新的《輪回之獸》上手前瞻在動作RPG于8月4日登陸PC、PS5和XBOX Series X|S之前,揭示了大量玩法細節。根據Genki_JPN的前瞻報道,主線故事預計需要大約30到40小時完成。該游戲被描述為一款開放區域動作RPG,擁有快節奏的戰斗,被拿來與《劍星》、《只狼:影逝二度》、《羊蹄山之鬼》和《最終幻想XVI》等作品相比較。
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雖然戰斗包含格擋系統,但前瞻指出其時機窗口比《只狼》更為寬容,使其更易上手,而不會達到通常與魂系游戲相關的難度水平。玩家還可以放慢時間來通過艾瑪的犬類伙伴庫發出指令式動作,這一機制據說類似于《最終幻想7 重制版》的ATB系統。
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前瞻印象還將游戲的氛圍比作《尼爾:機械紀元》和《幽靈公主》,導演的影響據說包括《銀翼殺手》中所探討的主題。
移動引入了其獨特的機制——艾瑪的頭發可以延伸成樹根,幫助玩家探索環境。玩家還將遇到巨型Boss、作為升級點解鎖新能力的篝火,以及前瞻所描述的引人入勝的故事。
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據報道,該作品的開發時間已達五到六年,標志著Game Freak在《寶可夢》系列工作上的重大突破。
《輪回之獸》由Game Freak開發、Fictions發行,將于2026年8月4日登陸PC、PS5和XBOX Series X|S。游戲講述了艾瑪與她的伙伴庫穿越后末日日本,試圖消除威脅世界的寄生枯萎病根源的旅程。
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