大家好,5月25日下午17點,策劃準時開啟了S44新賽季的前瞻直播。
接近3小時,我全程都看完了,不得不說,信息量確實很大,應該是近兩年來更新量最多的一個賽季了。
其中,不僅會有五位英雄準備“變異”,策劃還設計了新裝備和新空間之靈,使得所有位置都能因此獲利。
最重要的是,策劃表示這些內容都會在本周二,也即是5月26日提前上線體驗服,這就意味著,正式服實裝的時間大概率就是6月底了。
接下來,我會盡量的簡化前瞻直播,好讓大家知道S44新賽季的重點變化。
①扁鵲“變異”重做
S44新賽季的扁鵲會迎來全面升級,重點有四個。
第一個,被動新增了60秒CD的復活機制,每次升級大招可以多1次復活次數,全局最多用3次。
![]()
被扁鵲復活的隊友會直接傳送到泉水,跟太乙真人的原地復活還是不一樣的。
![]()
第二個,普攻疊毒的機制會被移除,作為補償,以后釋放所有技能都會給周圍隊友疊奶了(最多三位)。
第三個,一技能變化比較小,主要是施法速度會加快,減速比例和持續傷害也有提升,二技能則會變成直線控制,終點命中可以造成擊飛和聚攏兵線。
![]()
此外,二技能每次經過一技能毒圈(最多兩次),還能提升施法距離和傷害,也可以銜接閃現實現“二閃”,讓扁鵲具備了開團的能力。
![]()
第四個,三技能會新增終結機制,當目標低于一定生命值時,就必定會秒掉,特效看起來也更有沖擊力,能給到玩家更多的爽快感。
②蒙犽“變異”重做
S44新賽季的蒙犽也會迎來全面升級,重點有三個。
第一個,被動的怒氣值會改為隨時間回復,脫戰也不再會損失了,每次普攻還可以減少一技能的CD。
![]()
第二個,一技能會新增瞬間強化的效果,疊滿怒氣不僅可以獲得短暫的飛行加速,還能釋放五顆飛彈攻擊多位目標。
此外,即便沒有滿怒氣,一技能也可以直接穿透了。
第三個,二技能會改為固定釋放7顆飛彈,以前需要疊滿怒氣才行,三技能也會取消必須滿怒氣才能加速釋放的限制,期間還可以快速疊怒氣。
![]()
還有攻速也可以加快導彈的發射速度了。
③三位英雄半重做
到了S44新賽季,還有三位英雄會迎來堪比半重做的調整,分別是黃忠,影和海月。
![]()
黃忠的二技能也會新增終點命中造成擊退的機制,目標距離越近擊退距離也會越遠,同時,二技能還可以給所有單位進行破甲了,包括小兵和野怪。
影的一技能會改成直接釋放6枚羽刃,可以立即疊6層印記,二技能的釋放速度也會隨攻速提升。
海月的改動則有點復雜。
首先,一技能新增了可以疊加的減速效果,二技能也會變成群體暈眩,會控制范圍內被一技能標記的所有目標,作為代價,首次的控制時間也會降低66%。
其次,三技能拉人時的減傷會改成護盾,在幻境中,海月的三技能也可以朝指定方向位移了,如果撞墻的話,則會瞬間從另外一側出現。
![]()
最重要的是,一技能在撞到幻境墻體時,也會最多反彈1次,相當于短時間可以造成兩段傷害,甚至命中自己還能回血,屬實離譜。
作為代價,則會移除剛進入幻境回滿能量的機制。
④巔峰賽3.0
S44新賽季的巔峰賽也有很多改動,包括巔峰分數的展示和圖標都有升級。
不過,其中的重點還是會新增定級賽,賽季初繼承1200~1400的玩家都可以觸發,會根據前5場的表現和評分來進行定級。
⑤舉報系統優化
S44新賽季的舉報系統會繼續升級,以后在遇到“擺爛玩家”時,如果他被踢出游戲的話,則會補償更多的排位積分。
比如“擺爛玩家”扣了140排位積分,其他隊友都會補償140排位積分,并且每周不設置上限,真的很香。
⑥超極限亂斗
S44新賽季會有全新的娛樂玩法,名字叫作超極限亂斗,會把終極覺醒和無限亂斗的內容互相融合,讓玩家玩起來有更多的爽快感。
⑦賽季限定裝備
S44新賽季會有全新的限定裝備,名字叫作無象神器。
![]()
它的作用主要是可以強化大招,就跟匯流為兵一樣,不同職業對應不同的效果。
![]()
比如坦克定位的英雄出無象神器,不僅有CD+雙抗+最大生命的屬性提升,使用自身大招還會召喚暴風雪,造成持續的法傷和減速。
![]()
還有射手定位的英雄出無象神器,不僅有Ad+攻速+暴擊率+物理吸血的屬性提升,使用自身大招還會獲得攻速加成和召喚若干飛劍攻擊目標。
因為現在還看不到無象神器的價格和數值,所以我打算等到體驗服更新后,再給大家詳細的解析,不過,可以肯定的是,這件裝備肯定是比較超標的。
此外,策劃也明確表示過,說匯流為兵不會考慮常駐,到了S44賽季就會直接下架。
⑧裝備調整
S44新賽季還會對暴擊裝備和法球裝備進行改動。
![]()
主要是無盡戰刃的價格會降低一點,還有影刃也可以暴擊提升雙倍移速了。
而末世+閃電匕首+血魔之怒這些法球裝備,被動則會新增0.15秒內置CD,降低它們觸發法球傷害的頻率。
至于李信(暗信)+虞姬+馬可波羅+狄仁杰+老夫子+亞連,這些因為法球裝備削弱而影響較大的英雄,也會得到一定的補償。
⑨峽谷調整
S44新賽季的峽谷調整,會有兩個重點。
第一個,對抗路的空間之靈被擊敗后,會召喚出戰士版的空間之靈,就有點像暗影先鋒,只會順著兵線推進。
![]()
如果對抗路的英雄選擇離開的話,戰士版的空間之靈還會把50%兵線收益,自動轉增給對抗路的英雄。
不過,50%兵線收益是根據停留時間來定的,舉個例子,如果打野長時間在對抗路蹭線發育的話,那收益則會直接分給他。
第二個,風暴龍王也會新增下雨的天氣系統,比如剛出生是下中雨,被擊敗則會變成下暴雨。
⑩操作體驗優化
S44新賽季也會繼續優化操作設置。
其中,最“有趣”的改動,就是會新增開局“自動尋路”。
![]()
玩家在點擊右上角的“在路上”后,英雄就會自動走到野區或者線上停留,讓玩家在開局前有更多的時間喝水。
總結。
以上就是在5.25前瞻直播中,我認為非常重要的內容了。
至于具體會給大環境帶來多大的變化,我也會在體驗服更新后,第一時間測試再給大家講解。對此,你是怎么想的呢?歡迎評論。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.