補的動作、該舍掉的畫面,一樣都沒少。
但劇本、角色、場景和改過的版本都留在一個項目里。下一條片開始時,不必再從一張白紙重新來過。
LAST
結語
STORY STILL MATTERS
AI 視頻從「抽卡式生成」,走向「項目式創作」。
當一個人也能按工作室的方式,把劇本、分鏡、生成和剪輯接起來,真正值錢的就不只是某一支成片,而是一套能夠反復復用、繼續生長的創作能力。
鏡頭可以交給 AI,故事仍然要由人負責。
期待你們的故事創作!
以上。
我是甲木,熱衷于分享一些 AI 干貨內容,同時也會分享 AI 在各行業的落地應用。
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