近日,關于索尼下一代主機PlayStation 6以及微軟新款Xbox的硬件規格討論在玩家社區引發熱議,焦點集中在兩臺次世代主機可能搭載的GDDR7統一內存容量。
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據此前爆料,PS6和新Xbox雖然預計會采用更先進的GDDR7顯存技術,但受制于成本和供應鏈壓力,內存容量或許不會像部分玩家期待的那樣大幅提升。目前,30GB GDDR7統一內存被認為是最可能的方案。
有玩家認為,40GB內存配置在成本方面并不現實。隨著高性能內存顆粒價格上漲,生產如此大容量方案會顯著推高主機售價。而如果采用20GB或24GB方案,相比現階段PS5搭載的16GB GDDR6內存,提升幅度又可能不足,難以體現次世代主機的升級價值。
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因此,30GB容量被不少分析人士視為較合理的平衡點,既能滿足更高分辨率、更復雜游戲場景以及AI計算需求,同時也能控制硬件成本。
此前,硬件圈知名爆料人 Kepler_L2 曾透露,由于全球AI產業快速發展,導致DRAM產能緊張、內存成本上漲,索尼和微軟在設計下一代主機時,可能會受到內存供應影響。按照目前流傳的方案,PS6和新Xbox或采用 10顆3GB(24Gb)容量的GDDR7內存顆粒,最終組成約30GB統一內存。
不過,目前索尼和微軟均未正式公布下一代主機的詳細硬件規格,上述信息仍屬于業內推測。隨著PS6和新Xbox開發進一步推進,未來實際配置可能還會出現變化。
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