近日,韓國網(wǎng)站2P Game Arcade正式發(fā)起了一場名為“1.44MB游戲開發(fā)”的全新競賽,向全球獨(dú)立游戲開發(fā)者和團(tuán)隊(duì)發(fā)出邀請,挑戰(zhàn)在僅有1.44MB容量的3.5英寸高密度軟盤上完整呈現(xiàn)一款游戲。
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根據(jù)賽事規(guī)則,所有參賽作品的最終文件大小上限嚴(yán)格設(shè)定為1474560字節(jié)。主辦方表示,即便在資產(chǎn)經(jīng)過解壓之后,該容量限制也必須嚴(yán)格遵守。在技術(shù)層面,該競賽未對游戲引擎作出任何限制,開發(fā)者既可以使用現(xiàn)有的開發(fā)工具,也可以從零開始編寫專屬引擎。同時(shí),所有參賽作品必須為原創(chuàng)、全新開發(fā)的項(xiàng)目,且必須以獨(dú)立可執(zhí)行文件的形式分發(fā),瀏覽器游戲不在參賽范圍內(nèi)。
作為曾經(jīng)在1997年成功舉辦過100KB游戲開發(fā)賽的組織,2P Game Arcade此番將存儲(chǔ)上限適度放寬。主辦方將根據(jù)參賽作品對競賽目標(biāo)的契合度評選出三名獲獎(jiǎng)?wù)撸偑?jiǎng)金池相當(dāng)豐厚:冠軍獎(jiǎng)金高達(dá)7200萬韓元(約合48650美元),亞軍及季軍也將分別獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)金,且所有獲獎(jiǎng)?wù)叨紝@得一份刻錄了其游戲的實(shí)物軟盤。本屆賽事的作品提交通道將一直開放至10月4日截止。
在硬件成本不斷攀升的當(dāng)下,此類極限優(yōu)化挑戰(zhàn)正重新喚起人們對上世紀(jì)八九十年代“demoscene”黃金時(shí)期的記憶。當(dāng)時(shí)的代碼編寫者們憑借極致的優(yōu)化技巧和無限的創(chuàng)造力,在極度逼仄的硬件空間內(nèi)創(chuàng)造出了令人驚嘆的視聽體驗(yàn)。隨著這場軟盤大戰(zhàn)的展開,極致的代碼優(yōu)化與藝術(shù)創(chuàng)造力或?qū)⒃诂F(xiàn)代游戲開發(fā)中再度煥發(fā)生機(jī)。
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